2. 在“属性”选项板上,为“悬挑”输入一个值。 3. 单击
(完成编辑模式)。
在拉伸屋顶中剪切洞口
1. 选择拉伸的屋顶,然后单击“修改 | 屋顶”选项卡 直)。
“洞口”面板 (垂
2. 如果显示了“转到视图”对话框,请选择合适的平面视图来编辑轮廓。 此时将显示屋顶的平面视图形式。 参照平面定义了屋顶的边界。 3. 绘制闭合环洞口。
草图模式下的闭合环草图
4. 单击 (完成编辑模式)。
闭合环草图成为屋顶的垂直截面
对齐屋脊
可以在三维或立面视图中对齐屋脊。 要在立面视图中对齐屋脊,请使用“对齐”工具。
1. 在平面视图中,添加参照平面:
o o o
“建筑”选项卡 “结构”选项卡 “系统”选项卡
“工作平面”面板 “工作平面”面板 “工作平面”面板
(参照平面) (参照平面) (参照平面)
a. 单击 (参照平面)。
b. 在绘图区域中,绘制一个与屋脊不垂直的参照平面。
平面视图中的参照平面
c. 选择该参照平面,然后在“属性”选项板上输入该平面的名称。 2. 打开三维视图,单击 在哪里?
(设置)。
o o o
“建筑”选项卡 “结构”选项卡 “系统”选项卡
“工作平面”面板 “工作平面”面板 “工作平面”面板
(设置) (设置)。 (设置)
3. 在“工作平面”对话框中,选择刚才创建的参照平面的名称,然后单击“确定”。
4. 要对齐屋脊,请使用“对齐”工具。
未对齐的屋脊
对齐的屋脊
Revit编辑楼板和屋顶的形状
在Revit中也可以使用形状编辑工具,通过定义排水的高点和低点来处理水平(非倾斜)楼板或屋顶的表面。通过指定这些点的高程,可以将表面拆分成多个可以独立倾斜的子面域。
形状编辑示例
使用形状编辑工具可以设置固定厚度楼板坡度或具有可变厚度层的楼板的顶面坡度,以便进行以下建模: ? ?
由倾斜的非平面框架支撑的固定厚度的楼板或屋顶。
用于倾斜水平平面表面的可变厚度材质(例如,变厚度板)。