填空题(每空1分,共20分)
1、 在Flash 8 中,可以创建 _______________ 、 ______________ 和 _____________ 三种类型的元件。 2、 帧频是指动画播放的速度, Flash 8的默认播放帧频是 。 3、 变量是其值可以改变的量,变量有 _______________ 、 _______________ 、 ____________ 等属性。 4、 在Flash8中,打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是
是 __________________ 。插入关键帧的快捷键是 ____________________ 。 5、 在Flash 8 中文本的类型包括 _______________ 、 和输入文本。 6、 矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢 多。 生命线。
&将素材库中的素材拖放到舞台后,该素材就会变成一个 ____________________ 也就是素材的复制品。
9> Flash源文件,即通常所说的Flash文档,文件的扩展名为 __________________ , Flash导出的shockwave 影片文件的扩展名为 _______________________ 。 10、在Flash 8中 — 的动画。他们是形状补间动画、动作补间动画、逐帧动
所占用的磁盘空间要大 得
元件的快捷键
7、 ___________ 是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系主线。它决定了动画的 ,是Flash动画的
I 田I、
二、
、
~~页共15分对的打V错的打X)
。
(
)
1、 flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。并且支持网络流技术。 2、 jpg发布设置可选择将 Flash动画发布为静态图或者动态图。 3、 所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。 4、 “gotoAndPlay(”场景 1\); ”的描述是转到场景 5、 群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体, 单。(
)
6、 魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色 闭起来。(
&实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立的属性。 9、 在Flash中,ActionScript
(
)
程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。
(
(
( )
)
1的第50帧的地方并停止。()
以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简
)
(仅对打散的位图起作用)。(
7、 用套索工具拖曳出的线条不一定要圭寸闭,当你释放鼠标左键时, Flash会自动以直线连接首尾,使 之封
( )
10、 一个层中可以放置多个声音,声音与其他对象不能放在同一层中。 11、 在GIF选项卡中当选择透明选区中的“ 12、 遮罩不能够应用在 Gif动画上。(
示,通过在该文本框中输入数值来控制透明与不透明。
(
)
Alpha ”后,“透明”下拉选项右侧的文本框中变得有效显
13、 执行“修改/形状/添加形状提示”菜单命令,该帧的形状上就会增加一个带有字母的绿色圆圈。
( )
14、 可以将元件看作是一种模板,一个模板只能够应用一次。 ( )
15、 事件驱动方式的典型应用是将声音绑定到特定的关键帧上,在播放电影时,只有关键帧被显示时, 才会播放声音。(
三、 选择题(每个 2分共50分
1、 ( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。 A、缩放对象 B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具 2、 ( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而 逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
( )则是指元素的位置、
大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,
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A、逐帧动画、移动动画 B 、形状动画、移动动画
)格式,而不能选择 swf 。
C关键帧动画、逐帧动画 D 、移动动画、形状动画 3、 要播放 QuickTime 电影,在导出动画文件时要选择 (
A、 Avi B 、 mpg C 、 dat D 、 mov 4、 ( ) 是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象 是( )而不是 ( ) 。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网 格。
A、位图、曲线、像素 B 、矢量图、像素图、曲线 C位图、像素、曲线 D 、矢量图、直线、曲线 5、 ( ) 通过直线和曲线来描述图形,在对一幅 ( )进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的 属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。 A、矢量图 B 、位图 C 、gif 动画 D 、矢量动画 6、 ( ) 实际上就是各种游荡在空气中的声波。 A、音乐 B 、声波 C 、声道 D 、声音 7、 ( ) 就是一边下载一边播放的驱动方式。 A、流式声音 B 、事件声音 C 、开始 D 、数据流 8、 ( )是 Flash 动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置 (Alpha 通道)的位图格式。 A、 Tif B 、 bmp C 、 png D 、 jpg 9、 在 Flash 绘图时,可按住键盘中的 ( ) 对窗口切换到抓手工具。 A、 Ctrl B 、 ait C 、 shift D 、空格 * 10、 在 flash 中,对帧频率正确描述是 ( ) 。 A、每小时显示的帧数 B 、每分钟显示的帧数 C、每秒钟显示的帧数 D、以上都不对 11、 Flash 另存当前编辑作品的快捷操作是 ( ) 。 A、 Ctrl+Shift +S B 、 Ctrl+R C 、 Ctrl+Alt+Shift+S D 、 Ctrl+P 12、 Flash 的动作中 Go To 命令是代表什么? A、转到 B 、变换 C 、播放 D 、停止 13、 Flash 中, 通过\插入 \菜单可以创建几种元件对象: ( ) A、 2 B 、 3 C 、 4 D 、5 14、 在播放 falsh 影片时,可按键盘中的 ( ) 键,窗口将以全屏幕显A、 ait+f B 、 shif+f C 、 ctrl+f D 示。 、 ait+ctrl+f 15、 在颜色拾取对话框中的 HSB的S代表( )。 A、色调 B 、饱和度 C、亮度 D 、彩度
16、在绘制图形的时候,要删除相连相同的颜色可以使用什么工具? ( A、套索工具 B 、魔术棒工具 C、橡皮擦工具 D 、水龙头工具 17、在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的 ( A、 ctrl+H B 、 shift+H C 、 ait+H D
18、 如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择 A、粘贴 B 、选择性粘贴B、粘贴到当前位置
)
、 ctrl+shift+H ( )
C 、多重粘贴
)
19、 帧频最大能设置到每秒( )帧。A、12 B 、50 C 、100 D 、120 20、 flash 发布影片后,默认的的声音以 ( )格式输出。 A、 mp3 B 、 wav C 、 au D 、 mdid 21、 默认情况下,图层显示高度为 ( )。 A、 100% B 、 200% C 、 300% D 、 400% 21、在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要 ( )帧。