序言:转手绘一般都是从脸部处理开始。这一步非常重要。好的开始将直接影响效果图。尤其是一些视频及手机照片,像素不是很高,磨皮部分就显得非常重要。
脸部的处理其实就是磨皮,美白及润色。
磨皮:转手绘中的磨皮不需要保持毛孔等细节,磨得越光滑越好。
美白:一般的调亮即可,不过要注意脸部需要有一定的质感,可以用减淡等工具来处理高光。 润色:可根据实际图片选择不同的彩妆。
脸部的效果不需要太高的精度,总体感觉有点朦胧的效果。不过高光部分要明显。
原图
最终效果
下面的过程是在手绘中截选的磨皮部分,大家可做参考。
1、用模糊工具将人物皮肤磨平整。
2、在人物皮肤上涂一层接近肤色的颜色,并将该图层不透明度调为10-20%。
3、用画笔平均下肤色,注意五官的明暗对比(因为之后双眼皮有睫毛要重画,所以顺便把它们都盖了,修了下眉毛)。 到这里磨皮部分就大致好了,后期稍微调整质感及润色即可。
下面我们再来分析一幅超牛的转手绘作品,下面是原图和效果图。作者是志远大哥,我超佩服的高手。
局部放大图:
从效果图可以看出,人物脸部处理的非常干净,高光部分渲染的相当合理。脸部颜色与环境融合。总体非常完美。可见作者功力深厚。可能我们暂时还不能达到这个地步。不过只要我们多加练习,一定会成功的。
头发
序言:头发是转手绘中最难处理的部分。看似非常简单的发丝。制作起来是非常讲究的。 1、发丝要符合人物现有发型。颜色等可以自己选择。 2、发丝需要有层次感,有粗有细,有浅有深。
3、发丝要有一定的艺术延伸,如发丝要质感突出并有飘逸的感觉。这些都需要发挥自己的创意去刻画。
最终效果
一、开始画发丝之前先来定义画笔,我们以2像素发丝为例。 1、选择画笔工具,再画笔预设面板里设置画笔的直径为2;
2、在面包的左边选择形状动态色后着,在控制处徐咱钢笔压力,设最小直径为20; 3、在画板左边选择画笔笔尖形状,设置间距为1; 4、选择面板左边的平滑项。其它设置均为0或关;