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信息技术教学心得体会5篇

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信息技术教学心得体会5篇

篇一:信息技术教学心得体会

信息技术教学心得体会

目前,许多小学都开设了信息技术课程。小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的

使用,培养学生的创新意识和创造能力。下面就结合我的教学实践,谈谈我的几点体会。

一、游戏入门,自觉学习。

首先小学生对游戏

特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓

于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如学

习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的

很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学

生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中

发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情

况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个

游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去

学习计算机知识。

其次,学生喜欢利

用电脑绘画;绘画比较容易学习,让学生从比较容易的学起,而且是从兴趣方面击起他们的

求智欲,这是一种把兴趣和学习结合的一种好方法。而且学生在绘画的过程中还能培养他们

美的情操!

二、直观教学,加深记忆。

在教学中可以充分

利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和

记忆。如教学“认识键盘”时,我先提问空格键、换档键和backspace键有什么特征?”让

学生讨论。通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。同样

信息技术教学心得体会5篇

信息技术教学心得体会5篇篇一:信息技术教学心得体会信息技术教学心得体会目前,许多小学都开设了信息技术课程。小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力。下面就结合我的教学实践,谈谈我的几点体会。一、游戏入门,
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