古典概型易错点
主标题:古典概型易错点
副标题:从考点分析古典概型易错点,为学生备考提供简洁有效的备考策略。 关键词:古典概型,古典概型公式,易错点 难度:2 重要程度:4 内容: 【易错点】 1.古典概型的意义
(1)“在适宜条件下,种下一粒种子观察它是否发芽”属于古典概型,其基本事件是“发芽与不发芽”.(×)
(2)掷一枚硬币两次,出现“两个正面”“一正一反”“两个反面”,这三个结果是等可能事件.(×)
(3)(教材习题改编)有3个兴趣小组,甲、乙两位同学各自参加其中一个小组,每位同学参1
加各个小组的可能性相同,则这两位同学参加同一个兴趣小组的概率为.(√)
32.古典概型的计算
(4)在古典概型中,如果事件A中基本事件构成集合A,所有的基本事件构成集合I,则事件A的概率为
A.(√) I(5)从边长为1的正方形的中心和顶点这五点中,随机(等可能)取两点,则该两点间的距离为
2
的概率是0.2.(×) 2
(6)从1,2,3,4,5中任意取出两个不同的数,其和为5的概率是0.2.(√) [剖析]
1.一个试验是否为古典概型,在于这个试验是否具有古典概型的两个特点——有限性和等可能性,只有同时具备这两个特点的概型才是古典概型,(1)、(2)不符合定义.
2.从集合的角度去看待概率,在一次试验中,等可能出现的全部结果组成一个集合I,基本事件的个数n就是集合I的元素个数,事件A是集合I的一个包含m个元素的子集,故
P(A)=
Am=,如(4);根据古典概型概率公式计算,如(5)、(6). In
1
基本事件计数不正确致误
【典例】 小波以游戏方式决定是去打球、唱歌还是去下棋.游戏规则为:以O为起点,再从A1,A2,A3,A4,A5,A6(如图所示)这6个点中任取两点分别为终点得到两个向量,记这两个向量的数量积为X,若X>0就去打球,若X=0就去唱歌,若X<0就去下棋. (1)写出数量积X的所有可能取值;
(2)分别求小波去下棋的概率和不去唱歌的概率. [错解] (1)数量积X的所有可能取值为-1,0,1.
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(2)X=0时,有OA1·OA3,OA4·OA6,共2种情况;
X=1时,有OA1·OA2,OA2·OA3,OA4·OA5,OA5·OA6,共4种情况; X=-1时,有OA1·OA6,OA3·OA4,共2种情况,
∴所有基本事件总数n=2+4+2=8. 21
因此,小波去下棋的概率p1==,
84
211
小波唱歌的概率p2==,从而不去唱歌的概率p=1-p2=.
422
[错因] (1)没能准确计算出X的所有可能值,由数量积的运算知X可能取-2,-1,0,1,
→
→
忽视OA2·OA5=-2.
3
(2)基本事件列举不全面,思维定势,如X=-1,盲目认为向量共线,遗漏向量夹角为π
4的4种情形.
[正解] (1)X的所有可能取值为-2,-1,0,1.
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(2)数量积为-2的有OA2·OA5,共1种,
数量积为-1的有OA1·OA5,OA1·OA6,OA2·OA4,OA2·OA6,OA3·OA4,OA3·OA5,共6种. 数量积为0的有OA1·OA3,OA1·OA4,OA3·OA6,OA4·OA6,共4种情形. 数量积为1的有OA1·OA2,OA2·OA3,OA4·OA5,OA5·OA6,共4种情形. 7
故所有可能的情况共有15种.所以小波去下棋的概率为p1=;
15
4411
因为去唱歌的概率为p2=,所以小波不去唱歌的概率p=1-p2=1-=. 151515
[注意] (1)准确理解题意,向量数量积由向量的模、夹角共同确定,要考虑各种情形,注意分类求解.
2
(2)计算基本事件总数时,画出几何图形、树形图、分类列举法、坐标网格法是克服此类错误的有效手段.
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