Drawing(绘图)
By 无维网黄光辉(IceFai)
在讲解如何具体操作Drawing的视图前,我们先来看一下proe所支持的视图类型以及表现形式,首先我们要明白proe能做什么我们才会想到用它来干什么。大家不妨在看下面的教程之前先看一下自己能否全部作出这些视图。 一般视图(general)和投影视图(projection)
辅助视图(auxiliary..)
程教EorPN创C.原DiAaCFD5.IceWWW网无维
详细视图(detail)
半视图(Half view)
局部视图(partial view)
破断视图(broken view)
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区域视图(area)
半剖视图
局部剖视图
旋转视图
对齐剖面
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展开剖面
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绘图对话框(Drawing View)
当你插入视图后或者查看视图的属性对话框时,你会看到如下面的对话框。
在WildFire之后的版本,插入视图和2001中有很大的不同了,很多人也因此而抱怨WildFire的效率比2001的低,搞不懂ptc干啥。表面上,现在插入一个视图是比2001中要多一些步骤,比如加入剖视图现在已经不会自动添加箭头等等,但实际上WildFire这种做法是简化了视图的修改,减轻用户的记忆负担,现在的有关视图的各种属性都几乎集中到这一个对话框中了,这样就极大的方便用户的修改和定制而不用象以前那样在边菜单中一个个找。而对于添加视图,如果结合模板的使用你就会发现比2001更方便。
在对话框的左侧列表中,是有关视图的各个属性的列表,点击相应的选项就会在右侧激活各种属性。在这个对话框中你可以修改视图的以下属性:
?? View Type(视图类型) ?? Visible Area(可见区域) ?? Scale(比例) ?? Sections(剖面)
?? View Status(视图状态)
?? View Display(视图显示方式) ?? Origin(视图原点)
?? Alignment(视图对齐方式)
View Type(视图类型) 在视图类型中,你可以指定视图的类型,视图的名称,视图的定向。视图的定向有三种方法,你可以直接使用零件part中已经定义好的视图名称(Views names from the model),比如front,top之类来作为定向,也可以直接在drawing中用几何参考(Geometry Reference)的办法来确定。一般常用的就是这两种方法,最后一种角度(Angle)较不常用,它是在drawing中绕当前视图中的参考旋转一定的角度而成。
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proe工程图视图的创建
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