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vray for sketchup材质教程 - 图文

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15.4.3 折射材质的折射率+ K% u6 Z; |\ 5 V8 g( G, ^# y

15.4.4 折射率贴图的Bug

15.4.5 雾. o) v; q& n8 T# r 4 |9 H3 [5 z6 j3 T. K) E; c

' K0 m& F- q+ F/ H% j Y

15.4.5 雾的颜色倍增的Bug

第十六讲 V-Ray 材质篇 标准材质 折射层-3

http://www.toprender.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=2472&fromuid=28959 16.1 雾

$ t. S+ ^0 n8 M# G

16.1.1 颜色倍增& _3 k6 y: D) ?$ {

此参数设定雾的浓度,数值越少越透明。此参数存在Bug,不起作用。\

16.1.2 影响阴影

选取时,雾会影响阴影效果。 ' i1 k) ?+ ~4 {5 [! k5 f7 N4 y

16.1.3 影响Alpha: b2 t* \\9 i/ ?* W

选取时,雾的透明效果会加入到Alpha通道。

10.7 色散

; x0 L9 y& Y& O\ 10.7.1 开启

勾选时,开启色散功能。 ) g; G9 V% h2 |4 R4 R

10.7.2 色散系数\ ) K8 ~7 i8 | Z- H _

与材料有关,典型值为20。

10.5 半透明/ {! Z9 r7 H$ |( Y8 [* u 7 g5 t5 h- U% m+ y

此组参数用来模拟半透明物体,如石蜡、牛奶、皮肤、奶酪、玉石等具有透光性的物质属性。, C5 J1 \\' I\ $ k$ B Z3 e& W* L# _, d0 G

10.5.1 开启- l Y. z. V2 U( }9 u

半透明开关,勾选时开启半透明效果。

10.5.2 颜色7 i2 ^\ & Z) C- q& e+ k1 N

半透明物体内部的颜色0 y' k1 }! t) z' T

10.5.3 纹理贴图 3 b/ \\& V* K3 ]* O' t0 q

使用纹理贴图来实现半透明物体内部颜色变化的材质。 ' X' S1 u9 P0 D3 P2 Q

10.5.4 纹理贴图/ z d- @3 w% N$ m0 I( \\, y6 K4 ]8 ~

此参数控制纹理贴图的强度。\

10.5.5 厚度

5 ]: h# G4 ]* V, h# Q( k7 x

此参数设定能穿透的最远距离。6 f4 l7 k- V. C5 b\ / `0 a# |$ K$ p3 C G! C: I* b

10.5.6 散射系数8 v& ?$ |\ 9 A' v0 u1 a4 o) K5 l9 w

如为0时,进入到物体内部的光线将向各个方向分散,如为1时,光线按入射光线的方向前行。

10.5.7 前后分配系数

该值控制在半透明物体内部有多少散射光线沿着原进入该物体内部的光线的方向继续向前传播或向后反射。当该值为1.0时表示所有散射光线将继续向前传播。当该值为0.0时表示所有散射光线将向后传播。当该值为0.5时表示向前和向后传播的散射光线的数量相同。 : ]( f( a2 Q$ k& C b: O ) J5 m' J% b' I2 p# D

16.3 视频教程内容

16.3.1 雾的颜色影响阴影% k+ \\, h9 ^5 S# [9 c8 I& M8 o : ~6 V+ Z9 z' C$ w& G6 b' i& T 16.3.2 雾的颜色影响阴影

% w& v& H2 S8 a7 M/ `& d8 O ! X: J+ Y# {1 @% ~; W2 a

16.3.4 半透明的Bug+ H3 F, [1 L$ g* p

/ j, m3 L& D/ u/ h+ C: R6 ^( |

' J2 O! N: x* X6 a 4 L$ A+ J& K+ U

16.3.5 色散效果& c% Y9 M) W# u& y8 F) b$ G

第十七讲 V-Ray 材质篇 标准材质 选项层-1

http://www.toprender.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=2398&fromuid=28959

选项层,相当于材质的选项开关,可通过选项层关掉或开启材质的某些功能,或对某此功能进行设置。9 M( W: {, U0 q- ^0 @8 l

2 j; R/ c7 W7 u% X, r& I% O

17.1 双面6 T. ~9 F+ Y\

将材质设为为双面。勾选时,光线被面的另一侧挡住,不会进入物体的内部,否则可进入物体的内部。

注意:如构建半透明材质时,不要勾选此项。8 W8 U7 x6 q) Q! ] ) d! o* g, f' P) X5 m6 M\ 17.2 关掉体积雾

6 j9 T0 s9 Q- P; ?: Z+ |

勾选后将不渲染透明材质层的中体积雾。

17.3 追踪反射$ |6 W! s6 q( u2 E5 D \ 勾选后将关掉反射效果。

* [, F. K\

17.4 追踪折射

勾选后将关掉折射效果。

17.5 背面反射2 J4 @: J$ Y+ L# w

如果添加了反射层,并且设置了反射效果,勾选此项后,面的反面也产生反射效果。 ) A+ t1 ]' m4 y* ~; j 17.6 投射阴影

& P$ M' H y. u, _7 G

勾选后将产生阴影。 & F, ^9 L* \\2 l) m

vray for sketchup材质教程 - 图文

15.4.3折射材质的折射率+K%u6Z;|\5V8g(G,^#y15.4.4折射率贴图的Bug15.4.5雾.o)v;q&n8T#r4|9H3[5z6j3T.K)E;c'K0m&F-q+F/
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