比乐商店先上线的商店,比如91,机锋等的威胁,还有很多潜在的威胁,那些对智能机商店跃跃一试的企业和公司。
还有联想在推广营销这一部分的空缺,是乐商店的知名度和客户粘度都不高,这也是不小的威胁。
五.营销战略 1.宗旨
了解用户需求、注重用户体验,向大众传递“乐享应用、快乐生活”的理念 2.发展策略
四大发展战略:
开放:联想乐商店将对所有Android终端用户及开发者开放,让他们都能享受到乐商店的服务;同时,联想将与国内外应用平台厂商开放合作,共同为开发者推广应用、创造营收。
安全:乐商店将对开发者提交的应用进行高标准的审核测试,确保应用的正版、安全、高品质。
本地:为满足中国用户的本地化需求,乐商店大力打造了应用精品区,并采取将应用推送至终端等方式,让用户能够轻松获取;乐商店还全面采用了支付宝、财付通等支付渠道,通过打造本地化的支付体系,帮助开发者不断完善盈利模式。
社交:全新的3.0版乐商店,提供了丰富的社交网络支持,用户可以在乐商店中与好友分享、推荐精彩应用,未来还将实现用户与开发者的互动交流。
3.产品改进建议
在软件开发这个领域,我们了解的不是很多。我们可以谈的是客户体验这一块,现在客户体验已经成为越来越重要的一部分。
手机应用要增加用户体验,我们觉得不仅仅是应用安全这一方面,还有用户交流,用户之间的交流沟通也是很重要的,而且在生活中,我也发现我的好朋友们,打游戏总是喜欢比游戏的等级,通关的时间之类的,
所以,我觉得在乐商店里面的手机游戏,可以增加在线比较游戏等级以及分数,最高的可以得到一定的奖品和积分;还可以开发一个固定的社区进行游戏心得交流,企业并且安排一部分推广人员在里面,时刻可以关注用户的动态和体验情况,可以随时得到最准确的信息,便于改善商店的质量和客户体验。
这样,用户不仅觉得打游戏不再是打发时间那么简单,还可以得
到一些东西;而且,有人得到了奖品,口碑营销就会自然生成,亲朋好友自然是不可缺少的;据报告,口碑营销的客户粘度比其他营销方式的客户粘度高很多。 4.营销方案实施步骤
因为现在的手机商店市场已经有很多品牌,而且
91,360等都有了
自己的口碑和品牌,乐商店如果突然出现在人们眼球中,我觉得效果可能不大,所以我们的营销方案是先线上,然后线上、线下一起进行。 百度知道是一个我们经常去搜索问题与帮别人解决问题的地方的地方,在百度知道上推广会达到一定的效果,所以我们觉得通过百度知道可以通过解决一部分用户和潜在用户的问题来增加乐商店的知名度和用户粘度。
论坛社区是现在人们打发时间和汲取消息的去到之一,现在社区和论坛的影响力也越来越来,“吃垮王老吉,封杀必胜客”,就是典型的利用社区论坛的营销例子。而且,现在人们的交友圈不断扩大,社区和论坛都是人们结交不同朋友的地方,也是建立口碑的主要途径之一。 微博,微世界已经成为了现在时代的象征,成为了时尚的代表,很多商家也是利用这个不可多得的途径进行了推广,我们可以转发,@好友来增加关注度,让朋友们都来了解和关注下。
空间、个人主页、博客等的推广,乐商店在线是有推广达人的,其实可以让推广达人通过主页写自己得到奖品的文章,和得到的利益来趋势人们的关注。
同时利用视频进行宣传,先让顾客的视线里面,看到知道这个应用。在学校,还可以然后利用海报、展板,还有赞助协会大型活动,赞助球赛,赞助学生志愿者活动等等增加学生的信任度,建立口碑和
塑造良好的形象;在别的公共地区,比如地铁,公交站台,可以增加一定的广告牌。地铁上,公交站台,是可以看到很多很多玩智能手机的年轻人们,在地铁和公交站台增加一定的二维码广告,我想宣传效果和下载量也是可以预见的。 APP推广APP
App
推广方式有很多,而对于手机应用商店这种特殊的产品,很
多方式都是不适用的。
智能机的使用者很大一部分都是大学生,当然大学生是乐商店很大的一个目标群体,要在这个群体打开市场,也不是一件容易的事情。
而很多高校都在使用青梅这一应用,青梅也是一个社区型的手机应用,其实我们可以和青梅建立长期合作关系,利用APP推广APP。
我们可以将青梅应用和青梅更新加入乐商店,而乐商店的学习软件和更新,在线课程都可以通过青梅来进行宣传和告知大学生们,让大学生们可以得到很大的学习机会和得到一些自己在别的应用得不到的不一样的应用体验(当然,这个建议是在乐商店的与众不同的学习软件之上的)。这个方法对于双方都是有利的,可以帮助乐商店打开大学生市场,也可以建立自己在大学生里面的隐形社区,增加客户粘度和信任度。 应用开发大赛营销
比赛营销是一种很好的营销方式,它不仅可以提高乐商店手机应用商店的知名度,吸引更多手机应用开发者及顾客去关注该网站,还可以让更多的人了解乐商店这个手机应用商店,从而为乐商店今后的
发展道路打下坚实的基础。,方案拟定初步如下: 1. 主办方:联想集团乐商店 2. 大概流程: ①大学生以及其他手机应用开发者自行组队参加比赛,比赛以开发手机应用,游戏应用等等为主 ②网上投票,选择自己满意的手机应用,并可以提出个人意见改进应用。
④公布结果:公布比赛结果,颁发奖品与纪念品,并且可以把一部分优秀的人才纳入乐商店应用开发部 ③决赛:选出人气最高的10名应用参加决赛,10个手机应用上线到乐商店进行客户测试阶段。
作用:可以通过比赛增加乐商店的知名度,也可以更进一步让人们知道乐商店到底是做什么的,得到一个明确的概念;也可以给乐商店带去一部分稳定优秀的应用开发者,为以后进行了人才储备,而且在设计应用的同时,选手会对自己的手机应用进行推广和营销,无疑乐商店是最大的受益者;比赛,还可以宣传乐商店的开放平台的理念,也可以深化‘乐享应用,快乐生活’的宗旨。
小结
经过这段时间,我们提高了对事件的分析等的能力,也增加了自己对推广营销的新认识。也许我们的方案是有缺陷的,可是每一个环节,都是我们反复讨论得出,都倾注了我们的心血。我们也明白,还有很多地方需要改善和改进,我们会在这个过程中学习和完善的。
我们在这个过程中也增进了互相的友谊,也更清楚地知道团队的力量有多么强大,我们相信,我们会在这条路上一直走下去。 部分实施过程展示
APP营销推广策划书--3L团队
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