好文档 - 专业文书写作范文服务资料分享网站

《多媒体技术与应用》

天下 分享 时间: 加入收藏 我要投稿 点赞

《多媒体技术与应用》

王婧 主编

朱云 吕喆 郑高副主编 《课后题答案》

第1章 多媒体技术概论 一、选择 1、D

解析:ABC均属于存储媒体,条形码属于表示媒体 2、A

解析:多媒体特性有集成性、交互性、非循环型、实时性,而有声图书、彩色画报、彩色电视都不具有交互性,是被动接收信息。只有交互式视频游戏具有交互性 3、B

解析:感觉媒体是能够直接作用于人们感觉器官,使人产生直接感觉的媒体,如语言、自然界的声音、文本等属于感觉媒体 4、B

解析:表示媒体是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,如条形码、电报码、乐谱、ASCII编码等都属于表示媒体 5、A

解析:计算机辅助是用CA来表示,比如有CAD计算机辅助设计,CAM计算机辅助制造,而CAI是计算机辅助教学。JPEG是计算机图像编码,DVD数字多功能光盘是一种光盘存储器,VR表示虚拟现实。 6、D

解析:多媒体计算机中媒体信息包括声音、视频、动画、图形、图像、数字、文本等。 7、B

解析:虚拟现实技术是利用三维图像生成技术、高分辨率显示技术、多传感交互技术等生成逼真的三维虚拟环境,使用户通过交互设备进入虚拟环境,产生身临其境的感觉。 8、C

解析:电子出版物可以长期保存。 9、B

解析:流媒体技术可以使音频、视频和其他多媒体信息在互联网上以实时方式播放,不需要完全下载,可以边加载边观看。 10、B

解析:图形又称为矢量图,是由一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状、位置、维数组成的指令集合,图形文件只记录生成图的算法和某些特征点,放大不失真,占用存储空间较小。而图像又称为位图,是由像素点组成的,每个像素被分配一个特定的位置和颜色,放大会失真,占用存储空间较大。本题B指存储容量是不正确的,应该是占用存储空间。 二、填空

1、图形、图像、声音

2、集成性、交互性、非循环型、实时性 3、MPC

4、CAI、CMI 三、简答题 1、“多媒体”从字面上解释即是两种以上媒体的集成。

“多媒体技术”是指利用计算机把声音、图像、图形、文字等信息媒体综合一体化,使之建立起逻辑连接,并能对它们进行获取、压缩、编辑、加工处理、存储并展示。

多媒体技术的特性有集成性、交互性、非循环型、实时性。 2、使用过的媒体比如用3D制作软件制作动画角色。 数字媒体和传统媒体的不同点主要概括如下: 传播状态发生变化:数字媒体与传统媒体最大的区别在于传播状态的改变,由一点对多点变为多点对多点

传播范围的无限性:相对于传统媒体,数字媒体的另一个鲜明特点,是它消解传统媒体(电视、广播、报纸、通信)之间的边界,消解国家与国家之间、社群之间、产业之间的边界,消解信息发送者与接收者之间的边界,基于网络和数字技术所构筑的需求、传输和生产日趋无限。

传播技术的简单和成本的低廉:数字媒体近乎于零费用的信息发布,对受众多为免费,传播技术和成本相对传统媒体要简单及低廉得多。

3、多媒体种类包括:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 条形码、汉字国标码属于表示媒体 相片、影片属于感觉媒体 显示器、扫描仪属于显示媒体 硬盘属于存储媒体 光缆属于传输媒体

4、多媒体信息包括文本、图形、图像、动画、声音、视频等元素。

5、主机包括:主板、CPU、内存条、硬盘、光驱、机箱、电源、显示器等。 外围设备:扫描仪、打印机、键盘、鼠标等。 第2章 多媒体计算机的组成 一、选择 1、D

解析:量化位数和采样频率越大,声音质量越好,而双声道比单声道音频质量好 2、C

解析:MIDI是数字化接口音乐,只记录声音的时值和通道等信息,因此音乐质量不高。 3、D 4、D

解析:音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好 5、D 6、D

解析:多媒体计算机系统主要分为多媒体计算机硬件系统和软件系统两大部分 7、A

解析:红外遥感器属于输出设备。 8、C

解析:CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。 9、C 10、D 二、填空

1、照相机拍照、网络图片、屏幕截图

2、输入、输出、MIDI及游戏摇杆 3、CCD、光学、差值 4、CD 三、简答 1、(1)通过扫描仪扫描或者通过数码相机拍摄 (2)可以转换成jpg,png或者gif等图像格式 2、扫描仪、数码相机、数码摄像机、投影仪等

3、容量、转速、稳定性、数据缓存、平均寻道时间、硬盘纠错能力等 4、主要包括硬件系统和软件系统

硬件系统主要包括主板、CPU、内存、硬盘、光驱、键盘、鼠标、显示器等 软件系统主要包括系统软件和应用软件 第3章 多媒体数据的采集 一、选择 1、D

解析:量化位数和采样频率越大,声音质量越好,而双声道比单声道音频质量好 2、B 3、B

解析:一个汉字占2B的存储空间 4、A 5、A 6、D

解析:Dreamweaver是网页设计软件 7、A 8、A 9、C 10、D

解析:JPEG是图像格式 二、填空

1、MPEG 2.0、MPEG3.0 2、解说、音响、配乐

3、视频捕捉卡、视频输入卡、广播级视频采集卡、专业级视频采集卡、民用级视频采集卡 三、简答 1、(1)从现有图片库中选取 (2)利用扫描仪扫描 (3)利用数码相机采集 (4)从屏幕中截取 (5)视频捕获图片 (6)光盘采集图像

(7)网上下载或上图片库 (8)软件制作 2、(1)从现有的声音素材库中直接获取 (2)通过话筒或线路录制声音 (3)使用录音笔、MP3录制声音

(4)从CD、VCD、DVD等音频数据光盘中直接采集

(5)录制网上实时播放的音乐 3、(1)使用摄像头获取视频素材 (2)电视视频捕捉 (3)模拟视频捕捉 (4)DV摄像机采集 (5)动态屏幕捕捉 (6)文件视频捕捉 4、(1)Windows的拷屏命令

(2)专业屏幕捕捉软件hyper snap

5、打开hypersnap软件后,选择“捕捉”菜单,打开“捕捉设置”选项,将“捕捉屏幕前隐藏本窗口”选项设置为非选状态。然后再选择“捕捉”-“活动窗口”即可。 第4章 多媒体数据压缩基础 一、选择 1、B 2、B 3、A 4、C

解析:数据量=信息量+数据冗余 5、D 6、C 7、D 8、B 9、ABC 10、B 二、填空 1、冗余

2、信源(物理系统)某一事件发生时所包含的信息量、当N>>H(X)时 3、无损压缩、有损压缩 4、有损压缩、压缩比

5、时间冗余、信息熵冗余、结构冗余 三、简答

1、数据压缩是指在不丢失有用信息的前提下,缩减数据量以减少存储空间,提高其传输、存储和处理效率,或按照一定的算法对数据进行重新组织,减少数据的冗余和存储的空间的一种技术方法。数据压缩包括有损压缩和无损压缩。

压缩的目的是能够较快的传输各种信号,如传真、通信等。在现有的通信干线并行开通更多的多媒体业务,如增值业务。能够紧缩数据存储容量,如DVD等。能够降低发信机功率,这对多媒体移动通信系统尤为重要。由此看来,通信时间、传输带宽、存储空间甚至发射能量都是数据压缩的原因。

2、空间冗余:同一副图像中同一个物体或同一个背景的相关性 时间冗余:视频前后帧的相关性 信息熵冗余

结构冗余:物体表面纹理 知识冗余 视觉冗余

3、多媒体数据之所以能进行压缩,首先是因为多媒体数据中存在着很大的冗余,包括空间冗余、时间冗余、信息熵冗余、结构冗余、知识冗余、统计冗余等等。其次,作为多媒体信息的主要接收者,人的视觉和听觉都有其固有的生理特性,如人类视觉有“视觉掩盖效应”,即人对亮度信息很敏感,而对边缘的急剧变化不敏感;同样,听觉也存在类似的生理特性,即人对部分频率的音频信号不敏感。因此,可以利用人类视觉听觉特性,去除一些人的生理特性对其不敏感的信息,从而实现对数据的压缩。

4、无损压缩利用数据的统计冗余(如各种形式的重复)进行压缩,使用元损压缩可完全恢复原始数据而不引入任何误差或失真,但压缩率受到数据冗余理论的限制。无损压缩是可逆的。 有损压缩是利用了人类视觉和听觉器官对图像或声音中的某些频率成份不敏感的特性.允许在压缩过程中损失一定的信息量。有损压缩的数据虽然不能完全恢复原来的面貌,但是所损失的部分对理解原始图像或声音的影响较小,却换来了大得多的压缩比。有损压缩广泛应用于语音、图像和视频数据的压缩,有损压缩一般是不可逆的。 5、

符号

出现的概率

编码

各符号编码需要的总位数

字符串总编码长度

压缩比

a 0.35 11 2 12 1.33 b 0.1 100 3 c 0.2 01 2 d 0.2 00 2 e 0.15 101 3 第5章 图像基础知识 一、选择 1、B 2、D 3、A 4、D 5、A 6、D 7、B 8、A 9、B 10、A 二、填空

1、矢量图、位图、点阵图 2、青、品红、黄、黑 3、色相、明度、纯度 三、简答

1、BMP格式、GIF格式、JPEG格式、TIFF格式、PSD格式、PNG格式、SWF格式 2、光三基色色轮:由R(红)、G(绿)、B(兰)作为基色。用于研究发光类介质产生的颜色,如:日光、显示器、投影等。

3、色相:色名(Hue, 简称为H; 或译为色相) 即是区分色彩的名称, 也就是色彩的名子

明度:明度(Value, 简称V) 光线强时, 感觉比较亮, 光线弱时感觉比较暗, 色

《多媒体技术与应用》

《多媒体技术与应用》王婧主编朱云吕喆郑高副主编《课后题答案》第1章多媒体技术概论一、选择1、D解析:ABC均属于存储媒体,条形码属于表示媒体2、A解析:多媒体特性有集成性、交互性、非循环型、实时性,而有声图书、彩色画报、彩色电视都不具有交互性,是被动接收信息。只有交互式视频游戏具有交互性3、B
推荐度:
点击下载文档文档为doc格式
0jo9k5y1x39acj39qpyw5s23r4b01m00enw
领取福利

微信扫码领取福利

微信扫码分享