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暗黑2符文之语图文版

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3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

Word格式

. .

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武 器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防 具

属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

神符

Word格式

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

. .

名称

1\\El

艾爾

武器

+50 命中率, +1 光

盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号

+15 防御, +1 光明度

明度 175% 伤害力对不

2\\Eld

死系怪物

15% 体力耗费减慢/提升抵

11-1

艾德 3\\Tir

特爾 4\\Nef

那夫 5\\Eth

愛斯 6\\Ith

伊司 7\\Tal

塔爾 8\\Ral

拉爾 9\\Ort

歐特

10\\Thul

書爾 11\\Amn

安姆 12\\Sol

索爾

Word格式

+50 命中率对不死

系怪物

每杀一个敌人 +2

Mana

震退敌人

-25% 目标防御

+9 最大伤害力

+75 毒攻击,效果

持续 5 秒

+5-30 火伤害

+1-50 电伤害

+3-14 冰伤害,效

果持续 3 秒 每次命中偷取 7%

生命

+9 最小伤害力

挡率(Shields)

每杀一个敌人 +2 Mana

对远距离攻击 +30 防御 提升 mana 回复速度 15% 15% 伤害转换到 mana 防毒提升 30%/防毒提升

35%(Shields) 防火提升 30%/防火提升

35%(Shields) 防电提升 30%/防电提升

35%(Shields) 防冰提升 30%/防冰提升

35%(Shields)

敌人受到反伤害 14

抵消物理伤害 7 11-2

13-3

13-4

15-5

15-6

17-7

19-8

21-9

23-10

25-11

27-12

. .

13\\Shael

20% 提升攻击速度

沙爾

14\\Dol 命中后吓跑怪物概

20% 快速恢复打击/20% 快

29-13

速抵挡率(Shields)

自动恢复生命 +7

多爾 15\\Hel

率 25%

31-14

装备要求 -20%

海爾 16\\Io

装备要求 -15% 0-15

+10 活力

埃歐 17\\Lum

+10 活力 35-16

+10 能量

盧姆 18\\Ko

+10 能量 37-17

+10 敏捷

科 19\\Fal

+10 敏捷 39-18

+10 强壮

法爾 20\\Lem

+10 强壮 41-19

75% 得到额外金钱

藍姆

50% 得到额外金钱 43-20

20\\Lem 掉落率最高的前六名怪物 The Countess \\女伯爵\\ACT1

Andariel \\安达利尔\\ACT1(第一次杀) Council Member\\议会成员\\ACT3

难度 地狱 地狱 噩梦

掉落率(%) 0.05209431 0.00108671 0.00081162 0.00081162 0.00081162 0.00081162

Ismail Vilehan\\邪恶之手--伊斯梅尔\\ACT3 噩梦 Geleb Flamefinge\\火焰之指-吉列布\\ACT3 噩梦 Toorc Icefis\\冰拳--托克\\ACT3

噩梦

Pul

+75% 伤害力对恶

30% 提升防御力

45-21

普爾 魔, +100 命中率对

Word格式

. .

恶魔

Pul 掉落率最高的前六名怪物 The Countess Andariel (第一次杀) Council Member Ismail Vilehand Geleb Flamefinger Toorc Icefist

难度 地狱 地狱 噩梦 噩梦 噩梦 噩梦

掉落率(%) 0.03920640 0.00081786 0.00061083 0.00061083 0.00061083 0.00061083

Um

25% 概率造成伤口

烏姆

四防 +15(Armor/Helms)

47-22

+22(Shields) 难度 地狱 地狱 噩梦 噩梦 噩梦 噩梦

Um 掉落率最高的前六名怪物 The Countess Andariel (第一次杀) Council Member Ismail Vilehand Geleb Flamefinger Toorc Icefist

Mal

防止怪物治疗

馬爾

掉落率(%) 0.02613760 0.00054524 0.00040722 0.00040722 0.00040722 0.00040722

抵消魔法伤害 7 49-23

Mal 掉落率最高的前六名怪物 The Countess Andariel (第一次杀)

难度 地狱 地狱

掉落率(%) 0.02244255 0.00046816

Word格式

暗黑2符文之语图文版

..3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确
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