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建筑照明设计标准GB500342013

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Km——辐射的光谱(视)效能的最大值,单位为流明每瓦特(lm/W)。在单色辐射时,明视觉条件下的Km值为683lm/W(λ=555nm时)。

2.0.4 发光强度 luminous intensity

发光体在给定方向上的发光强度是该发光体在该方向的立体角元dΩ内传输的光通量dΦ除以该立体角元所得之商,即单位立体角的光通量。单位为坎德拉(cd),1cd=1lm/sr。

2.0.5 亮度 luminance

由公式L=d2Φ/(dA?cosθ?dΩ)定义的量。单位为坎德拉每平方米(cd/m2)。

式中:dΦ——由给定点的光束元传输的并包含给定方向的立体角dΩ内传播的光通量(lm); dA——包括给定点的射束截面积(m2); θ——射束截面法线与射束方向间的夹角。 2.0.6 照度 illuminance

入射在包含该点的面元上的光通量dΦ除以该面元面积dA所得之商。单位为勒克斯(lx),1 lx=1 lm/m2。 2.0.7 平均照度 average illuminance 规定表面上各点的照度平均值。

2.0.8 维持平均照度 maintained average illuminance 在照明装置必须进行维护时,在规定表面上的平均照度。 2.0.9 参考平面 reference surface 测量或规定照度的平面。 2.0.10 作业面 working plane 在其表面上进行工作的平面。

2.0.11 识别对象 recognized objective 需要识别的物体和细节。

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2.0.12 维护系数 maintenance factor

照明装置在使用一定周期后,在规定表面上的平均照度或平均亮度与该装置在相同条件下新装时在同一表面上所得到的平均照度或平均亮度之比。

2.0.13 一般照明 general lighting 为照亮整个场所而设置的均匀照明。

2.0.14 分区一般照明 localized general lighting 为照亮工作场所中某一特定区域,而设置的均匀照明。 2.0.15 局部照明 local lighting

特定视觉工作用的、为照亮某个局部而设置的照明。 2.0.16 混合照明 mixed lighting 由一般照明与局部照明组成的照明。 2.0.17 重点照明 accent lighting

为提高指定区域或目标的照度,使其比周围区域突出的照明。 2.0.18 正常照明 normal lighting 在正常情况下使用的照明。

2.0.19 应急照明 emergency lighting

因正常照明的电源失效而启用的照明。应急照明包括疏散照明、安全照明、备用照明。 2.0.20 疏散照明 evacuation lighting

用于确保疏散通道被有效地辨认和使用的应急照明。 2.0.21 安全照明 safety lighting

用于确保处于潜在危险之中的人员安全的应急照明。 2.0.22 备用照明 stand-by lighting

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用于确保正常活动继续或暂时继续进行的应急照明。 2.0.23 值班照明 on-duty lighting 非工作时间,为值班所设置的照明。 2.0.24 警卫照明 security lighting 用于警戒而安装的照明。

2.0.25 障碍照明 obstacle lighting

在可能危及航行安全的建筑物或构筑物上安装的标识照明。 2.0.26 频闪效应 stroboscopic effect

在以一定频率变化的光照射下,观察到物体运动显现出不同于其实际运动的现象。 2.0.27 发光二极管(LED)灯 light emitting diode lamp 由电致固体发光的一种半导体器件作为照明光源的灯。 2.0.28 光强分布 distribution of luminous intensity

用曲线或表格表示光源或灯具在空间各方向的发光强度值,也称配光。 2.0.29 光源的发光效能 luminous efficacy of a light source

光源发出的光通量除以光源功率所得之商,简称光源的光效。单位为流明每瓦特(lm/W)。 2.0.30 灯具效率 luminaire efficiency

在规定的使用条件下,灯具发出的总光通量与灯具内所有光源发出的总光通量之比,也称灯具光输出比。 2.0.31 灯具效能 luminaire efficacy

在规定的使用条件下,灯具发出的总光通量与其所输入的功率之比。单位为流明每瓦特(lm/W)。 2.0.32 照度均匀度 uniformity ratio of illuminance 规定表面上的最小照度与平均照度之比,符号是U0。 2.0.33 眩光 glare

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由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的对比,以致引起不舒适感觉或降低观察细部或目标的能力的视觉现象。

2.0.34 直接眩光 direct glare

由视野中,特别是在靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光。 2.0.35 不舒适眩光 discomfort glare

产生不舒适感觉,但并不一定降低视觉对象的可见度的眩光。 2.0.36 统一眩光值 unified glare rating(UGR)

国际照明委员会(CIE)用于度量处于室内视觉环境中的照明装置发出的光对人眼引起不舒适感主观反应的心理参量。

2.0.37 眩光值 glare rating(GR)

国际照明委员会(CIE)用于度量体育场馆和其他室外场地照明装置对人眼引起不舒适感主观反应的心理参量。 2.0.38 反射眩光 glare by reflection

由视野中的反射引起的眩光,特别是在靠近视线方向看见反射像所产生的眩光。 2.0.39 光幕反射 veiling reflection

视觉对象的镜面反射,它使视觉对象的对比降低,以致部分地或全部地难以看清细部。 2.0.40 灯具遮光角 shielding angle of luminaire 灯具出光口平面与刚好看不见发光体的视线之间的夹角。 2.0.41 显色性 colour rendering

与参考标准光源相比较,光源显现物体颜色的特性。 2.0.42 显色指数 colour rendering index

光源显色性的度量。以被测光源下物体颜色和参考标准光源下物体颜色的相符合程度来表示。 2.0.43 一般显色指数 general colour rendering index

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光源对国际照明委员会(CIE)规定的第1~8种标准颜色样品显色指数的平均值。通称显色指数,符号是Ra。 2.0.44 特殊显色指数 special colour rendering index

光源对国际照明委员会(CIE)选定的第9~15种标准颜色样品的显色指数,符号是Ri。 2.0.45 色温 colour temperature

当光源的色品与某一温度下黑体的色品相同时,该黑体的绝对温度为此光源的色温。亦称“色度”。单位为开(K)。

2.0.46 相关色温 correlated colour temperature

当光源的色品点不在黑体轨迹上,且光源的色品与某一温度下的黑体的色品最接近时,该黑体的绝对温度为此光源的相关色温,简称相关色温。符号为Tcp,单位为开(K)。

2.0.47 色品 chromaticity

用国际照明委员会(CIE)标准色度系统所表示的颜色性质。由色品坐标定义的色刺激性质。 2.0.48 色品图 chromaticity diagram 表示颜色色品坐标的平面图。

2.0.49 色品坐标 chromaticity coordinates

每个三刺激值与其总和之比。在X、Y、Z色度系统中,由三刺激值可算出色品坐标χ、y、z。 2.0.50 色容差 chromaticity tolerances

表征一批光源中各光源与光源额定色品的偏离,用颜色匹配标准偏差SDCM表示。 2.0.51 光通量维持率 luminous flux maintenance 光源在给定点燃时间后的光通量与其初始光通量之比。 2.0.52 反射比 reflectance

在入射辐射的光谱组成、偏振状态和几何分布给定状态下,反射的辐射通量或光通量与入射的辐射通量或光通量之比。

建筑照明设计标准GB500342013

-_Km——辐射的光谱(视)效能的最大值,单位为流明每瓦特(lm/W)。在单色辐射时,明视觉条件下的Km值为683lm/W(λ=555nm时)。2.0.4发光强度luminousintensity发光体在给定方向上的发光强度是该发光体在该方向的立体角元dΩ内传输的光通量dΦ除以该立体角元所得之商,即单位立体角的光通量。单位为坎德拉(cd)
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