课程设计材料
(2016-----2017学年度 第一学期)
题 目: 传统五子棋游戏的设计
学生姓名:
学生学号: 1608220203 专 业: 班 级: 指导教师:
学院制
二0一六年十月十五日
课程设计任务书
学 号 题目 设 计 技 术 参 数 1608220203 学生姓名 专业(班级) 传统五子棋游戏的设计 使用C#相应功能达到设计的目的,出现该有的窗体,利用.net编写代码使游戏的基本功能得到实现,整个设计操作基于vs2008软件。 1、 利用c#编写程序,实现相应的窗体作为游戏主平台 2、 利用.net语言及vs软件实现传统五子棋游戏对弈的再现 3、 实现先、后手,悔棋,换方的经典功能,可以进行人机,人人对战 4、 增加游戏音效,并可开启与关闭 5、 主要采用windows窗体的主界面使游戏较为美观 设 计 要 求 工 作 两周 量 1、 准备工作阶段,选材和资料收集,根据参考文献研究制作游戏所 需要的工具,确定可行性 工 作 2、 调研分析,计划阶段,根据要求编写游戏主要模块 计 3、 设计阶段,编写程序主要代码 划 4、 调试阶段,修改完善游戏 [1] 郑阿奇,梁敬东.C#程序设计教程(第3版).北京:机械工业出版社 [2] 王小科,吕双,梁冰.C#程序开发范例宝典.第二版[M].人民邮电出参 版社,2009. 考 资 [3] 郑宇军.C#程序设计基础[M].北京:清华大学出版社,2011年. 料 [4] 罗富强.C#程序设计经典教程[M].清华大学出版社,2012年. [5] 王小科.C#从入门到精通[M].清华大学出版社,2011年. 指导教师签字 系主任签字 年 月 日
课程设计评审表
指导教师评语 成绩 评定 指导教师签字: 年 月 日 答辩教师评语 成绩 评定 答辩教师签字: 年 月 日 二级学院工作小组意见 成绩 评定 二级学院领导签字(盖章): 年 月 日