2.在“属性”选项板上,选择“垂直截面”、“垂直双截面”或“正方形双截面”作为“椽截面”。
3.对于“垂直双截面”或“正方形双截面”,为“封檐带深度”指定一个介于零和屋顶厚度之间的值。 对齐屋檐
使用“对齐屋檐”工具可重新对齐不同屋顶边界线的屋檐高度。 1. 在草图模式下,单击“修改 | 屋顶”>“编辑迹线”选项卡
会在靠近屋檐的位置显示尺寸标注来指示屋檐的高度。
“工具”面板
(对齐屋檐)。
2. 选择屋顶屋檐线,然后选择用于调整屋檐属性的选项:
o “调整高度”可以改变距屋顶基准的板高度或距屋顶基准值的“偏移”。 o “调整悬挑”可以通过调整“悬挑”值改变屋檐高度。 3. 选择处于所需悬挑/高度的屋檐。
4. 选择为了与第一个屋檐相匹配而需要调整悬挑/高度的其余屋檐。
当选择其余屋檐时,如果已使用“拾取墙”创建了屋顶线,则可以选择调整高度或调整悬挑。如果这些线是使用绘制工具绘制的,则只有“调整高度”可用。
5. 单击 (完成编辑模式)。
完成屋顶之后,可以看到调整悬挑的结果。
Revit创建老虎窗
在Revit中使用坡度箭头创建老虎窗
1. 绘制迹线屋顶,包括坡度定义线。
2. 在草图模式中,单击“修改 | 创建迹线屋顶”选项卡
“修改”面板
(拆分图元)。
3. 在迹线中的两点处拆分其中一条线,创建一条中间线段(老虎窗线段),然后单击“修改”。
4. 如果老虎窗线段是坡度定义 (
),请选择该线,然后清除“属性”选项板上的“定义屋顶坡度”。
“修改”面板
(坡度箭头),然后从老虎窗线段
5. 单击“修改 | 创建迹线屋顶”选项卡
的一端到其中点绘制坡度箭头。
坡度箭头的正确放置
6. 再次单击“坡度箭头”,并从老虎窗线段的另一端到其中点绘制第二个坡度箭头。
正确绘制的坡度箭头
7. 单击 (完成编辑模式),然后打开三维视图以查看效果。
带有老虎窗的四坡屋顶
在屋顶中创建老虎窗洞口
1. 创建构成老虎窗的墙和屋顶图元。
2. 使用“连接屋顶”工具将老虎窗屋顶连接到主屋顶。
注意在此任务中,请勿使用“连接几何图形”屋顶工具,否则您会在创建老虎窗洞口时遇到错
误。
3. 打开一个可在其中看到老虎窗屋顶及附着墙的平面视图或立面视图。 如果此屋顶已拉伸,则打
开立面视图。
4. 单击
(老虎窗)。
在哪里?
o “建筑”选项卡 o “结构”选项卡
“洞口”面板 “洞口”面板
(老虎窗洞口) (老虎窗洞口)
5. 高亮显示建筑模型上的主屋顶,然后单击以选择它。