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3Dmax中英文对照
参考软件:3Dmax8中文版+vray1.5中文版和3Dmax8英文版+vray1.5英文
由于任务繁重,有些相同的内容只写一遍,还望谅解。如有重复纯属糊涂and巧了。
一、右击菜单(由于有些右击菜单中在修改卷栏中也有在这就不复述) (右击菜单左侧) (右击菜单右侧)
反转样条线: Reverse Line 孤立当前选择 : Isolate selection 设为首顶点: make first 全部解 冻 : unfreeze all 拆 分: divide 冻结当前选择 : freeze selection 绑 定: bind 按名称取消隐藏: unhide by name
取 消 绑定: Unbind 全部取消隐藏 : unhide all 工 具 1: tools 1 隐藏未选定对象: hide unselection
工 具 2: tools 2 隐藏当前选择 : hide selection
创 建 线: create line 保存 场景状态: save scene state 附 加 : attach 管 理场 景状态: mange scene states 分 离 线段: detach segment 显 示 : display 连 接 : connect 变 换 : transform 细 化 : refine 移 动 : move
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细 化 连接: connect refine 旋 转 : rotate 循 环 顶点: cycle vertices 缩 放 : scale 断 开 顶点: break vertices 选 择 : select 焊 接 顶点: weld vertices 克 隆 : clone 融 合 顶点: fuse vertices 属 性 : properties Bezier角点: Bezier corner Bezier : bezier 角 点 : corner 平 滑 : smooth 重 置 切线: reset tangents 样 条 线: spline 线 段 : segment 顶 点 : vertex 顶 层 级: top-level 线 : line 曲 线 : curve converter
二、修改器:mordifiers
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曲线 编辑 器: 摄 影 表 : 关 联 参 数: 转 换 为: 可编 辑样 条线: 可编 辑网 络: 可编 辑多 边形: 可编 辑 片面 : 转换为 NURBS: VRAY 属 性 : VRAY场景转换器: VRAY网格导 出: VRAY VFB : curve editor dope sheet wire parameters convert to
convert to editor spline convert to editor mesh convert to editor poly convert to editor patch convert to NURBS VRAY porperties VRAY scene VRAY mesh export VRAY VFB (展开) .
选择: selection
FFD 选择:fFFD select 网格选择:mesh select 面片选择:patch select 多边形选择:poly select 按通道选择:select by channel 样条线选择:spline select 体积选择:volume select 面片/样条线编辑:patch/spline editing 横截面:cross section 删除面片:delete patch 删除样条线:delete spline 编辑面片:edit patch 编辑样条线:edit spline 圆角/切角:fillet/chamfer 车削:lathe 规格化样条线:normalize spline 可渲染样条线修改器:renderable spline modifier 曲面:surface 扫描:sweep
修剪/延伸:trim/extend 网格编辑:
mesh
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补洞:cap holes 删除网格:delete mesh 编辑网格:edit mesh 编辑法线:edit normals 编辑多边形:edit poly 挤出:extrude 面挤出:face extrude multires:multires
法线修改器:normal modifier 优化:optimize 平滑:smooth STL检查:STL check 对称:symmetry 细化:fessellate 顶点绘制:vertex paint 顶点焊接:vertex weld
动画:animation
属性承载器:attribute holder 柔体:flex
链接变换:linked xform 融化:melt
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变形器:morpher 面片变形:patch deform 面片变形(WSM):patch deform(WSM) 路径变形:path deform 路径变形(WSM):patch deform(WSM) 蒙皮:skin
蒙皮变形:skin morph 蒙皮包裹:skin wrap 蒙皮包裹面片:skin wrap patch 样条线 IK 控制:spline IK control 曲面变形:surf deform
曲面变形(WSM):surf deform(WSM)
UV坐标:UV coordinates
摄影机贴图:camera map
摄影机贴图(WSM):camera map(WSM) 贴图缩放器(SWM):map scaler(WSM) 投影:projection
展开UVW:unwrap UVW UVW贴图:UVW map
UVW贴图添加:UVW mapping Add UVW贴图清楚:UVW mapping clear UVW贴图变换:UVW mapping XForm
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