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多媒体技术基础复习试题(含答案)

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B、C、D、

47、在Flash中“墨水”工具是(ⅰCⅰ)

A、B、C、D、

48、在Flash中“字符”工具是(ⅰBⅰ)

A、B、C、D、

49、在多媒体软件的用户界面,(ⅰCⅰ)将最终成为计算机的主要输入手段。

A、鼠标 B、触摸屏 C、语音识别 D、OCR

50、在Photoshop中,以下关于滤波器的说法正确的是(ⅰBⅰ)

A、Texture(纹理)滤波器可使图象产生照明的效果。

B、Sketches(草图)滤波器可使图象产生各种风格的素描效果。 C、Pixelate(颗粒化)滤波器可使图象产生浮雕的效果。

D、Render(渲染)滤波器可使图象产生更为显著的对比度效果。 51、在多媒体软件的用户界面,(ⅰCⅰ)将最终成为计算机的主要输入手段。

A、鼠标 B、触摸屏 C、语音识别 E、 OCR

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三、判断

1、音频大约在20KHz—20MHz的频率范围内(ⅰFⅰ)。

2、对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色(ⅰFⅰ)。

3、声音质量与它的频率范围无关(ⅰFⅰ)。

4、在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题(ⅰTⅰ)。

5、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大(ⅰFⅰ)。

6、在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小(ⅰFⅰ)。

7、位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库(ⅰTⅰ)。

8、节点的内容可以是文本、图形、图象、动画、视频和音频(ⅰTⅰ)。 9、节点在超文本中是信息的基本单元(ⅰTⅰ)。 10、文字不是多媒体数据(ⅰFⅰ)。

11、图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图(ⅰTⅰ)。 12、图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图(ⅰTⅰ)。

13、图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小(ⅰTⅰ)。 14、熵压缩法是有损压缩法(ⅰTⅰ)

15、熵压缩法可以无失真地恢复原始数据(ⅰFⅰ)

16、Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(ⅰTⅰ)

17、Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件(ⅰFⅰ) 18、dpi是每英寸的bit数(ⅰFⅰ) 19、dpi描述分辨率的单位(ⅰTⅰ) 20、数码相机的感光器件是CCD(ⅰTⅰ)

21、数码相机输出的是数字或模拟数据(ⅰFⅰ)

四、问答题

1、什么要压缩多媒体信息?

数字化后的视频和音频等多媒体信息数据量巨大不利于存储和传输,所以要以压缩的方式存储和传输数字化的多媒体信息。

2、写出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。

(1)选择采样频率,进行采样 (2)选择分辨率,进行量化 (3)形成声音文件

3、写出五种常用的多媒体设备

扫描仪、数码像机、触摸屏、条形卡和IC卡

4、简述多媒体数据库管理系统的六大功能。仅用于红卷

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答:(1)能够表示和处理各种媒体信息。

(2)能够反映和管理各种媒体数据的特性。 (3)满足物理数据独立性。

(4)具有对非格式化数据进行操作的功能。 (5)具有网络功能。

(6)是建立在具有多媒体功能的操作系统之上的软件系统。

5、简述语音合成的四种类型。仅用于红卷 答:(1)基于波形编码合成。

(2)基于分析-合成法的合成。 (3)基于语音生成机理的合成。 (4)按规律合成。

6、运动图标有哪五种移动方式?

Direct to Point:两点之间的移动 Direct to Line: 点至线的移动

Direct to Grid: 点到指定区域的移动 Path to End: 沿固定路径到终点的移动 Path to Point: 沿固定路径到目标点的移动

7、Authorware交互响应的类型有哪些?

答:共有11类:按钮响应、热区响应、对象响应、目标区响应、下拉菜单响应、条件响应、文本输入响应、按键响应、计时响应、计次响应和事件响应。

8、Authorware的分支结构有哪几种?

答:顺序分支、随机分支、计算分支、擦除与暂停。

9、Authorware系统函数可分为哪16类?

答:Character(字符串类)、File(文件类)、Framework(页面集合类)、General(一般类)、Graphics(图形类)、Icons(图标类)、Jump(跳转类)、Language(语言类)、List(列表类)、Math(数学类)、Network(网络类)、OLE(对象链接与嵌入类)、Platform(平台、操作系统类)、Time(时间类)、Video(视频类)、Xtra ActiveX(ActiveX扩展类)。

10、Authorware提供了哪些调用外部程序的系统函数?分别简述其作用。

答:JumpFile、JumpFileReturn、Jumppout、JumpoutReturn。

JumpFile:跳转到指定的Authorware程序文件,不能再返回到主体程序。 JumpFileReturn:跳转到指定的Authorware程序文件,能返回到主体程序。 JumpOut:首先退出Authorware,然后打开外部应用程序。

JumpOutReturn:不用退出Authorware,然后打开外部应用程序。

11、Authorware中的Xtras的常用的功能有哪四条?

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Transition Xtras、Sprite Xtras、Scripiing Xtras、其它种类的扩展。

12、简述Authorware中的框架(Frame)图标的作用以及应用。

框架可以设置导航

13、 计算一张650Mb的光盘可以放多少分钟采样频率为44.1khz,分辨率为16位,

双声道的CD质量的WAV格式声音文件。

答:一分钟的声音文件:44.1×1000×16×2×60/8/1024/1024=10.09Mb

650/10.09=64.4分钟

14、 如果采样频率为22.05khz, 32位,单声道,上述条件符合CD质量的红皮书音

频标准,长度为10秒,声音文件的大小为多少?

文件大小 S=采样频率×(分辨率/8)×声道数×录音时间 =(22.05×1000×32/8×1×10/1024=861Kb

15、 通常17寸显示器的分辨率我们设置为1024×768,如果我们要求在这个显示器

上要显示的图像颜色达到64K种,那么这个计算机的显卡至少需要多少显示内存?

答:显示内存大小=分辨率×颜色深度/8(64K的颜色深度为16) 1024×768×16/8/1024/1024)=1.5Mb

16、 若以PAL制式播放640×480图像,每个像素用256色表示,则一小时的不压缩

的数据量为多少MB。

数据量大小=一幅静态图象大小(长×宽×图象颜色深度/8)×帧速×时间 640×480×8/8×3600×25/1024/1024=26367MB

17、 请计算一张650Mb的光盘可以放多少分钟采用采样频率22.05KHz、分辨率为16

位、双声道录制的声音文件。

答:一分钟的声音文件:22.05×1000×16×2×60/8/1024/1024=5.04Mb

650/5.04=129分钟

18、 如果采样频率为22.05khz, 32位,双声道的音频文件,长度为10秒,声音文

件的大小为多少?

文件大小 S=采样频率×(分辨率/8)×声道数×录音时间 =(22.05×1000×32/8×2×10/1024=1722Kb

19、 若以NTSC制式播放640×480图像,每个像素用256色表示,则一小时的不压

缩的数据量为多少MB。

数据量大小=一幅静态图象大小(长×宽×图象颜色深度/8)×帧速×时间 640×480×8/8×3600×30/1024/1024=31640 MB

20、 通常17寸显示器的分辨率我们设置为1024×768,如果我们要求在这个显示器

上要显示的图像颜色达到256种,那么这个计算机的显卡至少需要显示内存? 答:显示内存大小=分辨率×颜色深度/8(64K的颜色深度为16)

1024×768×8/8/1024/1024)=0.75Mb

21、 简述多媒体光盘的创作过程。要求写出各种素材创作的软件和多媒体编辑和创

作工具。并说明整个创作过程。如可以以“我的××”为具体创作对象来说明。 答:1、前期准备和创作设计分三项:素材收集(要求写出具体收集方法),总

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体创作,屏幕创作(可以通过画总体设计框图来说明)。

2、数据制作,在多媒体计算机技术中,文字、图象、动画、声音和视频等

素材都是多媒体的数据,经加工和编辑,并由专门的单媒体的工具软件如文字——Word2000、图象——Photodraw2000、动画——Ulead Gif 4、声音——Ulead Audio Editor 6和视频——Ulead Video Editor 6进行处理。

3、整体合成。根据提供的编辑方式不同,大致可分为基于时序的创作工具——

Flash、基于图标的创作工具——Authorware、基于页或卡片的创作工具——Toolbook、基于传统程序语言的创作工具——。Visual Basic等。同学们可以根据具体的创作工具进行描述,并写出创作中的关键技术。 4、刻光盘。(注答案不是唯一的)

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专业资料B、C、D、47、在Flash中“墨水”工具是(ⅰCⅰ)A、B、C、D、48、在Flash中“字符”工具是(ⅰBⅰ)A、B、C、D、49、在多媒体软件的用户界
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