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基于STL文件和3DS文件的几何模型重建方法研究

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基于 STL文件和 3DS文件的几何模型重建方法研究

潘长松,李文新

【摘 要】摘要:针对目前复杂几何模型在三维仿真中建模困难的现实,提出一种三维重建方法。本文采用Visual C++编程语言,对几何模型的STL和 3DS两种格式的数据文件设计相应的读取程序;以OpenGL图形接口为基础设计几何模型绘制程序,实现三维几何模型的重建。 【期刊名称】计算机与现代化 【年(卷),期】2010(000)007 【总页数】5

【关键词】关键词:几何模型;重建;STL格式;3DS格式;Visual C++;OpenGL

0 引 言

在三维仿真应用程序和常用的虚拟现实软件中,对复杂几何模型的建模都是相当困难的。随着三维仿真模型的复杂化,即使有 OpenGL、DirectX这些底层图形库,仍然对开发者要求很高,编程复杂,工作量太大[1]。然而,目前市场上已经有很多技术成熟的三维造型软件,对于专业的三维建模软件来说,大量的复杂的三维模型的建立将不会有太大的困难[2],并且这些软件提供了多种三维模型输出格式。现在许多视景仿真系统都是基于不同种类的 3D模型数据格式建立的[3]。 STL格式是由 3D Systems公司开发而来,是快速成型技术中应用最广泛的数据交换文件格式,现已成为CAD/CAM系统接口文件格式的工业标准之一,绝大多数三维造型软件都能支持并生成此种格式的文件[4-5]。

3DS格式是 Autodesk公司开发的 3D Studio软件所生成的图形文件格式。目前 3DS格式已经发展成为非常普遍的数据格式,以 3DS格式保存的三维图形文

基于STL文件和3DS文件的几何模型重建方法研究

基于STL文件和3DS文件的几何模型重建方法研究潘长松,李文新【摘要】摘要:针对目前复杂几何模型在三维仿真中建模困难的现实,提出一种三维重建方法。本文采用VisualC++编程语言,对几何模型的STL和3DS两种格式的数据文件设计相应的读取程序;以OpenGL图形接口为基础设计几何模型绘制程序,实现三维几何模型的重建。
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