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北师大版三年级数学下册《电影院》教案

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北师大版三年级数学下册《电影院》教案

章节名称

北师大版小学数学第六册第三单元 课题 电影院 计划学时 1

教学目标 知识目标

结合电影院的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。

能力目标

两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算,并能解决一些简单的实际问题。

情感目标

体会数学使用价值培育学习兴趣。 教学重点

竖式计算两位数乘两位数(有进位)。 教学难点

熟练掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。 媒体内容与形式 多媒体

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教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 时间 导入 计算

1611 1214 3221

学生独立完成,说一说:你是什么想的? 2、想想上节课我们学了什么内容? 学生回答 5分 设计意图

让学生学会观察,正确理解图意是学习数学的重要手段。 探究

1、引入新课:今天我们将继续学习两位数乘两位数的乘法计算方法,那么有什么不同呢,请同学们自己去发现它,并掌握它。

2、教学例题:

(1) 出示主题图:观察图,你找到了哪些数学信息?

(2) 提出问题:这是21排26号,是最后一个座位,这句话是什么意思?,他告诉我们什么?

(3) 列出算式: 板书:2126 或 2621

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A、先估算结果

解决:这个电影院大概能坐多少人?够500人坐吗? B、探索笔算: 程展示于黑板。

(4) 引导学生将所有的计算过程进行比较,特别是书上 出现的三种,比较有什么联系和区别? (5) 书写竖式:

强调:A、因数21十位上的2表示什么? B、积52中的2,为什么要写在十位上? 比较书上3种算法哪一种简单、方便。 学生观察讨论数学信息 同桌交流,说说自己的想法。

先独立思考,然后小组交流,在上节课内容基础上,只是多加了进位,在全班汇报,教师把计算过

15分 设计意图

鼓励学生用不同的方式方法进行计算,留给学生时间与空间探究,使算法多样化。

巩固与探究

1、课本28页试一试

,算法多样,但至少有一题要用竖式。 2、课本29页练一练1

独立计算,说一说自己是怎样想的?

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学生独立完成 12分 设计意图

将练习分为不同的层次,让学生循序渐进地学习,有利于知识体系的梳理。。

总结

回忆这节课的内容说计算过程。 学生独立发言 3分 板书设计 电影院 2621=546 2 6 2 1 2 6 5 2 5 4 6

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北师大版三年级数学下册《电影院》教案

北师大版三年级数学下册《电影院》教案章节名称北师大版小学数学第六册第三单元课题电影院计划学时1教学目标知识目标结合电影院的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。能力目标两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算,并能解决一些简单的实际问题。
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