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vb程序设计教程课后答案(第三版)

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习题一

答案在教材上找。

习题二

1.对象指现实世界中的实体。每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。

类是对同一种对象的集合与抽象。类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。

VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。

VB中常用的对象是控件。此外,VB还提供了系统对象。窗体是个特例,它既是类也是对象。当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。

对象的三要素:属性、事件和方法。 属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。 事件:发生在对象上的事情。同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。 事件过程:应用程序处理事件的步骤。应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。 方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数。方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。

2.窗体和控件具有的基本属性“ (1) Name属性:名称

所创建的对象名称,在程序中引用。 (2) Caption属性:标题

该属性决定了对象上显示的内容。 (3) Height、Width、Top和Left属性 决定对象的大小和位置。

(4) Enabled 属性:对象是否允许操作 (5) Visible 属性:对象是否可见 (6) Font 属性组:文本的外观

FontName字体、FontSize大小 FontBold粗体、FontItalic斜体 FontStrikethru 删除线 FontUnderline 下划线 (7) ForeColor属性:前景颜色 (8) BackColor属性:背景颜色

(9) MousePointer属性:鼠标指针类型, 设置值范围0~15,由系统指定 。若为99,由用户提供的图形文件定义鼠标指针形状。

(10) MouseIcon属性:在MousePointer属性值为99时,存放自定义的鼠标图标文件(.ico或.cur)。图标库在Graphics目录下。

3.窗体的事件:Load事件是在窗体被装入工作区时触发的事件。当应用程序启动,自动执行该事件,该事件通常用来在启动应用程序时对属性和变量进行初始化。

窗体的方法:(1)Print方法

用来显示文本内容,格式:[对象.]print 表达式 (2)Cls方法

清除运行时在窗体或图形框中产生的文本或图形, Cls方法不能清除窗体在设计时的文本和图形。 格式:[对象.]cls (3)Move方法

可移动窗体或控件,并可改变其大小。 语法格式如下:

[对象.]Move 左边距离[,上边距离[,宽度[,高度]]]

4.标签作用:用于显示文本(输出)信息,不能作为输入信息的界面。其内容只能通过Caption属性设置或修改,不能直接编辑。

5.文本框是一个文本编辑区域,可以在该区域输入、编辑、修改和显示正文内容。在VB中字符长度以字为单位,也就是一个西文字符与一个汉字都是一个字,长度为1。

重要属性(1) Text 显示或输入的正文内容。

(2) Maxlength 设置文本框可输入的文字最大长度。默认值为0,表示可以输入任意长字符串。

(3) MultiLine 多行属性

设置为True时,文本框可以输入或显示多行正文,同时具有文字处理器的自动换行功能,按Enter键可插入一空行。 (4) ScrollBars 滚动条属性 0-None 无滚动条 1-Horizontal 水平滚动条 2-Vertical 垂直滚动条

3-Both 同时加水平和垂直滚动条

注意:当MultiLine为True时,ScrollBars才有效

(5) PassWordChar 设置显示文本的替代符。例如,当设置为“*”,则在文本框输入的内容均以“*”显示,而存储的值是用户输入的原文。一般用于设置口令的输入。

当MultiLine为True时,该属性不起作用,密码不允许多行。

(6) Locked 指定文本控件是否可被编辑,默认值为False(可编辑),当设置为True时,文本控件相当于标签控件的作用。 注意:Locked与Enabled的区别。 (7)文本内容进行选择操作的三个属性

SelStart 选定的正文开始位置 SelLength 选定的正文长度 SelText 选定的正文内容

这3个属性互相关联,例如设置SelStart、SelLength后,SelText 自动存放指定的文本。

注意:属性窗口中没有这三个属性,只能在程序代码中使用。

6.文本框的事件:(1) Change事件:当Text属性值发生改变时引发该事件 (2) KeyPress事件:按下并且释放键盘上的一个键时,引发焦点所在控件的KeyPress事件,所按键的值存放在参数KeyAscii中。对回车的判断 KeyAscii=13

7.文本框最有用的方法是SetFocus,把光标移到指定的文本框中。

8.命令按钮 Picture属性:按钮可显示图片文件(.bmp和.Ico),当Style为1时有效。

10. 启动窗体时将命令按钮定位在窗体中央的代码

Private Sub Form_Load()

Command1.Left = Form1.ScaleWidth / 2 - Command1.Width / 2

Command1.Top = Form1.ScaleHeight / 2 - Command1.Height / 2

End Sub

11.vb图片文件在 C:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\Common\\Graphics 文件夹。

安装VB时可选择是否安装这些图片文件。

习题三

1. 合法常量:

(1) Double

(2) 错误

(3) Double

(4) Double

(5) 错误

(6) Integer

(7) String

(8) String

(9) Date

(10) Double

(11) 错误(汉字字符)

(12)Integer(八进制)

(13) 错误(八进制无数码8)

(14) Integer

(15) Boolean

(16) 错误

(17) 错误(十六进制无数码g)

(18) Single

说明:浮点型变量默认为Double类型而非Single。

2. 合法变量名:

(1) √

(2) √

(3) 误:数字开头

(4) 误:含空格

(5) 误:关键字

(6) √

(7) 误:关键字

(8) 误:有括号

(9) √

(10) √

(11) √

(12) √(汉字字符可作为变量名,但不常用,且此名称易误解)

变量命名规则见P.41-42。

字母(汉字)开头,字母(汉字)、数字、下划线组成,长度为1-255个字符;关键字不可作为变量名,但可在变量名中嵌入关键字;不区分大小写。

常量、数组、类型、函数、过程、对象命名规则与此相同。常量名通常全用大写。

3. 写VB表达式

(1) Abs(x + y) + z ^ 5

(2) (1 + x * y) ^ 6

(3) (10 * x + Sqr(3 * y)) / (x * y)

(4) (-b + Sqr(b ^ 2 - 4 * a * c)) / (2 * a)

(5) 1 / (1 / r1 + 1 / r2 + 1 / r3)

(6) Sin(45 * 3.14159 / 180) + (Exp(10) + Log(10)) / Sqr(x + y + 1)

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