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JAVA程序设计习题库及答案(免费下载)

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24. } 二、填空题

1. 把对象实例化可以生成多个对象,使用_________运算符为对象分配内

存空间。 2. java程序引入接口的概念,是为了弥补只允许类的________的缺憾。 3. java语言以_______为程序的基本单位,它是具有某些共同特性实体的

集合,是一种抽象的概念。 4. 抽象方法只能存在于抽象类中。抽象方法用关键字________来修饰。 5. java语言中_______是所有类的根.

6. 在java中有一种叫做_______特殊方法,在程序中用它来对类成员进行

初始化. 7. new是______对象的操作符.

8. 继承主要强调子类在父类的基础上取”长”补”短”,而______主要强

调的是类与类之间的传输 9. 我们在java程序中,把关键字________加到方法名称的前面,来实现子

类调用父类的方法 10. 定义一个类包括定义类头和定义______两个部分

11. 在java程序里,同一类中重载的多个方法具有相同的方法名和_____的

参数列表.重载的方法可以有不同的返回值类型 12. java是面向对象语言,对象是客观事物的_______,对象与之是一一对应

的,它是很具体的概念. 13. java语言通过接口支持______继承,使类继承具有更灵活的扩展性 14. 一个对象的生命周期包含三个阶段:生成, ______ 和清除 15. java语言中,调用方法时,参数传递是______调用,而不是地址调用 16. 接口是一种只含有抽象方法或______的一种特殊抽象类

17. 创建一个类就是创建一个新的数据类型,而类在java中属于______数

据类型。

21

18. abstract方法________(不能或能)与final并列修饰同一个类 19. 如果一个类中定义了几个名为method的方法,这些方法的参数都是整

数,则这些方法的________必须是不同的,这种现象称为方法的重载。

第四章 Java小应用程序

选择题

关于Applet运行过程,下列说法错误的是()

浏览器家在指定URL中的HTML文件 浏览器加密HTML文件

浏览器加载HTML文件中指定的Applet类 浏览器中的java运行环境运行该Applet Applet的生命周期是指()

Applet下载到浏览器,到用户连接到下一个页面的过程() 用户一次提交或刷新页面的全过程

Applet下载到浏览器,到用户退出浏览器的过程 打开浏览器到关闭计算机的全过程

Applet是一个面板容器,它默认使用()布局管理器

Border Flow Grid Card

与Applet生命周期有关的主要方法是()

init() start() stop()

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以上都是

关于Applet和Application,下列说法错误的是()

Applet自身不能运行

Applet可以嵌在Application中运行 Application以main()方法为入口 Applet可嵌在浏览器中运行

在Applet中画图、画图像、显示字符串用到的方法是()

paint() init() stop() draw()

Graphics类中提供的绘图方法分为两类:一类是绘制图形,另一类是绘制()

屏幕 文本 颜色 图像

下列不属于Applet编写步骤的是()

引入需要的包和类 定义一个Applet类的子类 实现Applet类的某些方法 加密Applet程序

要在一个单一的类文件中创建既可以用作Java Applet,又可以用作Java

应用程序的Java软件代码。下面说法错误的是()

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作为Application要定义main()方法,并且把main()方法所在的类定义

为一个public类 为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个public类必须继

承Applet类或者Lapplet类 在该类中可以像普通Applet类一样重写Applet类的

init(),start(),paint()等方法

转换后的程序只能在浏览器中加载执行,而不能在Appletviewer中执

行。 关于Applet和Application,下列说法错误的是()

是java的两种应用程序形式

Applet可以用Appletviewer或者浏览器加载执行 Applet不能利用java解释器从命令行启动运行 Applet和Application程序入口不一样

填空题

java程序可以分为Application和Applet两大类,能在WWW浏览器上运行

的是__________。 java Applet应用程序的编写和执行共分为4步进行:编写源代码、编写HTML

文件调用该小程序、___________、解释执行。 Applet生命周期中的关键方法包括:_________start()、stop()、destroy()。 每个Applet必须定义为__________的子类。

一个Applet标记中,必须出现的属性项有________WIDTH、HEIGHT。 _________是java的一类特殊应用程序,它嵌入HTML中,随主页发布到互

联网上,它在网络上的传输不受计算机CPU和环境控制。 java有2类应用程序,它嵌入java application和_________ java体系结构中,最上面一层是________和Applet小程序。 传递给实现了java.awt.event.MouseMotionListener接口的类中

mouseDragged()方法的事件对象是_________。

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当用户在TextField中输入一行文字后,按回车,实现________接口可以实

现对时间的响应。 编写同时具有Applet与Application的特征的程序。具体的实现方法:作

为Application要定义main()方法,并且把main()方法所在的类定义一个______类。为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或者Japplet类 应用程序一定要main()方法,小程序一定要继承自________类。

Applet生命周期是指从Applet下载到________,到用户退出浏览器,中止

Applet运行的结果。 paint()方法带有一个参数,它是java.awt._______类的一个实例。这个参

数总是建立该Applet的panel的图形上下文。能用这个上下文在Applet中绘图或写入文本。 Applet程序既可以用________或浏览器加载执行,也可以用java解释器从

命令行启动执行。

下面的Applet获得了相对于getDocumentBase方法返回的目录路径为

graph/java.gif的图像文件,并将它显示在appletviewer中。

请在横线处填入适当的内容完成该程序。 import java.awt.*; import java._________;

public class HwImage___________Applet {

Image dusk;

public void init() {

dusk=getImage(getDocumentBase(),”graph/java.gif”); }

public void paint(Graphics g)

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24.}二、填空题1.把对象实例化可以生成多个对象,使用_________运算符为对象分配内存空间。2.java程序引入接口的概念,是为了弥补只允许类的________的缺憾。3.java语言以_______为程序的基本单位,它是具有某些共同特性实体的集合,是一种抽象的概念。4.抽
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