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三、资源分配
有效的资源分配是D2D通信中最关键的技术之一。终端可以通过D2D链路进行通信,但是同时也会带来不必要的干扰:包括蜂窝用户和D2D用户间的干扰,D2D用户间的干扰。
D2D终端发现阶段可以使用静态的分配策略,如果动态地分配频谱资源,终端必须一直保持开机状态,从而带来更高的能耗;通信阶段可以采用动态地分配策略,在时间和空间上高效地利用频谱资源。目前很多研究主要集中于模式选择、干扰管理和功率控制。
1模式选择。D2D用户可以工作在四种模式:静默模式、复用模式、专用模式和蜂窝模式。
(1)静默模式:当缺少频谱资源或是对附近蜂窝用户干扰太强,无法实现D2D通信时要求终端保持静默。
(2 )复用模式:D2D用户与现有蜂窝网络共享相同频谱资源,在同一频段内可能会存在多个D2D通信对,显然会大大增加消除干扰的复杂度。
(3)专用模式:D2D用户占用专门的蜂窝频段,由于频谱资源相互正交,D2D用户不会对蜂窝用户造成干扰。
(4)蜂窝模式:D2D用户通过BS进行通信,即采用传统的蜂窝通信。 合适的模式选择可以提高频谱利用率、消除干扰。在保证蜂窝用户和D2D用户QoS的前提下,采用模式选择最大化网络的吞叶量。结果表明,当蜂窝用户和D2D用户距离相近时,专用模式最佳;当蜂窝用户和D2D用户距离较远或D2D用户对距离较近时,复用模式最佳。
2.干扰管理。通信系统的干扰问题是在实际部署前就必须考虑的,干扰会影响蜂窝网络的容量和有效性。
在DR-OC中,由于BS参与通信,可以采用现有的方法来解决干扰问题。BS可以对中继节点进行鉴权,合理分配中继节点的频谱资源。在DC-OC中,终端在BS的控制下建立D2D通信链路。运营商负责接入鉴权、资源分配和计费。在DR-DC和
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DC-DC中,没有BS或其他实体来控制D2D通信。这两种类型比前两种要复杂得多,必须采用分布式的方式来解决链接建立、干扰管理和资源分配等问题。
3.功率控制。在两层次的蜂窝网络中,一般把蜂窝网络用户作为通信的主用户,D2D用户在工作时必须避免对蜂窝用户的影响,功率控制是最常见、最直接的方法之一。而BS的下行链路也必须考虑D2D用户的存在,选择合适的功率进行传输,激励满足条件的用户采用D2D方式进行通信,缓解蜂窝网络的负荷。此外,功率控制还可以联合模式选择和干扰管理来优化网络的性能。
四、D2D在下一代网络中的一些构想
随着科技的发展,智能终端设备的种类日趋繁多,如手机、平板、可穿戴设备、智能电表、车辆等,这些设备可支持的无线通信能力也越来越强,除了传统的蜂窝通信(2G、3G、4G)之外,还可以借助于Wi-Fi、bluetooth、LTE-D2D等技术实现终端设备间的直接通信。而将两者协同融合,可以衍生出更多新的应用场景,并提升用户体验,如快速D2D应用于ITS (Intelligent Transportation System,智能 交通)的V2V/V2I(车车、车路)通信、多用户协作通信、数据共享网络、应用于物联网终端的低成本D2D等等。
VDC(Vehicle Direct Communication,车直接通信):未来车联网不仅包括车与网络之间的远程通信,还包括车车、车路、车人(V2V、V2I、V2P,统称V2X)的频繁交互的短程通信。可利用广域蜂窝网提供车-网通信的远程通信服务;通过D2D增强的VDC方案提供短时延、短距离、高可靠的V2X通信,从而提供全面的车联网通信解决方案,VDC方案通过D2D与蜂窝网络的紧耦合,实现中心调度与分布式通信的完美结合,以满足V2X通信的苛刻需求。
终端协作通信:未来通信系统中,不仅网络侧可以相互协作,终端之间也可以相互协作。通过临近终端之间的短距离技术连接,终端之间可以协作互助,互相中转数据,这样就使得任一终端设备与基站间可有多条信道,当某一信道状况不好时,总可以选择其它更优的信道通信,从而进一步提升系统吞吐量,提高用户通信可靠性,带来更好的用户体验。
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数据共享网络:在基站的控制/协助下,终端可自发组织建立起互相之间可直接进行数据传输的自组织网络,来进行数据业务的共享。通过终端间的直接数据转发,减轻网络侧负载,提升系统整体吞吐量。
低成本D2D:针对时延不敏感、成本敏感的物联网系统,可以采用分级接人的方式。这种系统中,物联网终端通过中继系统接入到蜂窝网络,通过物联网终端和中继终端之间的低成本D2D通信,降低物联网终端的成本,使得物联网更容易大规模普及应用。
关键问题及解决思路:
(1)VDC场景中,车车、车路、车人要频繁进行短距离广播通信,不断交互位置和速度等关键安全消息,以提升道路安全和交通效率。V2X安全消息对于时延和可靠性均有较高的要求,通常而言,安全消息的传播时延需要控制在100ms以下,可靠性方面需要确保较高的包递交率和包接收率。通过增强的D2D通信、基站统一协调和资源集中分配,可以减轻V2X消息在资源上的碰撞,进而提高消息传输的可靠性。另一方面,考虑到数据传输过程的时延要求,需要优化调度交互过程,减少终端与网络的交互复杂性。
(2)多用户协作通信场景中,终端在网络的控制下,进行配对、建立协作关系等控制面操作。在通信过程中,任何一个终端对网络都是可管可控可清晰计费的。这需要在终端与网络的协议栈设计上,加人新的分流合并协议层,使得网络可以根据不同终端的信道质量,总是选择最佳信道,将数据传递给当时信道质量最佳的终端,该终端再根据数据归属,将数据转发给目的终端。
(3)数据共享网络场景中,在功率受限的前提下,终端间通信的传输距离较短,可利用网络编码的方法,通过合并多个链路的信息来提高等效信噪比。另外,考虑到终端可能一直处于移动中,与其它终端间的链路情况总是处于变动之中,一旦拓扑发生变化,终端需及时上报基站,在发生业务时,基站根据掌握的拓扑信息进行路径选择,以保证业务连续性。
(4)低成本D2D场景中,进行低成本、低功耗的物联网终端和中继终端设计,通过低成本D2D连接模式,代替物联网终端直连蜂窝网络的模式,同时满足网络对物
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联网终端的可管可控可计费及安全需求,以满足物联网抄表、可穿戴等应用的普及推广。
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