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漫展策划书

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漫展策划书

漫展策划书 篇一:

漫展策划 桂林电子科技大学职业技术学院 Eleven动漫社漫展 策 划 书 桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社 201X年9月20日

一、活动主题 爱动漫,let’s sh 二、活动背景

1.Eleven动漫社没有更多的给学生们了解,动漫文化没有更好的服务校园生活。

2.动漫文化急需弘扬宣传,有梦想,有爱好的学生渴望展示自我的舞台。 3.社员积极性急需调动,社员技能急需在活动中展现与学习。 三、活动目的及意义

1、给御宅们一个展现的自我的机会,释放对漫画的热情,表达对漫画的热爱,丰富参与者的想象力以及提高创造性,以漫画为主体更好的秀出宅男宅女的世界。

2、积极拉动和挖掘喜欢和热爱这种动漫文化的人们,提供一个交流的机会,一个互相认识的舞台。

3、带动校园氛围,渲染动漫热的气氛,给全校师生看到二次元的活力和青春弘扬我大动漫社的精神。

四、活动主办单位 桂林电子科技大学职业技术学院Eleven动漫社 五、活动对象:

桂林电子科技大学职业技术学院在籍学生

六、活动地点 西区综合楼二楼 七、活动时间 201X年11月23日18点40至22点30.

八、活动步骤

(一)准备 1前期; 向社联提交申请场地 喷绘海报征稿 购置奖品 邀请其他社团出演节目 邀请其他动漫社参加漫展 2中期;做好

准备工作,落实征稿举办漫展 选好cser,布置场地,印晒画稿照片 3拍照资料上传,总结大会

(二)活动内容 1、活动项目 (1)漫画展览 (2)衣物涂鸦 (3)CS表演

(4)新番连播(最好可以用台电视) (5)动漫社的建议及留言

(6)最漫画评比 (7)现场漫画涂鸦 (8)答题换礼 (9)宅舞秀 (10)社团客串节目 2、具体细节

(1)向在校生征集漫画作品,漫画是主力征集,黑白彩 色手绘,简单的四格漫画,原创动漫人物都可以。(分2个模块展出,一个2次元,一个3次元),作品写明个人姓名及专业。这次活动照片及宣传部由创作部负 责,并且在展出漫画期间,由各个同学评选出最喜欢的作品。

(2)动漫社成员先提供作品,带动气氛,展现出动漫社 的活力和实力 (3)要参加活动的cser,近期尽快准备好服装,歌曲 和舞蹈最好准备一两首,带动气氛的作用

(4)招新成员最好都能穿宅t,如果来不及买可以互借。 工作人员统一制作社徽。

(5)招新成员,最好精通各系动漫欢迎及送别时最好说 日语。尽量要做到大方耐心。即使面对突发状况也能够从容应对。

(6)对于来台质询的同学都可以赠送千纸鹤一只,给予希望 (7)有自己的动漫服装的社员积极响应,尽快决定真人CS秀的人选,并做好跳宅舞和迎宾,游场等分工 (8)CS人员负责门口用日语迎宾,在活动开始后20分钟可以结束迎宾。要提前学好迎宾语 (9)CS部的社员准备好资料在活动当日进行CS秀等的教授 (10)社内提供相机,感兴趣的同学可以和CS社员合影

篇二:

漫展策划书 丰富大学生活 飞扬青春活力 “南校动漫协会”活动 策 划 书 本活动由社团联合会主办 由南校动漫协会承办 活动主题:

“金秋十月,远赴长安” 一 内容:

带领广大动漫爱好者,以及动漫社社员,于10月22日赶往西安曲江参加一年一度的曲江动漫展览。 二 活动背景 西安曲江动漫展览是一年一度的在西安曲江国际会展中心开展的动漫展览,在西安属于“三大漫展”之一,是一群热情高涨,青春洋溢的动漫爱好者的舞台。国际会展中心的B2,B3馆为展区,B2馆以美术作品为主,里面汇聚了大量的动漫作品,其中不乏大量的手绘优秀作品。B3馆是琳琅满目的动漫周边,内容很多很丰富,也有一个大舞台,CSER在上面表演舞台剧。这里是属于年轻人的,也是欢迎每一个对于动漫感兴趣的人们的。 三 活动目的及意义 活动主要以加强各组织间的交流及鼓励同学们更好的展现个性,充分发挥我们青春的活力与激情。活跃学子思想。 四 活动特色 此次活动不像以往活动是在校园举行,而是带领广大爱好者赶往西安参加由大城市的所有爱好者举办的超大型活动,活动在组织、内容上都有利于培养同学们的组织性,打开同学们的眼

界,也能够很好的缓解同学们的学习生活压力。 五 活动具体安排及注意事项 1,提前由副社长联系好门票和车票。 2,201X年10月22日早6点半点于南苑餐厅集合,做好准备工作和安全措施,准备坐火车赶往西安。 3,到西安后由副社长带领所有同学乘公交车前往曲江国际会展中心,参加展览。 4,同学们自由活动,注意安全,随时保持和副社长的联系。 5,下午5点于曲江国际会展中心门口集合,乘公交车去火车站坐火车回到学校。 本活动最终解释权归西北农林科技大学社团联合会 及 南校区动漫协会

篇三:

漫展策划方案1 漫展策划方案 一、活动内容

1、csplay表演。由各大高校,社会团体组成的动漫社团进行csplay表演。并设立个人赛及团体赛,表现突出者给予一定的奖励。

2、电子竞技比赛。由各大高校的电竞社团现场进行CS、dta、ll等电子竞技比赛,邀请国内知名的电竞选手,让广大爱好者与自己的偶像零距离接触。

3、童年体验区。以50、60 、70、80、90年5个单元展示那个年代的人们对于童年的回忆以及展示那个时的代表玩具,动画等。一步步给观众展示动画的发展历程,每个年代不同而又鲜明的童年。现场进行一些呼啦圈、四驱车、弹弹珠、红白游戏机等互动比赛。让身处不同时代的人们感受不同年代的童年生活。

4、动画成果展示。展示近几年我省动漫成果。 5、桌游互动区。现场进行三国杀、狼人等知名桌游。 6、动漫周边展示。展示优秀动漫周边产品并现场贩卖。

7、同人作品展示。优秀的同人作品,个人原创漫画,游戏等提供一个展示和宣传的平台,分享创作的乐趣,呼吁更多的人参与到动漫的原创当中。

8、现场无偿献血。请知名漫画家绘制展会特定海报,作为现场无偿献血的奖励。呼吁更多的人参与到这项公益事业当中。

二、活动宣传

1、宣传策略 A、宣传时间大致分为3个阶段。 第一阶段:

展前30天。深入太原市各区进行资料发放,进 行展会宣传。与新闻媒介提前联系,在闹市区做一些如快闪等能作为一大新闻热点的活动。 第二阶段:

展前15天。以展会的内容为宣传主题。 第三阶段:

展会正式开幕。对展会开幕式和各项活动做现场 深入的报道。 B、全方位宣传:

报纸、电视台、互联网、DM单、户外广告等 全方位冲击。 2、宣传要点:

A、以“动漫游戏”为主题进行渲染造势。 B、全市进行大型推广活动,作为一个新闻热点炒作,营造出一个很好的展会形象。 C、创建展会特有的动漫形象并进行宣传,使形象深入人心。 D、对邀请

的嘉宾有针对性的向粉丝宣传。

3、宣传形式 A、报纸。以《山西晚报》《太原晚报》等发行量较大的报纸,配合少量新闻炒作,投放收费低廉的通栏广告。 B、电视台。以“太原电视台”等电视媒体,在黄金时段插入飘字幕广告。 C、DM单。在太原是各高校中小学周边进行1个月的DM投放。 有条件的在各个高校中张贴海报。 D、网络广告。新浪微薄腾讯微薄进行宣传,腾讯弹窗宣传。各高校贴吧发帖,天窗等网站进行展会登记。 E、明星宣传。邀请知名cser、漫画家、电竞选手为展会做简短的宣传片投放网络。

4、宣传费用 略 互联网最大服务平台,您想要的办公服务,这里都能 定制 ????? i.baidu..url7.me/l2v5篇四:

漫展策划书

漫展策划书漫展策划书篇一:漫展策划桂林电子科技大学职业技术学院Eleven动漫社漫展策划书桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社201X年9月20日一、活动主题爱动漫,let’ssh二、活动背景1.Eleven动漫社没有更多的给学生们了解,动漫文化没有更好的服务校园生活。
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