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利用API在Windows下创建进程和线程
前言:
谈到在Windows创建线程的例子,在网上的很多的参考都是基于MFC的。其实,就操作系统实验这个前提而言,大可不必去碰那个大型的MFC的框架。在Windows命令控制台下可创建进程及线程,做些简单的进程及线程的测试程序。 1、实验准备:
要实验的Windows下的多线程实验,应做如下准备:
a) 在新建中选”Win32 Console Application”的An empty project
b) 选”工程”的”设置”选项,在”设置”中选择“C/C++”标签,在”Project Option”中,将”MLd”参数改成“MTd”(如图1)。
图1 选项
以上两步对实验成功至关重要,否则,即是代码无误,在连接时同样会出现问题。 2、Windows下进程的创建:
Windows的进程和线程模型被描述成”多进程,基于单进程的多线程”。
在创建一个线程时,Windows会做大量的工作---创建一个新的地址空间,为进程分配资源以及创建一个基线程。
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CreateProcess函数的原型如下:
CreateProcess( LPCTSTR lpApplicationName, //pointer to name of executable moudle LPTSTR cmdLine, //pointer to command line string LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, //pointer to process security attributes LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //pointer to theread security attributes BOOL bInheritHandle , //handle inheritance flag DWORD dwCreationFlag,//various creation flags LPVOID lpEnviroment,//Enviroment variable LPCTSTR lpCurrentDirectory, //Child's current directory LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, //pointer to StartupInfo LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation //pointer to PROCESS_INFORMATION )
虽然有很多参数,不过在现阶段的实验级别,大多数参数只要用默认值即可。
下面要做的关于Windows使用进程的实验,在Linux系统下,可以使用类似:
execve(char* cmdName , char* cmdArgu)的语句从一个程序中去执行其它的程序。 而如果在Windows下,当使用CreateProcess去执行相应的功能时,只要去改变cmdLine中的容即可,其它的参数使用默认值,具体见代码1:
代码1执行的功能是从命令行中启动这个名叫的launch的测试程序,在launch后面应加上保存有需要打开程序路径的文件名: 如在命令行中键入: >launch set.txt
而set.txt中的容为:
C:\\\\WINDOWS\\\\SYSTEM32\\\\CALC.EXE
C:\\\\WINDOWS\\\\SYSTEM32\\\\NOTEPAD.EXE NEW.TXT C:\\\\WINDOWS\\\\SYSTEM32\\\\CHARMAP.EXE
路径的前半部分为”C:\\\\WINDOWS\\\\”,这当然要视你的Windows系统的类型以及系统盘的存放位置而定。如果是NT或2000的机器,则应使用WINNT.
/*测试程序1:
示例如使用进程的launch程序(启动程序),通过在命令行中加载相应的命令文件,去按照命令文件中指定的程序路径打开相应的程序去执行*/
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#include
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NULL,//File name of executable cmdLine,//command line processA,//Process inherited security threadA, //Thread inherited security shareRights,//Rights propagation creationMask,//various creation flags enviroment, //Enviroment variable curDir, //Child's current directory &startInfo, &procInfo ) ) { fprintf(stderr,\failed error %d\\n\ ExitProcess(0); } } //Terminate after all commands have finished. return 0; } on
通过上面这段极其简洁的代码,完成了看似有些难度的任务,让我们充分感受到采用一些高级的编程手段所带来的便捷与高效.
3、Windows线程的创建及实验:
3.1 使用CreateThread在Windows下创建线程:
在Windows中创建线程可以调用两个函数_beginthreadex和CreateThread两个函数,这里只介绍后者。
CreateThread函数(在主线程基础上创造新的线程)原型:
HANDLE CreateThread (LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//pointer to thread security attributes DWORD dwStackSize,//initial thread stack size, in bytes LPSECURITY_START_ROUTINE lpStartAddress,//pointer to thread function LPVOID lpParameter,//argument for new thread DWORD dwCreationFlags,//creation flags LPDWORD lpThreadId //pointer to returned thread identifier )
其中,在本实验阶段比较重要的参数是第三和第四个:
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a)第三个参数是一个指向函数的指针,所以应传入的参数应为函数的地址,如&Func的形式.而这个传入的参数,则必须被声明成为:
DWORD WINAPI threadFunc(LPVOID threadArgu);
的形式.这个函数也就是要执行线程任务的那个函数体实体.这里应注意,传入应使用Func而非&Func。
如:CreateThread(NULL,0,Func,…)
具体原因:我目前认为是系函数前部使用WINAPI所致。
b)第四个参数应是执行线程任务的函数体实体所需要的参数,即上面所举例的函数threadFunc的参数threadArgu,这在WINDOWS中被定义成一个LPVOID的类型,目前我认为,可以把它在功能上看成和void* 类似。
参考:LPVOID的原型:
typedef void far *LPVOID;
所以,当你有自己需要的类型的参数传入时,可以用
typedef struct { int firstArgu, long secArgu, … }myType,* pMyType;
将你想要传入的参数装入一个结构体中。
在传入点,使用类似:
pMyType pMyTpeyArgu; … CreateThread(NULL,0,threadFunc,pMyTypeArgu,…); …
在函数threadFunc部的接收点,可以使用“强行转换”,如:
int intValue=((pMyType)lpvoid)->firstArgu; long longValue=((pMyType)lpvoid)->secArgu; … …
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