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计算机科学与技术软件工程数字媒体艺术专升本专业课考试大纲

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2013年计算机科学与技术、软件工程、数字媒体艺术、

数字媒体技术(专升本)专业课考试大纲

第一部分:(一) C 语言程序设计考试大纲( 100 分) 一、考试要求:

1 . 对 C 语言的语法、语义有较好的理解。 2 . 能熟练地阅读 C 源程序,并具有初步分析程序

的能力。

3 . 初步掌握结构化程序设计的方法和技巧,能从分

析问题入手,设计可行的算法,进而用 C 语言编写结构良好的面向过程的程序。

4 . 通过上机实验,掌握程序的调试和测试方法。 二、 考试内容 第一章 C 语言概述

了解 C 语言的发展、特点; 掌握 C 程序的基本结构;

3. 掌握 TURBO C 环境下 C 程序的上机步骤。 第二章 算法 理解算法的概念; 了解算法的表示方法;

理解组成结构化程序的三种基本 控制 结构; 4. 了解结构化程序设计的过程;

第三章 数据类型、运算符与表达式 了解 C 语言中数据类型的分类;

掌握整型、实型、字符型、字符串常量的表示方法; 掌握符号常量的定义和使用; 掌握变量的定义、初始化;

掌握算术、赋值、复合赋值、自增、自减、逗号运算

符及表达式;

6. 掌握各类数值型数据间的混合运算。

第四章 输入输出 掌握赋值语句及使用;

了解字符输入输出( get char 函数和 putchar 函

数) ;

3. 掌握格式输入输出( scanf 函数和 printf 函

数) 。

第五章 选择结构

掌握关系、逻辑运算符及表达式; 掌握 if 语句的三种形式;

掌握 switch 语句及 break 语句的使用 ; 4. 要求能编写含有 if 语句嵌套结构的 程序。 第六章 循环结构

掌握 while 语句及应用;

掌握 do-while 语句及应用; 掌握 for 语句及应用;

掌握 break 语句在循环中的作用; 了解 continue 语句在循环中的作用; 6. 要求能编写含有二重循环结构的程序。 第七章 数组

掌握一维数组的定义、初始化及元素引用; 掌握二维数组的定义、初始化及元素引用; 掌握字符数组的定义及使用; 4. 了解字符串处理函数; 第八章 函数

掌握函数的定义与调用;

掌握函数调用时的实参与形参的结合;

理解函数原型声明与函数在源程序中的相对位置的

关系;

理解函数的嵌套调用和递归调用; 理解 局部变量和全局变量的概念及应用; 了解变量的存储类别( auto 、 static 、

register 、 extern );

7. 要求能编写编写多函数结构的程序。 第九章 预处理命令

理解 .#define 命令的使用;

计算机科学与技术软件工程数字媒体艺术专升本专业课考试大纲

2013年计算机科学与技术、软件工程、数字媒体艺术、数字媒体技术(专升本)专业课考试大纲第一部分:(一)C语言程序设计考试大纲(100分)一、考试要求:1.对C语言的语法、语义有较好的理解。2.能熟练地阅读C源程序,并具有初步分析程序的能力。3.初步掌握结构
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