3DSMAX课程标准
课程名称: 3DSMAX 课程代码: 210002 适用专业: 艺术设计专业 学 时: 72 学 分:3 一、
课程性质
本课程的先修课程应为计算机文化基础、图形图像处理,学生应热爱所学专业,具有爱岗敬业和团队精神,具有理论联系实际、实事求是的科学态度,有较强的自学能力。《3ds MAX 三维动画》课程是计算机辅助设计专业的一门重要的专业课。目前3D Studio MAX 软件广泛应用于影视媒体、广告设计、机械设计和建筑设计等领域,本课程旨在讲授该软件的主要功能和操作技巧,为计算机辅助设计专业的学生将来从事产品的开发设计等工作领域打下基础。
二、
设计思路
本课程应采用深入浅出的教学方法,突出动手能力的培养,提升学生的综合素质和职业能力。首先用比较浅显、有趣的技法制作模型,使学生快速建立对本课程的兴趣,从而学生得以能快速入门,了解和掌握3ds MAX应用的基本过程和方法;接着循序渐进引导学生掌握3ds MAX的高级建模技巧、贴图的制作与应用、摄影机的设置、布光方法和渲染输出效果图的方法;最后还要补充PhotoShop在3ds MAX效果图中的后期处理、简单动画等方面的应用。
三、课程培养目标
通过理论和实验教学,使学生掌握三维建模的一般方法,具备运用修改器工具制作三维变形造型,并运用材质编辑工具给三维体赋予材质,掌握放置灯光和摄像机的方法,能创建一个完整的场景,最后通过参数设置制作动画。
四、课程内容、要求及教学设计
(一)先(已)修课程和预备知识:计算机文化基础、图形图像处理 (二)相关职业资格:应该获得,鼓励获得计算机等级资格证书。
(三)课程单元教学内容与要求: 序号 1、 认识3ds MAX的工作界面与 . 3ds MAX的基本概念 1) 菜单栏 2) 主工具栏 3) 命令面板 4) 视图窗口与视图控制区 理论5) 动画控制区 1 初识 教学 6) 状态栏 2、 3ds MAX的基本操作 3ds MAX 1) 3ds MAX的工作界 2)界面定制与调用 (6学时) 3)系统单位设定 4)快捷键定制 3ds MAX的基本操作 实践项目 1.文件操作 . 2.对象的创建与修改 2 使用文件和理论3.对象的选择 4.对象的变换 工作对象 教学 5. 准确绘图功能的应用 各知识点的操作与练习 (10学时) 实践项目 1. 使用创建命令面板直接生成 . 建筑构件 理论2. 通过创建并修改标准几何体制作造型简洁的家具 3 制作简单模教学 3. 使用倒角和放样制作室内装饰品 型 简单模型的制作练习 实践(12学时) 项目 1. 二维图形编辑及三维图形制 理论作 4 制作复杂模教学 2. 高级建模工具的应用 掌握3ds MAX建模的基本方法,包括直接生成复合4 对象以及使用修改器。 了解各知识点的概念、应4 用原理及技巧 单 元 主要内容 教学要求 学 时 了解3ds MAX的基本概念 掌握3ds MAX的基本操作 2 熟练掌握3ds MAX的基本4 操作 掌握各知识点的应用与技巧 6 能熟练的制作简单模型 8 1. 进一步掌握创建和修改对象的方法。 2. 掌握由二维物体生成三维物体的常用修改命令和常用的三维物 8
型 (24学时) 实践项目 复杂模型的制作练习 体修改命令 学会应用各种工具、命令16 制作出复杂模型 1. 理解材质与贴图的概念和类型,贴图坐标2 和贴图通道的概念 2. 掌握常用、常见材质的制作方法和使用方法 掌握合理的运用材质与贴图,让效果图具有真实4 感、现场感。 1. 了解各种透视方式的原理和效果 2. 理解镜头的分类、焦距和视野对效果图的影响 3. 掌握各类镜头的取景设置和安全框的应用 4. 理解光度学灯光的原理 5. 掌握光度学灯光的布光方法和光域网文件的使用方法 1. 掌握各类镜头的取景设置和安全框的应用 2. 掌握灯光的布光方法 3. 学会内藏灯光的几种表现方法 1. 理解光跟踪器和光能传递的区别 2. 掌握光能传递相关参数的设置技巧 3. 掌握渲染设置对话框相关参数的设置技巧 4. 学会渲染通道文件 5. 掌握通道的应用,效果图添加饰品的方法 6. 学会整体和局部色彩及明暗的调整方法 能应用所学知识完成一个现有场景的渲染、输出2 1. 材质与贴图的概念 理论2. 材质的应用 5 使用材质与教学 3. 贴图的应用 贴图 (6学时) 运用现有模型进行材质制作和实践贴图使用的操作练习 项目 1. 常见的室内构图 理论2. 摄影机的类型 6 设置摄影机教学 3. 摄影机的应用 与效果图布4. 布光的基础知识 光 (8学时) 为一个现有的场景进行摄影机实践的设置与布光练习 项目 6 1. 光跟踪器和光能传递 理论2. 渲染设置 7 渲染输出与教学 3. 渲染输出 photoshop4. 渲染通道文件 后期处理 5. 室内光能传递渲染流程 (6学时) 6. 使用通道处理 7. 调整颜色和亮度 8. 添加饰品 2 为一个现有的场景进行渲染输实践出与photoshop后期处理练习 4