教 学 过 程 二、设计蓝图、成竹于胸 1、展示课前让学生准备好的校园草图,介绍各自的设计意图。 2、如果要用画图来画这幅图的时候,你觉得最难的是哪部份? 复习: 椭圆、矩形等各个工具的使用方法。 问:椭园工具和我们以前学习的哪个工具的用法相似?(矩形) 强调:圆和正方形的画法: 使用工具的同时,按住SHIFT键,拖动鼠标。 观察草图 分析草图 交流发现 复习回忆各种常用工具的使用方法 让学生把草图的各种元素和工具产生联系,能熟练地选用工具。 引导学生从不同的方式和角度发现问题并能通过合作来解决问题。激发学生的创作热情,在活动中关注全体学生,让每一位孩子都投入到实践活动中并“享受”快乐,让每一位学生享受成功的喜悦,享受创作带来的乐趣,突出了学生的主体地位。 课前让学生做好充分的准备,决定着本节课的效率。学生已经对草图中各种元素非常熟悉,对工具的熟练选用有促进作用。通过自主探究、合作学习,经历一个学习的过程,掌握菜单工具的使用,教师只是一个组织者和指导者。
教 学 过 程 请同学们注意自已的草图,你有没有不会画的地方? 请学生互相讨论探究。 三、自主作画、付诸实践 1、把各自的校园草图“画”在电脑上。 2、交流展示。 介绍一些地方用什么工具实现的! 四、努力探索、初见成果 1、用“教你一招”自己去尝试把自己的作品设置为桌面。 温馨提示:要先保存图画。 2、互学与分层次辅导 3、讲评与深化。 五、打印作品、体验成功 1、 教师示范打印 2、 根据学生评选几幅优秀作品在安装了网络打印机的学生机上进行打印,让学生熟悉打印的基本流程和操作方法,体验成功的快乐 表扬优秀的设计者,鼓励进步者,将打印的优秀作品发放给学生作为奖励。倡议保护我们校园环境。 学生进行练习 1. 房子 2. 花草 3. 标志性物体 4. 创作元素 学生可以自己要求展示自己的作品 自主完成 互相帮助 评选、自荐、打印 通过这一环节主要想让学生通过已有的生活经验,充分挖掘学生的思维,渲染学生对于种子变化的想法。当然学生有可能凭空设想,但不论学生如何说,教师都应及时地给予评价,在学生的对于变化花种子的盼望中引导学生思索操作的方法并进行练习。 发现问题,讨论问题,找出答案,进而改之。让学生在探究性学习中集思广益学习解决问题的方法。 通过展示及欣赏同学的作品,让学生体会成功的喜悦,学会欣赏,培养学习信息技术的兴趣。 分层教学,让学生在本身的基础上不断共同提高。 小 结 学生温故知新 回顾知识点学生再次得到提升的学习机会。实行情感教育,培养学生热爱 自然,保护环境的意识。
教 后 随 笔
12.神奇的魔术棒
设计理念:本课在教学时,教师应创设情景,激发学生的学习兴趣,将学习卡通图库的使用融入到教学情景中——为动物联欢会设计“海报”,在教学情景中掌握卡通图库的使用。本课在教学中切忌教学成纯软件的学习。
教材分析:本课选自浙江省义务教育教科书《小学信息技术》三年级上册第12课,这是学习金山画王的第一课,主要内容是“金山画王”软件的启动、退出以及“金山画王”界面、常用绘画工具的组成及作用,其中,魔术棒的运用是本课的重点
教学目标:1.掌握“金山画王”软件的进入和退出。
2.认识并熟练地使用各种各样的画笔。 3.熟练掌握魔术棒的使用方法。
重 点:用魔术棒等工具画一幅自己喜欢的画。 难 点:工具箱、调色盘的使用。
课前准备:神笔马良动画,课件
教学过程:
(一)兴趣引入:
1、师:课前,我们看了神笔马良的故事。故事中的马良,他有一只神笔,画什么就有什么。今天,老师也给你们带来了这样一只神笔,你们想不想用用啊?
今天,我们就一起来用用这神奇的魔术棒。出示课题:神奇的魔术棒。 (二)学习“画王”
1、这魔术棒到底神奇在什么地方呢?我们一起来看几副画吧。欣赏 “金山画王”画的画,问:同学们,你们知道刚才的画是用什么软件完成的吗?
2、出示软件的名称,图标,师:谁能帮老师把“金山画王”请出来。
生:双击
师:可以双击桌面“金山画王”图标请出金山画王 生:开始程序
可以单击“开始” “程序”、“金山画王” “金山画王笔”请出金山画王
3、认识金山画王界面:这可比画图程序复杂多了,我要好好认一认。 师:这是什么?
师示范并说:当我们的画布上画满不需要的东西时,我们可以单击“换纸”按钮换一张新的纸。
4、金山画王中没有画图中打杈的关闭按钮,那我们该怎么关掉金山画王呢? 5、请同学们自己打开金山画王,并找一找“画王”中还藏着哪些小秘密。 这时候,学生可能会说把鼠标移到某个地方,会拉出一个就能把隐藏的工具显示出
来。
这里有可能学生没有说到你需要的,叫个十个学生就差不多了:老师也发现了一个小秘密,我们来看一看。
把鼠标移到画板边上,鼠标的形状会变成:箭头时单击鼠标,就能将隐藏的工具显示出来。当工具已经显示出来时,移到画板边上单击就能把画板隐藏起来教学“教你一招”。
6、移到边上,鼠标变成箭头,单击显示工具。这里有好多的绘画工具,单击选中它,就可以进行绘画了。
7、任务一:把画板右边的工具先藏起来,再将它们显示出来。 任务二:试试绘画工具的本领,并找到自己最喜欢的画笔,说一说你想用它画什么。
8、请学生上来说一说喜欢的绘画工具,并说说想用它画什么,并演示画笔的使用。 你还改下颜色,你是怎么做的?单击颜料盒里需要的颜料
如果你还要更多的颜色,可以打开颜色盒上方隐藏的调色板。
9、马良的神笔画什么就有什么,金山画王中,这样一只叫魔术棒的神笔。单击魔术棒请出魔术棒面板,单击想变的魔术,我们就可以来变魔术了。
10、今年,四川汶川大地震,很多人的房屋都倒了,树木也都被拔起来,很多人看着被地震破坏的家园哭了,更多的人无家可归,只好露宿街头。
(三)学生作业
画一画:如果你有马良的神笔,你会为他们做什么?赶紧行动起来吧! (四)作品展示、评价
自评:你画了什么?用什么工具画的?为什么这么画? 他评:对他的作品,你有什么话要说? (五)课后小结
通过这节课的学习,你学会了什么?
希望金山画王在今后能帮你们画出更多更好的作品来。
13.动物联谊会 一、教学目的:
1、认知目标是掌握卡通画库中贴图的使用方法,学会对贴图大小、位置进行调整。 2、能力目标是通过和谐搭配各种贴图,发展想象力和思维能力,培养发现问题、解决问题的能力。
3、情感目标是在活动过程中激发热爱生活的情感。
二、教学重点:利用图库中的贴纸进行创作。 三、教学难点:各种贴图的和谐搭配。 四、课前准备:制作好相关的范例。 五、教学过程:
(一) 创设情境,激趣导入
师:小朋友们好!今天动物们真高兴,它们要开联欢会啦!可是长颈鹿记者却发愁了,原来它的照相机坏了,无法拍下这些快乐的情景,这可怎么办呢?
长颈鹿记者想请我们小朋友们帮忙,把联欢会的热闹场景画下来,你们愿意帮它吗? 老师打开金山画王笔,找到卡通画库,和着背景音乐边讲故事边演示。
一天,动物们在小河边召开联欢会(背景选择,合成背景),猫头鹰得到消息早早地来到会场,看大家还没来,它就倒挂在树枝上(图片上下翻转);主持人小猴来了,它一上场就来了个360度后滚翻,调皮地蹲在树枝上(图片旋转),不时地东张西望;两只松鼠上气不接下气地从远处跑来,松鼠哥哥边跑边玩,采了几颗松榛(图片左右翻转),兔弟弟跑得慢,在后面紧追不放(图片缩小)……联欢会马上就要开始了,可场上的动物们还不多,急得狐狸蹦蹦直叫(图片移动)。这时,近处在大树下游来了一条神出鬼没的彩色大莽蛇。(图片的删除),还是…… (二)探究尝试,合作学习
师生谈话:同学们,其实呀,动物们经常会在不同的地方开联欢会。想一想:动物们会在什么时候、什么地方开联欢会?会有哪些动物参加?
学生展开想象:时间可能是白天、夜晚或傍晚;地点可能在草地上、森林里、沙滩边、沙漠中、太空、海底;参加的动物还有很多,如大河马、小猴子、猩猩、狮子、老虎,等等。(学生各抒己见)
同学们说得真好,但要在画中表现出来,我们要先怎样?(选择场景),然后怎样?(动物登场)最后怎样?(保存文件)下面我们同学合作试一试。
任务1:找到“金山画王笔”中的卡通画库。 师:谁能找出金山画王笔中的卡通画库?
请一学生做小老师(转播学生屏幕),演示找到金山画王笔中卡通画库的过程。全体学生操作尝试。
任务2:找背景。
师生谈话:要画联欢会首先得画场地(找背景)。刚才小河边的美丽环境老师是怎样画出来的(引出背景图片组合问题)?谁来说说。 请一学生做小老师(转播学生屏幕),边演示边回答小伙伴的问题。全体学生尝试画背景。
任务3:贴图。