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VR建筑实训室建设方案详细 - 图文

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3、沉浸式虚拟现实交互系统

多自由度实时交互是虚拟现实技术最本质的特征和要求之一,也是虚拟现实技术的精髓,离开实时交互,虚拟现实应用将失去其存在的价值和意义,这也是虚拟现实技术与三维动画和多媒体应用的最根本的区别。在虚拟现实交互应用中通常会借助于一些面向特定应用的特殊虚拟外设,它们主要是6自由度虚拟交互 系统,比如:力或触觉反馈系统、数据手柄、位置跟踪器或交互控制器等等。

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VR技术的核心是通过计算机产生一种如同“身临其境”的具有动态、声像功能的三维空间环境,而且使操作者能够进入该环境,直接观测和参与该环境中事物的变化与相互作用。因此,将VR技术应用于建筑工程仿真研究,不但可以使得该领域内的计算机仿真方法得到完善与发展,而且也将大大提高设计与施工的逼真性、实效性和经济性。

建筑施工是复杂的大型的动态系统,它通常包括立模、架设钢筋、砌筑、浇注、振捣、拆模、养护等多道工序,而这些工序中涉及的因素繁多,其间关系复杂,直接影响着施工的进程。模拟施工过程是为了通过虚拟仿真手段,去发现实际施工中存在的问题或可能出现的问题,这就需要对实际施工进行模拟。而目前施工过程的模拟只是从几何形体方面模拟施工的过程,即按楼层关系由下而上,每一层按柱、梁、板的几何形状加以着色来实现对施工过程的模拟。现有的模拟只是对进度计划起到了一定作用,并没有对施工过程起到真正的作用。基于以上原因,需对施工过程建立合适的模型,设计对应实际施工操作的交互,以达到模拟仿真的效果。

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VR技术的发展,实现了在虚拟场景里支模、砌筑、钢筋绑扎、浇筑、振捣、粉刷等等多种施工工艺的实际操作。

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设备名称 参考图片 设备参数 cpu 显卡 主板 内存 I7 6700k gtx1080 z170 DDR4 2400 16G 2k 24寸显示器 大号机箱 550W以上 SSD 256g(固态硬盘) USB接口 用途 电脑 显示屏 机箱 电源 硬盘 鼠标、键盘 主要用于展示相关VR产品的运行环境。 HTC VIVE虚拟头盔 1、配有激光定位传感器; 2、产品类型头戴式显示设备; 3、分辨率单眼:1200*1080像素,刷新率:90fps; 4、其他性能位置追踪的游戏控制器,Steambox主机,内置陀螺仪、加速度计和激光定位传感器,追踪精度0.1度供一个新的Vive Phone Services的功能,可以接听回拨电话、传讯息与看行事历的功能; 5、其他参数追踪位置:4.5*4.5m; 6、体感控制器 x2; 7、基站 x2; 8、基站支架 x2; 主要用于相关VR产品的展示; .下载可编辑.

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选择-: 曲面显示器 1、支持格式(高清):2160p; 2、连接方式:无线/网线; 3、多屏互动:支持; 4、USB支持音频格式:MP3; 5、USB支持图片格式:JPG; 6、底座配置:内置底座; 7、可调节电视架/贴墙摆臂式多功能挂架; 主要用于电脑显示器的投射,方便观看; 显示设备 1、支持格式(高清):2160p; 2、连接方式:无线/网线; 3、多屏互动:支持; 4、USB支持音频格式:MP3; 5、USB支持图片格式:JPG; 主要用于电脑显示器的投射,方便观看; 选择二: 曲面投影

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..3、沉浸式虚拟现实交互系统多自由度实时交互是虚拟现实技术最本质的特征和要求之一,也是虚拟现实技术的精髓,离开实时交互,虚拟现实应用将失去其存在的价值和意义,这也是虚拟现实技术与三维动画和多媒体应用的最根本的区别。在虚拟现实交互应用中通常会借助于一些面向特定应用的特殊虚拟外设,它们主要是6自由度虚拟
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