}
if(pa!=NULL)?? p->next=pa;????? /*A的长度大于B的长度*/ if(pb!=NULL)?? p->next=pb;????? /*B的长度大于A的长度*/ C=A;??? return(C); }
第3章 限定性线性表 — 栈和队列
习 题
1. 按图(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:
⑴ 如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么? 123、213、132、231、321(312)
⑵ 如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因。(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈的栈操作序列)。
SXSS XSSX XXSX 或 S1X1S2S3X3S4S5X5X4X2S6X6
2. 设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。如果对这个队列重复执行下列4步操作:
(1) 输出队首元素;
(2) 把队首元素值插入到队尾; (3) 删除队首元素; (4) 再次删除队首元素。
直到队列成为空队列为止,则是否可能得到输出序列: (1) A、C、E、C、C (2) A、C、E (3) A、C、E、C、C、C (4) A、C、E、C [提示]:
A、B、C、D、E (输出队首元素A)
A、B、C、D、E、A (把队首元素A插入到队尾) B、C、D、E、A (删除队首元素A) C、D、E、A (再次删除队首元素B) C、D、E、A (输出队首元素C)
C、D、E、A、C (把队首元素C插入到队尾) D、E、A、C (删除队首元素C) E、A、C (再次删除队首元素D)
3. 给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满?
4. 按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运
算符栈的变化过程:
A-B*C/D+E↑F
5. 试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1 & 序列2’模式的字
符序列。其中序列1和序列2 中都不含字符’&’,且序列2 是序列1的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。 [提示]:
(1) 边读边入栈,直到&
(2) 边读边出栈边比较,直到……
6. 假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。试写一个算法,将一个通常书写形式(中缀)且书写正
确的表达式转换为逆波兰式(后缀)。 [提示]: 例:
中缀表达式:a+b 后缀表达式: ab+ 中缀表达式:a+b×c 后缀表达式: abc×+ 中缀表达式:a+b×c-d 后缀表达式: abc×+d- 中缀表达式:a+b×c-d/e 后缀表达式: abc×+de/- 中缀表达式:a+b×(c-d)-e/f 后缀表达式: abcd-×+ef/- ?
后缀表达式的计算过程:(简便)
顺序扫描表达式,
(1)如果是操作数,直接入栈;
(2)如果是操作符op,则连续退栈两次,得操作数X, Y,计算X op Y,并将结果入栈。 ?
如何将中缀表达式转换为后缀表达式? 顺序扫描中缀表达式, (1)如果是操作数,直接输出;
(2)如果是操作符op2,则与栈顶操作符op1比较:
如果op2 > op1,则op2入栈; 如果op2 = op1,则脱括号; 如果op2 < op1,则输出op1;
7. 假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相
应的队列初始化、入队列和出队列的算法。 [提示]: 参 先画图. typedef LinkList CLQueue; int InitQueue(CLQueue * Q)
int EnterQueue(CLQueue Q, QueueElementType x) int DeleteQueue(CLQueue Q, QueueElementType *x)
8. 要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用, 设置一个标志域tag , 以tag为0或1来区分头尾指针相
同时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。 [提示]:
初始状态:front==0, rear==0, tag==0
队空条件:front==rear, tag==0 队满条件:front==rear, tag==1
其它状态:front !=rear, tag==0(或1、2) 入队操作:
… …(入队)
if (front==rear) tag=1;(或直接tag=1) 出队操作: … …(出队) tag=0;
[问题]:如何明确区分队空、队满、非空非满三种情况? 9. 简述以下算法的功能(其中栈和队列的元素类型均为int): (1)void proc_1(Stack S)
{ i
int i, n, A[255]; n=0;
while(!EmptyStack(S))
{
n++;
Pop(&S, &A[n]); }
for(i=1; i<=n; i++) Push(&S, A[i]);
} 将栈S逆序。
(2)void proc_2(Stack S, int e)
{
Stack T; int d; InitStack(&T); while(!EmptyStack(S))
{
Pop(&S, &d); if (d!=e) Push( &T, d); }
while(!EmptyStack(T))
{
Pop(&T, &d); Push( &S, d); } }
删除栈S中所有等于e的元素。
(3)void proc_3(Queue *Q)
{
Stack S; int d; InitStack(&S);
while(!EmptyQueue(*Q))
{
DeleteQueue(Q, &d); Push( &S, d);
}
while(!EmptyStack(S))
{
Pop(&S, &d); EnterQueue(Q,d) } }
将队列Q逆序。
实习题
1. 回文判断。称正读与反读都相同的字符序列为“回文”序列。
试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1 &序列2’模式的字符序列。其中序列1和序列2 中都不含字符‘&’,且序列2 是序列1的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。 2. 停车场管理。
设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。若车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其它车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。
试编写程序,模拟上述管理过程。要求以顺序栈模拟停车场,以链队列模拟便道。从终端读入汽车到达或离去的数据,每组数据包括三项:①是“到达”还是“离去”;②汽车牌照号码;③“到达”或“离去”的时刻。与每组输入信息相应的输出信息为:如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费用。(提示:需另设一个栈,临时停放为让路而从车场退出的车。)
车库 3. 商品货架管理。
商品货架可以看成一个栈,栈顶商品的生产日期最早,栈底商品的生产日期最近。上货时,需要倒货架,以保证生产日期较近的商品在较下的位置。用队列和栈作为周转,实现上述管理过程。
第三章 答案 暂时退车道 便道 按(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答: (1)如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么? (2)如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因(即写出以“S”表示进栈、“X”表示出栈的栈序列操作)。 【解答】
(1)可能得到的出站车厢序列是:123、132、213、231、321。 (2)不能得到435612的出站序列。
因为有S(1)S(2)S(3)S(4)X(4)X(3)S(5)X(5)S(6)S(6),此时按照“后进先出”的原则,出栈的顺序必须为X(2)X(1)。
能得到135426的出站序列。因为有S(1)X(1)S(2)S(3)X(3)S(4)S(5)X(5)X(4)X(2)X(1)。 给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满? 【解答】
(1)顺序栈 (top用来存放栈顶元素的下标)
判断栈S空:如果S->top==-1表示栈空。
判断栈S满:如果S->top==Stack_Size-1表示栈满。 (2) 链栈(top为栈顶指针,指向当前栈顶元素前面的头结点)
判断栈空:如果top->next==NULL表示栈空。
判断栈满:当系统没有可用空间时,申请不到空间存放要进栈的元素,此时栈满。
照四则运算加、减、乘、除和幂运算的优先惯例,画出对下列表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:A-B*C/D+E↑F 【解答】
写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否形如‘序列1&序列2’的字符序列。序列1和序列2中都不含‘&’,且序列2是序列1 的逆序列。例如,’a+b&b+a’是属于该模式的字符序列,而’1+3&3-1’则不是。
【解答】算法如下: int IsHuiWen() {
Stack *S; Char ch,temp; InitStack(&S);
Printf(“\\n请输入字符序列:”);