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飞机大战游戏设计与实现

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程序设计综合实践报告

姓名 班级 实习地点 实习成绩

计算机实验室 学号 项目名称 实习时间 指导教师签字 飞机大战游戏设计与实现 2015-12-9至2015-12-19 信息科学与工程学院

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2015年 12月20日

目 录

1. 概述 .................................................. 1 1.1 关卡设置 .......................................... 1 1.2 敌机设置 .......................................... 1 1.3 战机设置 .......................................... 1 1.4 游戏设置 .......................................... 1 2. 相关技术 .............................................. 2 2.1 Windows定时器技术 ................................. 2 2.2 双缓冲技术 ........................................ 2 2.3 获取矩形区域 ...................................... 2 3. 总体设计与详细设计 .................................... 2 3.1 系统模块划分 ...................................... 2 3.2 主要功能模块 ...................................... 3 4. 编码实现 .............................................. 4 4.1 初始准备 .......................................... 4 4.2 战机对象 .......................................... 6 4.3 敌机对象 .......................................... 7 4.4 道具对象 .......................................... 9 4.5 主要内容 ......................................... 10 4.6 窗口显示信息 ..................................... 17 5. 实训中遇到的主要问题及解决方法 ....................... 20 5.1 产生中断及解决方案 ............................... 20

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5.2 图片闪烁问题及解决方案 ........................... 20 6. 实训体会 ............................................. 20

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飞机大战游戏设计与实现

程序设计综合实践报告姓名班级实习地点实习成绩计算机实验室学号项目名称实习时间指导教师签字飞机大战游戏设计与实现2015-12-9至2015-12-19信息科学与工程学院
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