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数据结构第3章作业答案

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第3章作业答案

一、填空

1. 向量、栈和队列都是 线性 结构,可以在向量的 任何 位置插入和删除元素;对于栈只能在 栈顶 插入和删除元素;对于队列只能在 队尾 插入和 队首 删除元素。

2. 栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为 栈顶 。不允许插入和删除运算的一端称为 栈底 。

3. 队列 是被限定为只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表。

4.在具有n个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。

设有4个数据元素a1、a2、a3和a4,对他们分别进行栈操作或队操作。在进栈或进队操作时,按a1、a2、a3、a4次序每次进入一个元素。假设栈或队的初始状态都是空。

现要进行的栈操作是进栈两次,出栈一次,再进栈两次,出栈一次;这时,第一次出栈得到的元素是 A ,第二次出栈得到的元素是 B 是;类似地,考虑对这四个数据元素进行的队操作是进队两次,出队一次,再进队两次,出队一次;这时,第一次出队得到的元素是 C ,第二次出队得到的元素是 D 。经操作后,最后在栈中或队中的元素还有 E 个。 供选择的答案:

A~D:①a1 ②a2 ③ a3 ④a4 E: ①1 ②2 ③ 3 ④ 0 答:ABCDE=2, 4, 1, 2, 2

栈是一种线性表,它的特点是 A 。设用一维数组A[1,…,n]来表示一个栈,A[n]为栈底,用整型变量T指示当前栈顶位置,A[T]为栈顶元素。往栈中推入(PUSH)一个新元素时,变量T的值 B ;从栈中弹出(POP)一个元素时,变量T的值 C 。设栈空时,有输入序列a,b,c,经过PUSH,POP,PUSH,PUSH,POP操作后,从栈中弹出的元素的序列是 D ,变量T的值是 E 。 供选择的答案:

A: ① 先进先出 ②后进先出 ③进优于出 机进出

④出优于进 ⑤ 随

B,C: ① 加1 ②减1 ③不变 ④清0 ⑤ 加2 ⑥减2

D:① a,b ②b,c ③c,a

④b,a ⑤ c,b ⑥ a,c

④ n-1 ⑤ n-2

E:① n+1 ②n+2 ③ n 答案:ABCDE=2, 2, 1, 6, 4

在做进栈运算时,应先判别栈是否 A ;在做退栈运算时,应先判别栈是否 B 。当栈中元素为n个,做进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为 C 。

为了增加内存空间的利用率和减少溢出的可能性,由两个栈共享一片连续的内存空间时,应将两栈的 D 分别设在这片内存空间的两端,这样,只有当 E 时,才产生上溢。 供选择的答案:

A,B:①空 ② 满 ③ 上溢 ④ 下溢 C: ①n-1 ② n ③ n+1 ④ n/2 D: ① 长度 ②深度 ③ 栈顶 ④ 栈底

E:①两个栈的栈顶同时到达栈空间的中心点 ②其中一个栈的栈顶到达栈空间的中心点

③两个栈的栈顶在达栈空间的某一位置相遇 ④两个栈均不空,且一个栈的栈顶到达另一个栈的栈底 答案:ABCDE=2, 1, 2, 4, 3

1. 【严题集3.2①和3.11①】说明线性表、栈与队的异同点。

答:相同点:都是线性结构,都是逻辑结构的概念。都可以用顺序存储或链表存储;栈和队列是两种特殊的线性表,即受限的线性表,只是对插入、删除运算加以限制。

不同点:①运算规则不同,线性表为随机存取,而栈是只允许在一端进行插入、删除运算,因而是后进先出表LIFO;队列是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表FIFO。

② 用途不同,堆栈用于子程调用和保护现场,队列用于多道作业处理、指令寄

存及其他运算等等。

2.设有编号为1,2,3,4的四辆列车,顺序进入一个栈式结构的车站,具体写出这四辆列车开出车站的所有可能的顺序。 答:至少有14种。

① 全进之后再出情况,只有1种:4,3,2,1

② 进3个之后再出的情况,有3种,3,4,2,1 3,2,4,1 3,2,1,4

③ 进2个之后再出的情况,有5种,2,4,3,1 2,3,4,1 2,1, 3,4 2,1,4,3 2, 3,1,4 ④ 进1个之后再出的情况,有5种,1,4,3,2 1,3,2,4 1,3,4,2 1, 2,3,4 1,2,4,3

设循环队列的容量为40(序号从0到39),现经过一系列的入队和出队运算后,有

① front=11,rear=19; ② front=19,rear=11;问在这两种情况下,循环队列中各有元素多少个?

答:用队列长度计算公式: (N+r-f)% N

① L=(40+19-11)% 40=8 ② L=(40+11-19)% 40=32

1. 写出下列程序段的输出结果(栈的元素类型SElem Type为char)。 void main( ){ Stack S; Char x,y; InitStack(S); X=’c’;y=’k’;

Push(S,x); Push(S,’a’); Push(S,y); Pop(S,x); Push(S,’t’); Push(S,x); Pop(S,x); Push(S,’s’);

while(!StackEmpty(S)){ Pop(S,y);printf(y); }; Printf(x); }

答:输出为“stack”。

void main( ){

Queue Q; Init Queue (Q); Char x=’e’; y=’c’;

EnQueue (Q,’h’); EnQueue (Q,’r’); EnQueue (Q, y); DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,x); DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,’a’);

while(!QueueEmpty(Q)){ DeQueue (Q,y);printf(y); }; Printf(x); }

答:输出为“char”。

void algo3(Queue &Q){ Stack S; int d; InitStack(S);

while(!QueueEmpty(Q)){ DeQueue (Q,d); Push(S,d); };

while(!StackEmpty(S)){ Pop(S,d); EnQueue (Q,d); } }

答:该算法的功能是:利用堆栈做辅助,将队列中的数据元素进行逆置。

数据结构第3章作业答案

第3章作业答案一、填空1.向量、栈和队列都是线性结构,可以在向量的任何位置插入和删除元素;对于栈只能在栈顶插入和删除元素;对于队列只能在队尾插入和队首删除元素。2.栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为栈顶。不允许插入和删除运算的一端称为栈底
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