4.3.1 ezplot函数--画符号函数的图形 4.3.2 ezplot3函数--三维曲线图
4.3.3 ezcontour函数--画符号函数的等高线图 4.3.4 ezcontourf函数--用不同颜色填充的等高线图 4.3.5 ezpolar函数--画极坐标图形
4.3.6 ezmesh函数--符号函数的三维网格图 4.3.7 ezmeshc函数--同时画曲面网格图与等高线图 4.3.8 ezsurf函数--三维带颜色的曲面图 4.3.9 ezsurfc函数--同时画出曲面图与等高线图 4.4 积分变换
4.4.1 fourier函数--Fourier积分变换 4.4.2 ifourier函数--逆Fourier积分变换 4.4.3 laplace函数--Laplace变换 4.4.4 ilaplace函数--逆Laplace变换 4.4.5 ztrans函数--求z-变换 4.4.6 iztrans函数--逆z-变换 4.5 其他符号运算函数
4.5.1 vpa函数--可变精度算法计算
4.5.2 subs函数--在一符号表达式或矩阵中进行符号替换 4.5.3 taylor函数--符号函数的Taylor级数展开式 4.5.4 jacobian函数--求Jacobian矩阵 4.5.5 jordan函数--Jordan标准形 4.5.6 rsums函数--交互式计算Riemann 4.5.7 latex函数--符号表达式的LaTex的表示式 4.5.8 syms函数--创建多个符号对象的快捷函数 4.5.9 maple函数--调用Maple内核
4.5.10 mfun函数--Maple数学函数的数值计算 4.5.11 mhelp函数--Maple函数帮助
4.5.12 sym2poly函数--将符号多项式转化为数值多项式 4.5.13 ccode函数--符号表达式的C语言代码 4.5.14 fortran函数--符号表达式的Fortran语言代码
第5章 概率统计
5.1 随机数的产生
5.1.1 binornd函数--二项分布的随机数据的产生 5.1.2 normrnd函数--正态分布的随机数据的产生 5.1.3 random函数--通用函数求各分布的随机数据 5.2 随机变量的描述
5.2.1 pdf函数--通用函数计算概率密度函数值
5.2.2 binopdf函数--二项分布的密度函数 5.2.3 chi2pdf函数--求卡方分布的概率密度函数 5.2.4 ncx2pdf函数--求非中心卡方分布的密度函数 5.2.5 lognpdf函数--对数正态分布 5.2.6 fpdf函数--F分布
5.2.7 ncfpdf函数--求非中心F分布函数 5.2.8 tpdf函数--求T分布 5.2.9 gampdf函数--求Γ分布函数 5.2.10 nbinpdf函数--求负二项分布 5.2.11 exppdf函数--指数分布函数 5.2.12 raylpdf函数--瑞利分布 5.2.13 weibpdf函数--求韦伯分布 5.2.14 normpdf函数--正态分布的概率值 5.2.15 poisspdf函数--泊松分布的概率值 5.3 随机变量的累积概率
5.3.1 cdf函数--通用函数计算累积概率 5.3.2 binocdf函数--二项分布的累积概率值 5.3.3 normcdf函数--正态分布的累积概率值 5.4 随机变量的逆累积分布函数 5.4.1 icdf函数--计算逆累积分布函数
5.4.2 norminv函数--正态分布逆累积分布函数 5.5 随机变量的数字特征 5.5.1 sort函数--排序
5.5.2 sortrows函数--按行方式排序 5.5.3 mean函数--计算样本均值 5.5.4 var函数--求样本方差 5.5.5 std函数--求标准差
5.5.6 nanstd函数--忽略NaN计算的标准差 5.5.7 geomean函数--计算几何平均数 5.5.8 mean函数--求算术平均值
5.5.9 nanmean函数--忽略NaN元素计算算术平均值 5.5.10 median函数--计算中位数
5.5.11 nanmedian函数--忽略NaN计算中位数 5.5.12 harmmean函数--求调和平均数 5.5.13 range函数--求最大值与最小值之差 5.5.14 skewness函数--样本的偏斜度 5.5.15 unifstat函数--均匀分布的期望和方差 5.5.16 normstat函数--正态分布的期望和方差
5.5.17 binostat函数--二项分布的均值和方差 5.5.18 cov函数--协方差 5.5.19 corrcoef函数--相关系数 5.6 参数估计
5.6.1 unifit函数--均匀分布的参数估计 5.6.2 normfit函数--正态分布的参数估计 5.6.3 binofit函数--二项分布的参数估计 5.6.4 betafit函数--计算β分布的参数估计 5.6.5 mle函数--指定分布的参数估计 5.6.6 expfit函数--指数分布的参数估计 5.6.7 gamfit函数--γ分布参数的参数估计 5.6.8 weibfit函数--韦伯分布的参数估计 5.6.9 poissfit函数--泊松分布的估计值 5.6.10 normfit函数--正态分布的估计值
5.6.11 nlparci函数--非线性模型的参数估计的置信区间 5.6.12 nlpredci函数--非线性模型置信区间预测 5.6.13 lsnonneg函数--非负最小二乘法
5.6.14 lsqnonneg函数--有非负限制的最小二乘法 5.6.15 nlinfit函数--高斯牛顿法的非线性最小二乘拟合 5.6.16 nlintool函数--非线性拟合
5.6.17 betalike函数--负β分布的对数似然函数 5.6.18 gamlike函数--负γ分布的对数似然估计 5.6.19 normlike函数--负正态分布的对数似然函数 5.6.20 weiblike函数--威布尔分布的对数似然函数 5.7 假设检验
5.7.1 ttest函数--t检验法 5.7.2 ztest函数--u检验法 5.7.3 signtest函数--符号检验 5.7.4 ranksum函数--秩和检验 5.7.5 signrank函数--符号秩检验
5.7.6 ttest2函数--两个正态总体均值差的检验(t检验) 5.7.7 jbtest函数--正态分布的拟合优度测试
5.7.8 kstest2函数--两个样本具有相同的连续分布的假设检验 5.7.9 kstest函数--单个样本分布的Kolmogorov-Smirnov测试 5.8 图形绘制
5.8.1 lsline函数--最小二乘拟合直线 5.8.2 normplot函数--绘制正态分布概率图形 5.8.3 tabulate函数--正整数的频率表显示
5.8.4 capaplot函数--样本的概率图形 5.8.5 cdfplot函数--经验累积分布函数图形 5.8.6 weibplot函数--绘制威布尔(Weibull)概率图形 5.8.7 histfit函数--带有正态密度曲线的直方图 5.8.8 boxplot函数--样本数据的盒图 5.8.9 refline函数--给当前图形加一条参考线
5.8.10 refcurve函数--在当前图形中加入一条多项式曲线
5.8.11 normspec函数--在指定的界线之间画正态密度曲线
第6章 绘图与图形处理
6.1 二维图形
6.1.1 plot函数--基本平面图形函数 6.1.2 线型与颜色 6.1.3 图形标记 6.1.4 设定坐标轴
6.1.5 legend函数--加图例 6.1.6 text函数--添加字符串 6.1.7 subplot函数--分区绘图
6.1.8 grid、box--给坐标加网格和边框 6.1.9 figure函数--多图形窗口绘制 6.1.10 hold函数--图形保持 6.1.11 三角图形绘制 6.1.12 fplot--函数f(x)曲线 6.2 特殊坐标图形
6.2.1 loglog函数--绘制双对数坐标图形 6.2.2 semilogx函数--单对数坐标 6.2.3 polar函数--绘制极坐标图 6.2.4 bar函数--二维垂直条形图 6.2.5 barh函数--二维水平条形图 6.2.6 stairs函数--阶梯图形 6.2.7 ezplot函数--隐函数图形绘制 6.2.8 fill函数--填充图形 6.2.9 zoom函数--对图形缩放
6.2.10 meshgrid函数--生成数据点矩阵 6.2.11 compass函数--从原点画箭头图 6.2.12 comet函数--绘制二维彗星图 6.2.13 errorbar函数--绘制误差图 6.2.14 feather函数--画速度向量图 6.2.15 hist函数--二维条形直方图
6.2.16 rose函数--角度直方图 6.2.17 stem函数--画二维离散数据图 6.2.18 stem3函数--画三维离散数据图 6.2.19 pie函数--画饼图 6.3 三维曲线绘制
6.3.1 plot3函数--绘制三维曲线 6.3.2 mesh函数--绘制三维网格图 6.3.3 surf函数--三维曲面图
6.3.4 contour3函数--三维等高线绘制 6.3.5 contour函数--曲面的等高线 6.3.6 clabel函数--等高线填标签 6.3.7 contourc函数--等高线图形计算 6.3.8 fill3函数--填充三维图 6.3.9 sphere函数--绘制球体
6.3.10 contourf函数--填充二维等高线 6.3.11 pie3函数--三维饼图
6.3.12 comet3函数--三维彗星图绘制 6.3.13 surf函数--阴影曲面图 6.3.14 cylinder函数--生成圆柱图形 6.3.15 surfc函数--绘制阴影图及等高线 6.3.16 surfl函数--带光照模式的曲面图 6.3.17 waterfall函数--瀑布图 6.4 图形图像处理与动画制作 6.4.1 view函数--视点处理
6.4.2 colormap函数--获取当前色图 6.4.3 brighten函数--色图控制函数 6.4.4 colorbar函数--显示颜色条 6.4.5 contrast函数--提高灰色对比度 6.4.6 rgbplot函数--画出色图 6.4.7 shading函数--设置颜色色调 6.4.8 hidden函数--隐含线条的显示 6.4.9 light函数--光照处理 6.4.10 图像的压缩和解压 6.4.11 图形的裁剪处理
6.4.12 hidden函数--图像的消隐处理
6.4.13 imread和imwrite函数--读入读出图像文件 6.4.14 image和imagesc函数--显示图像文件 6.4.15 动画制作函数