数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书
一、综述
数字媒体艺术设计专业毕业设计包括三个大的部分:
① 毕业论文(打印稿,并装订成册)及英文翻译(正式文本2本:导师1本,档案1本,); ② 作品(电子文档,并发布成互动多媒体光盘)
③ 作品展示版面(80×120cm KT板装裱喷绘效果版面) 其设计方向分为以下几类:
1. 短片类(①动画作品;②录影作品;③视频广告作品)
2. 互动媒体类(①多媒体作品;②互动游戏作品;③虚拟/仿真作品) 3. 静帧产品类(①视觉传达作品;②图形界面作品)
二、毕业设计内容说明
(一) 毕业论文要求
毕业论文包括以下内容: 其中正文部分必须包括以下几个部分:
1) 封面 第一章 绪论 2) 扉页 第一节. 研究目的及方法 3) 毕业论文任务书 第二节. 论文内容介绍 4) 论文摘要,中文(400-800字) 第二章 设计背景及必要性分析 5) 论文摘要,英文 第一节. 设计背景分析 6) 目录 第二节. 必要性分析 7) 图目录 第三章 作品方案设计过程 8) 表目录 第一节. 设计概念阐述 9) 正文 第二节. 设计过程阐述 10) 参考文献(≥20篇,必须有一篇以第四章 作品制作过程
上外文参考资料) 第一节. 制作过程阐述 11) 附录 第二节. 产品测试(互动媒体类必须12) 毕业设计翻译 有此节内容) 第五章 结论 论文格式及打印要求:详见《毕业设计.论文样本》 翻译格式及打印要求:详见《毕业设计.翻译样本》 (二) 作品要求
无论哪一类,所有作品都必须制作成互动多媒体光盘。光盘内容包括三大部分:
① 最终作品展示
② 创作及制作过程展示 ③ 论文
(三) 最终作品展示内容
1. 动画 帧效果图)≥1页
1) 故事梗概 5) 动画(视频文件)播放 2) 角色设定(所有正式出场角色的彩2. 录影
色静帧效果图)≥1页 1) 内容概述 3) 场景设定(所有场景的彩色静帧效2) 短片(视频文件)播放
果图)≥3页 3. 视频广告 4) 道具设定(所有重要道具的彩色静1) 广告目的简述
2) 广告(视频文件)播放 4. 互动媒体类
1) 设计说明
2) 互动媒体最终产品
3) 互动媒体被应用时的视频演示
注:所有互动媒体类作品,如能直接链接展示的,即直接链接展示,否则必须制作其作品被应用时的视频演示文件,以显示应用效果,如:网络产品、互动游戏产品、虚拟/仿真产品等。
5. 图形界面作品
1) 界面主题方案 2) 壁纸
(四) 创作及制作过程展示内容
1. 动画
1) 剧本
2) 角色、道具、场景设计草图 3) 分镜头脚本 4) 动态脚本 2. 录影
1) 拍摄计划 2) 分镜头脚本 3) 拍摄花絮 3. 广告
1) 剧本
2) 分镜头脚本 4. 多媒体及网络产品
1) 组织结构图 2) 交互迁移图 3) 程序流程图 4) 系统设定方案
i 应用系统设定(①字体系统;
②色彩系统)
ii 后台管理系统设定(①文件命
名规则;②资料分类规则……)
5) 界面设计方案草图 6) 分镜头脚本
(五) 毕业论文的电子文档
3) 图标(可以分组展示,也可以一览
全部)
4) 屏幕保护的动画文件 5) 实际应用效果的视频演示 6. 视觉传达作品
1) 视觉基础设计部分(①标志;②标
准字;③标准色;④应用规范) 2) 视觉应用设计部分(①名片;②信
封;③信纸;④吊牌;⑤手提袋) 3) 视觉应用延展设计部分
7) 原始资料(主要指视频资料) 5.
互动游戏 1) 游戏脚本
2) 角色、道具、场景设计草图 3) 游戏流程图
4) 分镜头脚本(①交互分镜头脚本;
②过关(场)动画(视频)分镜头脚本) 6.
虚拟/仿真 1) 地图
2) 漫游流程图
3) 帮助(导航)系统(①流程图;②
界面设计草图)
4) 3D模型图(①单个模型;②全场
景) 7.
图形界面 1) 界面草图 2) 壁纸草图 3) 图标草图
4) 屏保动画分镜头脚本 8.
视觉传达
1) 所有设计部分的草图
三、毕业设计作品工作量要求
(一) 短片类 的壁纸)
1. 动画 viii 图标包 ≥ 2×15枚
二维平面动画≥ 5分钟,≥ 50个镜头 ix 屏幕保护动画 ≥ 2×1套 纯3D动画≥ 3分钟,≥ 50个镜头 x 开、关机动画 ≥ 2×1套 2. 录影(按持续播放时间计算) xi 手机铃声 ≥ 2×1套
实拍录影≥ 15分钟,≥ 150个镜头 xii 实际应用效果演示动画 ≥ 1.5演示动画(含3D演示动画)≥ 3分钟 分钟(按持续播放时间计算) 3. CG广告≥ 3分钟 2. 视觉传达 (二) 互动媒体类 1) 标志(加网格、不加网格)
1. 多媒体 2) 标准字、标准色
静帧页面(≥ 60页)+ 动态页面(动3) 应用规范(标志搭配、缩放、剪切;画、视频)(≥1.5分钟,按持续播放时字体,颜色应用规范、禁忌等) 间计算)+ 控件 4) 基础应用(名片、信封、信纸、吊2. 互动游戏 牌、手提袋等)
关(≥ 5关)+ 过场动画(≥1.5分钟,5) 延伸应用(以下4组可任选一组) 按持续播放时间计算)+ 控件 A包装(本类必须做出实物) 3. 虚拟/仿真 酒类:瓶贴+瓶形+包装盒(展开图+效果图)+
场景(≥ 3个)+ 模型(≥300个)+ 控广告招贴1-3张 件 + 演示动画(≥1.5分钟,按持续播香水类:瓶形+包装盒(展开图+效果图)+广放时间计算) 告招贴3-5张
(三) 静帧产品类 食品类:包装盒(内、外包装各一)(展开图+
1. 图形界面 效果图)+广告招贴1张
Windows界面设计 其它:酌情,但必须有包装盒+广告招贴(或
i 桌面主题 ≥ 1套 MD、陈列POP、日历等) ii 桌面壁纸 ≥ 3套(每套至少包B平面广告
含以下几种尺寸:1024x768,报纸(正版、半版、三分之一版、四分之一版1280x1024,1600x1200)(不得任选二)+ 杂志(单页或对页)+ 灯箱(车站、使用Bryce等3D地形软件渲染霓虹灯、悬幅任选一)+ 静态网页一套(总页面出的壁纸) ≥10页) iii 图标包 ≥ 55枚 C媒体广告 iv 屏幕保护动画 ≥ 1套 邮件广告2份+网站旗帜广告3个(网站旗帜广v 实际应用效果演示动画 ≥ 1.5告尺寸≥468×120像素)
分钟(按持续播放时间计算) 互动小游戏广告1个
手机界面设计 Flash动画广告或视频广告1个≥10秒
vi 桌面主题 ≥ 2套 D招贴(≥6张)+ 静态网页一套(总页面≥10vii 桌面壁纸 ≥ 2×2套(不得使页)
用Bryce等3D地形软件渲染出
四、毕业设计进度安排
1. 2011-2012第1学期,第1-13周,准备课题。
2. 2011-2012第1学期,第13-14周,下达任务书,选择课题,开始进行课题分析和资料收集、分析、
整理、汇总工作。
3. 2011-2012第1学期,第15-16周,完成各类设计的概念(动画及广告:剧本、录影:拍摄计划、多