General PreprocessingB. 接触?存在多个部件时,需要确定部分之间的相互关系。
–接触区域定义部件是如何相互作用的。
Training Manual?若不进行接触或点焊设置,部件将不会相互影响:
–在结构分析,接触和点焊防止部件防止部件的相互渗透,同时也提供了部件之间荷载传递的方法。
–在热分析,接触和点焊允许部件之间的热传递。–多体部件不需要接触或点焊。
载荷
AB
表面接触单元可以看作是“皮肤”,它覆盖的地区将发生接触。
3-11General Preprocessing…实体接触?输入装配体,自动检测接触面并生成接触对:
–临近面用于检测接触状态。接触探测公差在“Connections”分支细节可以看到。
Training Manual?接触也是使用的二维几何体。接触“面”是指的边界。
?某些许可允许表面到边缘,边缘到边缘和混合体/面接触。
?请注意,需要在进行分析之前检查自动生成的接触对。3-12General Preprocessing…实体接触Training Manual–接触单元提供部件间的连接关系。
–每个部分维持独立的网格。这意味着,小体和大体没必要保持一致的网格精度。
注意在不部件接口处不匹配的网格。四面体单元和六面体单元组合是可能的。3-13General Preprocessing…实体接触Training Manual?在“contact”分支点击某个接触对,构成这个接触对的部件就会变成透明的,以便观察。
–选取一个接触对,与该接触对无关的部件变成透明的。
–透明度可以通过“Tools > Options…> Simulation:Contact: Transparency”控制. 在“Contact”分支的Detail view中可以关掉透明显示
3-14General Preprocessing…实体接触?“Go To”的作用是允许接触定义时有更多的细节描述:
––––
corresponding bodies in treeBodies without contact
Contact regions for selected bodiesContacts common to selected bodies
Training Manual–接触可以基于部件名称进行快速的重命名。
RMB
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