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2019年怎样用cad绘制简单的三维图.doc

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2019年怎样用cad绘制简单的三维图

篇一:CAD三维图简单的绘制方法 CAD三维图简单的绘制方法

CAD绘制三维图只需要按下面几步骤操作就行了,下面以绘制长方体为例。1.先绘制一个二维长方体,设置好长宽;

2.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成长方体。

3.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形; 4.如果在矩形上面想再画个圆柱,则先点击“视图”→“俯视图”→再用绘图工具绘制一个矩形;

5.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成立方体。

6.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形; 7.绘制好图后,选择“视图”→“动态观察”→“受约束的动态观察”→移动得到想要的侧视效果,保存,再打开图时则是下图效果。如下图所示;

篇二:CAD三维图的绘制教程实例 一、工字型的绘制

步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单View→Display→UCSIcon→On关闭坐标显示。步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。 步骤三:创建面域。在命令栏Command:输入Region,用框选方

式全部选中该图形,回车。出现提示:1loopextracted,1Regioncreated,表示形成了一个封闭图形,创建了一 图1-2三维效果图 图1-1平面图

个面域。步骤四:对该面域进行拉伸操作。Draw→Solids→Extrude,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示:Specifyheightofextrusionor[Path]:30,回车,再回车。三维工字形实体就生成了。步骤五:观察三维实体。View→3DViews→SWIsometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View→Shade→GouraudShaded,如图1-2所示。 二、二维五角形到三维五角星的绘制

步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。步骤三:阵列直线,创建光 图 2-1 图2-2

线效果。将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。 步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。步骤五:绘制五角形。在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点连成直线,修剪

掉每边的中间部分就得到五角形。步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形图2-4

图2-3做成面域,再将其拉伸成高度为30、角度为30的五角星。步骤七:移动图形。将五角星移

到步骤四所绘的图形中,删除绘图用到的辅助图形,如矩形、椭圆、大小圆、正五边形。 图2-5 图2-6

三、汤勺主视图、纵截面轮廓线图和横截面图的尺寸,进行实体造型。 图3-1

步骤一:绘图准备。

新建一个图形文件,选择公制,设置适当的图层、线型、颜色、绘图范围和绘图对象捕捉方式。步骤二:绘制汤勺主视图。 先分析汤勺的造型特点,上下可由一个椭圆经修剪得到,上椭圆尺寸是

20×40,下椭圆尺寸是8×30,两椭圆中心距是65 。

步骤三:修改完善主视图。

中间联接处由直线组成,两直线一端点分别过上椭圆中心,另一端点分别相切于下椭圆轮廓两边。修剪直线和上下椭圆。再将上椭圆与直线联接处两边倒圆角R10。

图3-2

步骤四:绘制汤勺纵截面轮廓线。

汤勺的纵截面轮廓线是一条光滑曲线,构图时可选用多义线,根据坐标值或栅格点绘出。在缺少精确尺寸时,可任选若干点拟合,用多义线Spline命令绘出其基本轮廓形状。步骤五:修改完善汤勺纵截面轮廓线。

如图所示用小圆标记的交点1、2、3、4、5、6、7处,用Spline来绘制成所需要的曲线。注意:1处要比汤勺主视图的勺尖长些。 图3-3

步骤六:绘制汤勺横截面图。

汤勺横截面是由两段圆弧和两段直线组成,可通过两个圆修剪而成。步骤七:做成面域。

将汤勺主视图和汤勺横截面图做成面域,在西南轴测方向观测。 步骤八:做成三维实体。图3-4

先将汤勺主视图拉伸成三维,再调整汤勺纵截面轮廓线方向及横截面方向。步骤九:拉伸成曲面实体。

先将横截面移到纵截面轮廓线一端,再把纵截面轮廓线作为路径,拉伸成三维实体。步骤十:三维实体求交运算。

先将图的截面体分二次移到图平面体中部,再执行求交运算,注意两图要完全重叠,否则结果不完整。 图3-5

步骤十一:整理图形。上下棱边倒圆角。步骤十二:出效果图,

渲染着色显示。 图3-7 图3-6

CAD绘制三维实体基础

1、三维模型的分类及三维坐标系;

2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体; 4、由二维对象生成三维实体; 5、编辑实体、实体的面和边; 1、建立用户坐标系; 2、编辑出版三维实体。

讲授8学时上机8学时总计16学时

AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。 11.1三维几何模型分类

在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。11.1.1线框模型(WireframeModel)

线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由

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2019年怎样用cad绘制简单的三维图篇一:CAD三维图简单的绘制方法CAD三维图简单的绘制方法CAD绘制三维图只需要按下面几步骤操作就行了,下面以绘制长方体为例。1.先绘制一个二维长方体,设置好长宽;2.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成长方
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