《动画设计3ds Max》课程项目(任务)教学设计方
案
教师:石娟 教学项目 (任务)名称 材质编辑器基本参数 序号:6-31 -5 课时数 1. 了解标准材质的基本参数卷展栏; 主要知识点 教学内容 2. 掌握不冋明暗器的基本参数 重点、难点 不冋明暗器的基本参数 能够灵活运用标准材质卷展栏中的选项功能; 能够灵活设置不冋明暗器的基本参数 知识目标 技能目标 掌握3ds max软件的基础操作 自主学习的能力 空间想象的能力 自主创作的能力 教学目标 方法能力 与人沟通的能力 团队合作的能力 敬岗爱业的能力 职业素养 学生情况分析 教学环境要求 此课程面向动画制作技术专业和室内装潢设计专业的大专的学生 教学做一体化机房、多媒体计算机软件、 3ds max 2012中文版 1 ?应加强对学生职业行动能力的培养,以行动导向教学法为主导,注重诱发学生 兴趣。 2 ?应以学生为中心,注重“教”与“学”的互动与转化。 教学方法 3 ?应注重职业情景的创设,提高学生岗位适应能力。 4 ?教师必须重视加强“双师素质”的培养,走工学深度融合的道路,为学生提供 自主发展的时间和空间,积极引导学生提升职业素养,努力提高学生的创新能力等 可持续发展能力。 教学手段 分组教学,任务驱动 教学过程设计 教学步骤 教学内容 3ds Max软件中的标准材质的基本参数有什么属性 ? 学生活动 时间分配 引入新课 查阅资料,讨 论,回答问题 5分钟 教学步骤 教学内容 学生活动 时间分配
新课讲述
、标准材质的基本参数卷展栏
教学做一体 化
1.高光颜色 2. 漫反射颜色
3. 环境光颜色
标准材质基本参数如下:
环境光
决定当前物体能不能直接被光照亮是所呈现的 颜色,或者说它反映的物体暗部的的颜色。
漫反射
漫反射就是固有色,也就是本身的色彩,后边的 通道可以进行贴图,成为模型的纹理。
冋光
控制高光的色彩。 自发光
可以使材质产生白炽的自发光效果,也可以使材 质自定义自发光的颜色。
两色丽厂:40分钟
F艷「 不il明度;|ioo
; 1 不透明度
不透明度控制材质是不透明、透明还是半透明。 高光级别 控制高光的强度 光泽度
控制高光的影响范围,值越大,材质显得越光滑。 柔化 控制高光的级别和光泽度反差大而产生的背光 效果。 、不同明暗器的基本参数
I.BIinn 和 Phong
Blinn与Phong基本参数完全相同。
“Phong基本参数”卷展栏中的选项功能介绍如 下。
日H暗器阜広参救 线毎 面0鰹 Fhonfl基本筆數 瑕面 面状 ?检皈不砌度:M0 : 壽龙级别:0 : 释當:10 : 畫化:0.1 : _________ 环境光:控制环境光颜色。环境光颜色是位于阴 影中的颜色(简介灯光),该色块左侧有个锁定按钮, 用于锁定“环境光、漫反射和高光反射”三种材质。
漫反射:控制漫反射颜色。漫反射颜色是位于直 射光中的颜色。
高光反射:控制高光反射颜色。高光反射颜色是 发光物体高亮显示的颜色。
自发光:这些控件能使材质自发光。材质会使用 特定的自发光颜色。禁用此选项后,材质会使用漫反 射颜色来自发光,并且显示一个微调器来控制自发光 的量。默认设置为禁用状态。
颜色:启用“颜色”复选框后,色样会显示自发 光颜色。 不透明:以百分比设置材质的不透明度。
“反射高光”选项组中各个选项的介绍如下: 高光级别:设置高光强度。