5~30分钟(各个团队之间差别很大)。
人数:
不限。人数较多时,需要将队员划分成若干个由5—7个人组成的小组。
道具:
·8个木桩或金属桩。
·2个长2米,截面为5厘米×10厘米的木板。 ·一条稍长于8米和一条稍长于25米的绳子。 ·一把斧头。 ·一个卷尺。
概述:
使队员发挥团队合作精神并培养多角度思考问题的能力。
目的:
1.使队员们开展一个需要团队合作才能完成的游戏。 2.倡导多角度思考问题。
准备:
1.首先选一个合适的场地,给每个队建立一个方形岛屿,岛屿四周是宽阔的护城河。 2.在地上立4个标桩形成一个边长为2米的正方形,这恰好是岛屿的占地面积。保证露出地面的标桩部分不能太高。
3.把8米长的绳子缠绕在4个标桩上,形成岛屿的边缘。
4.岛屿周围的护城河宽度为2.1米(如图所示),在岛屿四周再立4个标桩,把25米长的绳子缠绕在这4个标桩上,拉紧即可。 5.把两个长木板放在外圈绳子旁边。
步骤:
1.把人数较多的团队划分成若干个由5~7个人组成的小组。 2.给团队致开场白。开场白示例如下:
每组从城堡救出一个被监禁的犯人。城堡位于一个方形岛屿上,岛屿四周被护城河包围,河里布满了鳄鱼。原来到达岛屿的唯一路径——吊桥,也被破坏,阻止了你们的营救活动。只有自己想办法了,你们搜遍所有地方,只发现了2个木板,这也是唯一可以利用的工具。你们的任务是安全到达岛屿,并营救那个被困在城堡的犯人。问题是你们如何穿过布满鳄鱼的护城河?如果有人不小心碰到水面。就会被鳄鱼吃掉(营救计划也将落空)!祝你们好运!
讨论问题示例:
·游戏过程中你们花了多长时间想办法? ·这是你们到达城堡的唯一途径吗? ·你们是如何到达城堡的?
·在日常工作中该如何借鉴?
安全:
保证木板的边缘平滑而不是棱角分明。
仔细观察队员,保证他们不被地上的标桩绊倒。
变通: 1.这个游戏不仅可以在室外开展而且可以在室内进行。把游戏场地布置在室内时,只需在地板上铺粘胶带代替绳子和标桩,布置护城河时要发挥你的想象力。
2.采用一个完全不同的开场白,但要富有创意。
答案:
如第二图所示搭建木板。
二十七、智慧钥匙
图片:
时间:
30~45分钟
人数: 不限
道具:
(每个小组) ·一把椅子。
·一把扫帚或拖把(那种手柄拧进拖布或者扫帚头的样式)。
·一串钥匙。挂在一个直径约2.5cm的圆环上。圆环的直径尺寸很重要,要求扫帚或拖把的手柄刚好不能插进钥匙环内。然而,拧在扫帚头或拖布里面的那部分手柄却能插进钥匙环。 ·一根长16米的绳子。
·其他道具。比如:一个花瓶.杯子,饼干盒,剪刀,胶带,书和报纸。
概述:
这是一个富有挑战性的游戏,可以培养寻找问题答案的能力,并且能培养队员从多角度思考问题的能力。
目的:
1.让队员观察别人如何解决问题。 2.展示如何激发创造性思想。
准备:
步骤:
1.首先选2名志愿者。
2.要求两位志愿者立刻离开游戏场地,他们不能听到你们说话,也不能看到你们在干什么。
3.布置道具。把椅子放在开阔场地的中心位置,同时把那串带有钥匙环的钥匙放在椅子上。把绳子放在地上,距椅子约2米远,然后以椅子为圆心把绳子围成圆形。圆的直径约为4.5米。
4.让其中一个志愿者过来参加游戏。
5.他的任务是从椅子上取走钥匙串。要求不能跨入绳子围成的圆圈中,只能利用扫帚或拖把取走钥匙,并且钥匙不能掉在地面。
6.把扫帚或者拖把交给那位志愿者,其余队员观看他如何完成任务。 7.志愿者采用的方法明显不妥后(例如试图尽量把扫帚把或者拖布把手插进钥匙环),让他寻找其他办法解决问题,或许他用扫帚头或者拖布钩住椅子腿,把椅子拉到绳子边缘,取下钥匙。 8.志愿者解决问题之后,祝贺他,但同时说明那种方法不是你们所期望的。把椅子和钥匙放回原处,让他用其他办法再试一次。 9.一直做下去,直到他采 用了你们期望的方法。即把拖把或者扫帚的把手拧下来,用较细的一端把钥匙环挑出来。
10.之后,让另一个志愿者参加游戏。
11.重新摆好道具,要求第二个志愿者按着同样的规则去做。但这次他可以利用所有道具,包括扫帚或者拖把。
12.让第二个志愿者一直做下去,直到采用了你们希望的方法为止。或许会占用一些时间,但相信他最终会成功的。
13.现在,你可以引导大家就预见性,受到打击后灰心丧气和多角度思考等相关问题展开讨论。
讨论问题示例:
·游戏过程中第一种方法可预知吗?为什么? ·游戏过程中志愿者有何感受?
·游戏进行时,其余队员看到了什么?
·志愿者好不容易想出办法但被告知是错误的时候,他有何感受? ·给第二个志愿者许多不相关的道具,公平吗?实际工作中有过此类现象吗? ·如何将游戏和实际工作联系起来?
安全:
变通:
当志愿者绞尽脑汁想办法时,让其他队员写出自己能想到的所有办法,但必须保持沉默。
二十八、T恤衫
图片:
时间:
30~40分钟
人数:
不限.但是参加人数较多时,需要将队员分成若干个由5—7人组成的小组。
道具:
·给每个队员准备一件肥大的纯白T恤衫。
·给每组准备一套衣服上色剂(永久性彩色墨水)。
概述:
在培训之初开展游戏,有助于营造团队气氛。
目的:
1.培训之初,就能使队员们在小组内彼此见面。 2.使队员们协同工作。 3.营造团队气氛。
准备:
步骤:
1.培训介绍结束后,将队员分成若干个由5~7人组成的小组。 2.给每个队员发一件纯白T恤衫。 3.每组发一套衣服上色剂。
4.要求20分钟之内,各组创立一个队名,并为自己组设计一个标识物。最后把队名和标识物写在所有队友的恤衫上。
5.各组完成后,让他们展示自己的T恤衫,并解释标识物的意思以及为什么选择这种标志。鼓励各组在以后的培训日子里都穿这种T恤衫。培训专员们也要为自己创立一个队名和标识物。
讨论问题示例:
·各组都创立了什么标识物? ·为什么选择这种标识?
安全:
变通:
如果队员们不是多才多艺,让他们只创立一个队名并写在T恤衫上。
二十九、技术标兵
图片:
时间:
60~90分钟
人数:
不限.但是参加人数较多时.需要将队员划分成若干个由5—7人组成的小组。
道具:
团体活动小游戏大全(有图例)太全了
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