2015 年 6 月 12 日
三维动画设计与制作课程设计任务书
题目:
课程设计项目名称:室设计——三室一厅 三维模型设计
课程设计开发平台与工具:AutoCAD2007+3dsmax2010+Vray2.0+Photoshop5.0或以上版本
1.课程设计任务
课程设计容主要是参考三室一厅布局平面图,根据每套的AutoCAD平面图,制作房屋三维立体效果,总共12套房屋,每位同学根据学号的最后1位进行选题。设计完成后,渲染输出多静态jpg图片,并用Photoshop软件进行美化处理。
2.课程设计任务功能模块
1) AutoCAD图纸导入
2) 3dsmax三室一厅的房屋模型创建 3) 三室一厅的材质、贴图调配 4) 三室一厅的家具的合成及摆放 5) 三室一厅的灯光、摄象机的添加 6) 三室一厅的渲染输出 7) Photoshop软件对效果图进行后期处理 3.课程设计任务容
1. 模型建立
导入AutoCAD平面图中白色为墙、黄色线为窗,红色和绿色的线不考虑,由于只有顶视图,所以侧面的部分自己估算(房间墙高3000mm、窗户高度1000mm、窗台的高度、窗台的宽度、门的高度、阳台的栏杆等信息),二维图中有的线条没有闭合或接上的,可以适当修改房屋结构。
2. 材质与贴图
photoshop软件进行处理,尽量按照实物还原三维模型,贴图时注意贴图坐标的设置,门、墙、窗、外墙、地板、栏杆的材质要求准确,多采用Vray材质;
3. 灯光
室外光照及室灯光可用标准灯光、光度学灯光、vray灯光; 4. 摄像机
室室外全景观看,添加摄像机路径约束,生成avi动画; 5. 渲染器渲染
设计的作品用Vray渲染器渲染输出; 6. 后期处理
图片渲染出后,通过photoshop后期处理室外或室各方位效果图,可以添加、飞鸟、树木等美化效果图。 4. 作品上交注意事项及考核标准
(1)设计作品须严格按照《三维动画设计与制作指导书》按时独立完成,严禁无故拖延上交时间,杜绝请人代做或剽窃他人作品行为。
(2)作品提交,作品文件夹名称必须采用学号+形式(如6三),文件夹中包含:3dsmax源文件、归档文件、不同方位全景或房间至少3,若速度较快,可多渲染)
(3)作品的评价标准及分值分布为:3dsmax软件使用(60分),Vray软件使用(20分),ps软件使用(20分)。
(4)学生的最终成绩由效果图和课程设计平时成绩两部分组成,其中考试成绩70%,平时成绩30%。
目录
1.设计目的 ............................................ 1 2.开发环境和工具 ...................................... 1 3.需求分析 ............................................ 1 4.三室一厅室设计 ...................................... 2
4.1AutoCAD图纸导入 ..................................... 2
4.1.1 设计思想 ....................................... 2 4.1.2 所使用的素材 ................................... 2 4.1.3制作过程 ....................................... 2 4.2房屋三维立体模型的设计 .............................. 2
4.2.1 设计思想 ....................................... 2 4.2.2制作过程 ....................................... 3 4.3材质与贴图的设计 .................................... 4
4.3.1设计思想 ....................................... 4 4.3.2 所使用的素材 ................................... 4 4.3.3制作过程 ....................................... 4 4.4家居合并的设计 ...................................... 5
4.4.1 设计思想 ....................................... 5 4.4.2制作过程 ....................................... 5 4.5.1 设计思想 ....................................... 6 4.5.2制作过程 ....................................... 6 4.6渲染输出 ............................................ 6
三维动画设计与制作课程设计
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