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然后出现发布设置对话框。

“Formats”页签中,是关于发布文件类型的一些设置。可以发布为带播放器的With Runtime文件(EXE文件)、不带播放器的Without Runtime文件(A6R文件)、使用网络播放器播放的For Web Player文件(AAM文件)或网页(HTM文件)文件。

“Package”页签中是关于打包文件的一些设置。如是否将库文件一同打包、是否将链接文件嵌入等。这里的设置和原5.2中的“Package...”命令设置相同。

“For Web Player”页签中,可以设置发布后每一块文件的大小,根据不同的网络连接速度,将文件分为不同大小的多个文件。使得在网速较慢时也能流畅播放。

“Web Page”页签是关于发布HTM文件的一些选项。你的Authorware程序将被链接到这个HTM文件中,但是在浏览时需要用户安装了Authorware Web Player才能正确浏览,如果用户机器上没有Authorware Web Player,将提示用户下载,这一点和Flash的SWF插入网页是相似的。

在“Files”页签中,可以看到当前应用程序的一些支持文件,如Xtras、Dll和UCD等,文件发布时必须将这些文件同时发布才能保证不会出现意外的错误。当然你也可以通过“Add File(s)...”自己在其中手动添加一些文件,如使用说明书,帮助文档等。

以上的设置一般不需要特别设定,如果你有特殊要求,设置好的各选项还可以使用“Export”保存为注册表文件(REG文件),以方便下次使用同样的设置。

设置好后,按“Publish”按钮,应用程序就成功发布了。而在Authorware 5.2中,程序打包后,还要自己手动将各种支持文件(Xtras、UCD、DLL、AVI等)复制到相应的位置,要是哪个文件忘了复制或是位置不对,程序很可能无法运行,真是头痛!还不敢快升级到Authorware 6!

技巧提示:如果不需要将程序发布给他人,只想在本机上播放,也可以使用

“File”>>“Publish”>>“Package...”命令打包程序。这和原版本的使用是一样的。

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然后出现发布设置对话框。“Formats”页签中,是关于发布文件类型的一些设置。可以发布为带播放器的WithRuntime文件(EXE文件)、不带播放器的WithoutRuntime文件(A6R文件)、使用网络播放器播放的ForWebPlayer文件(AAM文件)或网页(HTM文件)文件。“Package”页签中是关于打包文件的一些
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