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幼儿园大班社会教案:遵守规则
Social teaching plan of large class in kindergarten: abide by the rules
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幼儿园大班社会教案:遵守规则
前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园大班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。
1.知道生活、游戏中有许多规则需要大家一起来遵守。
2.能积极参与集体讨论,共同制定游戏新规则。并尝试合作
与竞赛。
3.喜欢游戏。感受由遵守规则带来的快乐情绪。
1.经验准备:已会玩《谁是领头人》的游戏,认识一些常见的标记。
2.物质准备:小铃、标记若干、亮眼人头饰、帽子人手一
顶;领头人分队竞赛的录像;幼儿园里遵守规则的ppt、背景音乐。
一、游戏“看谁认得快”,引出规则标记
师:昨天,我们一起认识了一些遵守规则的标记,想和它们
来做游戏吗?
1.教师出示标记,请幼儿说说,它表示要遵守什么规则,看
谁认得快。(标记:a.向右转。b.小铃标记。c.节约用水。)
2.教师出示标记,请幼儿用动作表示要遵守的规则。(标
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记:d.保持安静,不说话。e.慢慢走,不要跑。)
3.小结:小朋友真厉害,都能认出这些标记。 二、导人游戏《谁是领头人》,强调遵守游戏规则 1.师:昨天,我们一起玩了一个《谁是领头人》的游戏,还
记得这个游戏中要遵守哪些规则吗?
a.不能告诉亮眼人谁是领头人。提问:这里有没有适合的标
记可以表示这个规则呢?
请小朋友来找找。(幼儿在以上的5个规则标记中找适合的
标记贴于另一展板上)
b.亮眼人不能先转过来,要听到铃声才能转头。(幼儿同样
找出并贴上适合的标记)
c.和领头人的动作一致。提问:有适合的标记吗?(没有,
老师用简笔画表示。)
小结:原来《谁是领头人》的游戏要遵守这些规则,你们都
记住了吗?
2.幼儿进行游戏。
师:那我们就一起来玩一玩吧。 情况a:亮眼人找出了领头人。 师:亮眼人怎么发现他就是领头人的? 幼:领头人在变动作的时候被发现了。
师:那小朋友想一想,如果你是领头人,怎样变才不容易被
发现?
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小结:聪明的领头人在变动作时要快速、不被发现。 幼:我看见很多小朋友都在看他。
师:那小朋友想一想,你们在看领头人做动作时,怎样看才
不容易被发现呢?
小结:聪明的小朋友在看领头人做动作时会悄悄地、快速地
看。
情况b:没找出来。
师:领头人是谁呀?领头人和我们全体小朋友真厉害,都能
遵守规则,没被亮眼人找出来。给自己鼓鼓掌。
1.听音乐,有节奏地做领头人的动作,并引出新规则。
师:你们喜欢玩这个游戏吗?想不想给这个游戏加点音乐,
来点新的挑战?这儿就有段好听的音乐,我们先来听听。
(1)教师做领头人,并提示幼儿跟着音乐的节奏做动作。 (2)请幼儿来做领头人,并自然引人新规则:亮眼人要在
音乐声中找出领头人。
(3)音乐停。提问:如果这时候,亮眼人还没找出领头人
怎么办?(幼儿自由讨论)
师:你们说的办法都可以,音乐停了,没有找出领头人亮眼
人就要表演节目。(简笔画表示)
结合标记引出新规则:
(1)跟着音乐的节奏做动作(贴标记图示);
(2)要在音乐规定的时间里找出领头人(贴标记图示);
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(3)如果音乐结束没有找出领头人,就要表演一个节目。
(贴标记图示)
2.幼儿开始新规则的游戏。
情况a猜对,师:说说你怎么发现他就是领头人的。 师:那说明领头人的动作还要更迅速、更快哦。小朋友在看
领头人时还要更隐蔽、更小心。
情况b猜错或猜不出来,师:音乐停了,可是还没找出来,
领头人是谁啊?真能干,那亮眼人怎么办?(根据游戏的规则表演节目)
3.结合前次游戏的情况,开展第二次游戏。
小结:《谁是领头人》的游戏增加了音乐,制定了新规则,
我们的游戏就更好玩了。 1.讨论,引入新规则。
师:老师发现,许多小朋友都想做亮眼人和领头人,怎么办?
(多请几个)那我们就多请几个亮眼人(贴亮眼人标记),但领头人能多请吗?为什么?那我们就来个亮眼人比赛吧!(贴pk标记)请几个亮眼人?那我们就先请两个亮眼人。他们比什么呢?(看谁先找出领头人就获胜)你们同意吗?
结合标记引出新规则:在音乐规定的时间里,谁先找出领头
人,谁就是亮眼冠军。
2.幼儿进行亮眼人竞赛。
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