(课程设计-三维场景建模1303903131)课程设计教
学大纲
课程名称:《课程设计-三维场景建模》 课程编号:1303903131 设计周数:2周 设计学分:2 开设学期:第6学期 适用专业:影视动画专业 先修课程:计算机三维场景建模
一、目的和意义
本课程的学习,使学生了熟悉主窗口和参数设置,灯光和材质的制作,具创建实体技能灯光和材质动画制作。熟练运用计算机设计并建立三维场景模型,能独立完成建筑漫游动画点。
二、课程设计任务及要求(步骤)
1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、
进一步掌握maya3d软件的运用。 让每位同学自己选课题,谈想法。 根据自己的选题进行设计,找相关资料。 对收集的资料,进行筛选,整理。 做基本设计方案(设计草图)。 对设计稿进行初审,点评修改。 实现建模。
三、时间安排
序号 1 内容 进一步掌握3D软件的运用。让每位同学自己选课题,谈想法。时间(学时/天/周) 0.5周 根据自己的选题进行设计,找相关资料。 2 3 做基本设计方案(设计草图)。对设计稿进行初审,点评修改 实现建模。 合 计 0.5周 1周 2周 四、课程设计报告要求
实验步骤:角色的规划图→颜色设计→整体规划→绘制布局→场景设计→角色和背景图像的制作制作→建模→着色→分UV→灯光
五、考核方法及成绩评定
1、教学形式:以课堂讲授为主。建议采用多媒体教学课件,在机房授课。 2、考核方式:本课程考核方式为:考试、上机。
1 2 3 4 5 考 核 项 目 按要求、按时完成(缺项、迟交按比例扣分) 创意构思新颖 表现形式独特 编排制作精美 出勤率 评分比例 30% 25% 20% 15% 10% 六、教材及参考书
序 号 1 2 3 4 书 名 《Autodesk MAYAs 2009 1标准培训教材Ⅰ》 Maya 2009从入门到精通 Maya角色动画规律及设定 Maya白金手册 编 者 王琦 苗玉敏 杨桂民 火星时代 出版社 人民邮电出版社 人民邮电出版社 人民邮电出版社 人民邮电出版社 版 本 2007年12月第三版 2009年 第一版 2008年 第一版 2011年 第一版 七、其他说明
制定人: 李少峰 (制定日期: 2011 年 6 月) 审定人: 袁晓黎 (审定日期: 2011 年 6 月)