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java各知识点详细总结(毕向东笔记整理)

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1,添加:

add(index,element) :在指定的索引位插入元素。

addAll(index,collection) :在指定的索引位插入一堆元素。 2,删除:

remove(index) :删除指定索引位的元素。 返回被删的元素。 3,获取:

Object get(index) :通过索引获取指定元素。

int indexOf(obj) :获取指定元素第一次出现的索引位,如果该元素不存在返回-1; 所以,通过-1,可以判断一个元素是否存在。 int lastIndexOf(Object o) :反向索引指定元素的位置。 List subList(start,end) :获取子列表。 4,修改:

Object set(index,element) :对指定索引位进行元素的修改。 5,获取所有元素:

ListIterator listIterator():list集合特有的迭代器。

List集合支持对元素的增、删、改、查。

List集合因为角标有了自己的获取元素的方式: 遍历。 for(int x=0; x

在进行list列表元素迭代的时候,如果想要在迭代过程中,想要对元素进行操作的时候,比如满足条件添加新元素。会发生.ConcurrentModificationException并发修改异常。

导致的原因是:

集合引用和迭代器引用在同时操作元素,通过集合获取到对应的迭代器后,在迭代中,进行集合引用的元素添加,迭代器并不知道,所以会出现异常情况。

如何解决呢?

既然是在迭代中对元素进行操作,找迭代器的方法最为合适.可是Iterator中只有hasNext,next,remove方法.通过查阅的它的子接口,ListIterator,发现该列表迭代器接口具备了对元素的增、删、改、查的动作。

ListIterator是List集合特有的迭代器。

ListIterator it = list.listIterator;//取代Iterator it = list.iterator; 方法摘要 void add(E e) 将指定的元素插入列表(可选操作)。 boolean hasNext() 以正向遍历列表时,如果列表迭代器有多个元素,则返回 true(换句话说,如果 next 返回一个元素而不是抛出异常,则返回 true)。 boolean hasPrevious() 如果以逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回 true。 E next() 返回列表中的下一个元素。 int nextIndex() 返回对 next 的后续调用所返回元素的索引。 E previous() 返回列表中的前一个元素。 int previousIndex() 返回对 previous 的后续调用所返回元素的索引。 36 / 67

void remove() 从列表中移除由 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。 void set(E e) 用指定元素替换 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。 可变长度数组的原理:

当元素超出数组长度,会产生一个新数组,将原数组的数据复制到新数组中,再将新的元素添加到新数组中。

ArrayList:是按照原数组的50%延长。构造一个初始容量为 10 的空列表。 Vector:是按照原数组的100%延长。

注意:对于list集合,底层判断元素是否相同,其实用的是元素自身的equals方法完成的。所以建议元素都要复写equals方法,建立元素对象自己的比较相同的条件依据。

LinkedList:的特有方法。 addFirst(); addLast(); 在jdk1.6以后。 offerFirst(); offerLast();

getFirst():获取链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException; getLast();获取链表中的最后一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException; 在jdk1.6以后。

peekFirst();获取链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。 peekLast();

removeFirst():获取链表中的第一个元素,但是会删除链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException removeLast(); 在jdk1.6以后。

pollFirst();获取链表中的第一个元素,但是会删除链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。

pollLast();

------------------------------------------------------------ <阅读到此>--< java.util >-- Set接口: 数据结构:数据的存储方式;

Set接口中的方法和Collection中方法一致的。Set接口取出方式只有一种,迭代器。 |--HashSet:底层数据结构是哈希表,线程是不同步的。无序,高效;

HashSet集合保证元素唯一性:通过元素的hashCode方法,和equals方法完成的。 当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。 如果为true,那么视为相同元素,不存。如果为false,那么存储。 如果hashCode值不同,那么不判断equals,从而提高对象比较的速度。 |--LinkedHashSet:有序,hashset的子类。

|--TreeSet:对Set集合中的元素的进行指定顺序的排序。不同步。TreeSet底层的数据结构就是二叉树。

哈希表的原理:

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1,对对象元素中的关键字(对象中的特有数据),进行哈希算法的运算,并得出一个具体的算法值,这个值 称为哈希值。

2,哈希值就是这个元素的位置。

3,如果哈希值出现冲突,再次判断这个关键字对应的对象是否相同。如果对象相同,就不存储,因为元素重复。如果对象不同,就存储,在原来对象的哈希值基础 +1顺延。 4,存储哈希值的结构,我们称为哈希表。

5,既然哈希表是根据哈希值存储的,为了提高效率,最好保证对象的关键字是唯一的。 这样可以尽量少的判断关键字对应的对象是否相同,提高了哈希表的操作效率。

对于ArrayList集合,判断元素是否存在,或者删元素底层依据都是equals方法。

对于HashSet集合,判断元素是否存在,或者删除元素,底层依据的是hashCode方法和equals方法。

TreeSet:

用于对Set集合进行元素的指定顺序排序,排序需要依据元素自身具备的比较性。 如果元素不具备比较性,在运行时会发生ClassCastException异常。

所以需要元素实现Comparable接口,强制让元素具备比较性,复写compareTo方法。 依据compareTo方法的返回值,确定元素在TreeSet数据结构中的位置。

TreeSet方法保证元素唯一性的方式:就是参考比较方法的结果是否为0,如果return 0,视为两个对象重复,不存。

注意:在进行比较时,如果判断元素不唯一,比如,同姓名,同年龄,才视为同一个人。

在判断时,需要分主要条件和次要条件,当主要条件相同时,再判断次要条件,按照次要条件排序。

TreeSet集合排序有两种方式,Comparable和Comparator区别:

1:让元素自身具备比较性,需要元素对象实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。 2:让集合自身具备比较性,需要定义一个实现了Comparator接口的比较器,并覆盖compare方法,并将该类对象作为实际参数传递给TreeSet集合的构造函数。

第二种方式较为灵活。

------------------------------------------------------------ Map集合:

|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,是线程同步的。不可以存储null键,null值。

|--HashMap:底层是哈希表数据结构,是线程不同步的。可以存储null键,null值。替代了Hashtable.

|--TreeMap:底层是二叉树结构,可以对map集合中的键进行指定顺序的排序。

Map集合存储和Collection有着很大不同:

Collection一次存一个元素;Map一次存一对元素。 Collection是单列集合;Map是双列集合。

Map中的存储的一对元素:一个是键,一个是值,键与值之间有对应(映射)关系。 特点:要保证map集合中键的唯一性。

1,添加。

put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。

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void putAll(Map); 2,删除。

void clear():清空

value remove(key) :删除指定键。 3,判断。

boolean isEmpty():

boolean containsKey(key):是否包含key

boolean containsValue(value) :是否包含value 4,取出。

int size():返回长度

value get(key) :通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。当然有特殊情况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的。 Collection values():获取map集合中的所有的值。 5,想要获取map中的所有元素:

原理:map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成Set集合,可以使用迭代器了。之所以转成set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合就来自于map,set集合底层其实用的就是map的方法。 ★ 把map集合转成set的方法: Set keySet();

Set entrySet();//取的是键和值的映射关系。 Entry就是Map接口中的内部接口;

为什么要定义在map内部呢?entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对。

--------------------------------------------------------- 取出map集合中所有元素的方式一:keySet()方法。

可以将map集合中的键都取出存放到set集合中。对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法对获取到的键进行值的获取。 Set keySet = map.keySet();

Iterator it = keySet.iterator(); while(it.hasNext()) {

Object key = it.next();

Object value = map.get(key);

System.out.println(key+\ }

-------------------------------------------------------- 取出map集合中所有元素的方式二:entrySet()方法。

Set entrySet = map.entrySet();

Iterator it = entrySet.iterator(); while(it.hasNext()) {

Map.Entry me = (Map.Entry)it.next();

System.out.println(me.getKey()+\getValue()); }

-------------------------------------------------------- 使用集合的技巧:

看到Array就是数组结构,有角标,查询速度很快。 看到link就是链表结构:增删速度快,而且有特有方法。addFirst; addLast; removeFirst(); removeLast(); getFirst();getLast();

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看到hash就是哈希表,就要想要哈希值,就要想到唯一性,就要想到存入到该结构的中的元素必须覆盖hashCode,equals方法。

看到tree就是二叉树,就要想到排序,就想要用到比较。 比较的两种方式:

一个是Comparable:覆盖compareTo方法; 一个是Comparator:覆盖compare方法。

LinkedHashSet,LinkedHashMap:这两个集合可以保证哈希表有存入顺序和取出顺序一致,保证哈希表有序。

集合什么时候用?

当存储的是一个元素时,就用Collection。当存储对象之间存在着映射关系时,就使用Map集合。

保证唯一,就用Set。不保证唯一,就用List。

------------------------------------------------------------------------------------------------

Collections:它的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法。 静态方法:

Collections.sort(list);//list集合进行元素的自然顺序排序。

Collections.sort(list,new ComparatorByLen());//按指定的比较器方法排序。 class ComparatorByLen implements Comparator{ public int compare(String s1,String s2){ int temp = s1.length()-s2.length(); return temp==0?s1.compareTo(s2):temp; } }

Collections.max(list); //返回list中字典顺序最大的元素。

int index = Collections.binarySearch(list,\二分查找,返回角标。 Collections.reverseOrder();//逆向反转排序。

Collections.shuffle(list);//随机对list中的元素进行位置的置换。

将非同步集合转成同步集合的方法:Collections中的 XXX synchronizedXXX(XXX); List synchronizedList(list); Map synchronizedMap(map);

原理:定义一个类,将集合所有的方法加同一把锁后返回。

Collection 和 Collections的区别: Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操作。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供了关于集合的一些操作,如插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。 ------------------------------------------------------- Arrays:

用于操作数组对象的工具类,里面都是静态方法。 asList方法:将数组转换成list集合。 String[] arr = {\

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java各知识点详细总结(毕向东笔记整理)

1,添加:add(index,element):在指定的索引位插入元素。addAll(index,collection):在指定的索引位插入一堆元素。2,删除:remove(index):删除指定索引位的元素。返回被删的元素。3,获取:Objectget(index):通过索引
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