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flash期末试题及答案

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flash期末试题及答案

【篇一:公选课flash考试试卷及全部答案--满分答案】

体为黑色(其中部分未显示的答案必须进行如上操作)。 满分答案

一:选择题 (单选题, 每题2分, 共20分) 1、flash动画是一种________。

a.流式动画 b.gif动画 c.avi动画d.flc动画

2、下列哪一种文件格式flash 8.0不能生成________。 a.gif b.avi c.movd.flc

3、在动画历史上,1941年中国出现了最早的第一个动画片,它的名称为________

a.《铁扇公主》 b.《哪吒闹海》 c.《大闹天宫》 d.《八仙过海》 4、flash动作代码中,可以实现鼠标单击代码的是________ a. clickb. mousedown c. mouse(press) d. on(press)

5、在flash中编辑动画内容通常是在工作界面中间的白色区域(区域颜色是可以设置的)中进行的,我们把这个白色区域叫做________

a.舞台b.场景c. 工作区 d.编辑区

6、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。 a.变形、放缩不影响图形显示质量 b.色彩丰富 c.图像所占空间大 d.缩小不影响图形显示质量 7、在flash时间轴上“层”是________。 a.列 b.行c.行和列d.都不是

8、下列文件格式不是flash文件导出________。 a.exe b.swfc.ppt d.html

9、下列名词中不是flash专业术语的是________。 a.关键帧 b.引导层c.遮罩效果 d.交互图标

10、最适合在因特网络中传输的动画类型是________。 a.flcb.avi c.flash d.mpg

二:填空题(每空2分,共20分)

1、在默认状态下,flash 8.0的作品每秒播放____12____帧。 2、flash 8.0中当鼠标放在按钮上时触发事件的鼠标操作是____ roll over _ ____。

3、测试整个影片的快捷_。 (答案字体为白色,请改为黑色,其他类似)

4、gif 类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。 5、具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是____ 矢量图形 _____。

6、在flash生成的文件类型中,我们常说源文件____。 7、在按钮编辑模式中,其时间轴上有____4_____个帧。

8、____ .fla _____类型的文件是flash 8.0可以进行编辑的文件。 9、滴管工具用来拾取填充或线。

10、要给文字加特殊效果,必须把文本对象转换能进行。 三:判断题(对的打“1”,错的打“0”, 每小题2分,共20分)

1、flash中“铅笔工具”可以自由地创建和编辑适量图形( 1)

2. flash 8.0中的声音使用了wav格式,在保证高质量声音的同时,也减小了动画的尺寸( 0)

3. flash动画是一种流式动画,4.通过使用关键帧和渐变技术,flash简化了动画的创建过程( 1) 5. flash具有强大的交互能力

6、文件类型为.exe不是flash 8.0的文件输出格式。 ( 0 ) 7、用绘图工具画一个圆,8、面板是固定在工作区右边的, 9、flash动画中的符号symbol可选的类型的有movieclip,button,effect,graphic共四种( 0)

10、flash中对象编辑可以在组中选择个别的对四:专业术语解释(请写出术语的定义及它们之间的区别,每小题5分,共10分) 1. 普通帧与关键帧

关键帧——是说这一帧是连接两段不同的内容,这一帧后面的视频内容会有新的变化或过渡;在时间轴上这一帧带有小黑点标志

普通帧——在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。 或者可以写

关键帧,就是说这一帧是连接两段不同的内容,这一帧后面的视频内容会有新的变化或过渡;在时间轴上这一帧带有小黑点标志;

空白关键帧,跟关键帧作用相同,但是这一帧没有内容,在时间轴上,这一帧没有小黑点标志;在这一帧填充内容后,就变成关键帧了;

区别在于

1。关键帧在时间轴上显示为实心的,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点,普通帧在时间轴上显示为灰色填充的小方格

2。同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑操作;如果插入普通帧,是延续前一个关键帧上的内容,不可对其进行编辑操作;插入空白关键帧,可清除该帧后面的延续内容,可以在空白关键帧上添加新的实例对象。 3。关键帧可以添加帧动作脚本,普通帧上则不能。 2. 传统动画与计算机动画

传统动画是指的逐帧动画,每个动作都是一幅图片,电脑动画是指现在渐变动画,指的是规定两个动作,两个动作之前的动作过程全部由电脑自动生成。

传统动画的制作过程是:设计故事情节,设计具体场景和演员动作,设计语音踪迹,

设计关键动画帧,中间画制作,复制到色片上,涂色、检查和编辑。传统动画主要应用于

电视电影制作,作为政府管理部门的通讯交流工具,作为科研和教育的手段,作为工业部 门的培训工具等。

计算机动画首先在辅助传统动画制作方面发挥了作用,大大提高了制作效率和降低成

本。例如:可采用数字化输入或交互编辑生成关键画,也可以采用编程方式生成复杂图形

来辅助画面生成;可采用计算机插值或控制产生中间画面,利用计算机涂色系统生成色彩

变化画面,模拟摄像功能投放动画帧等来辅助运动生成;在后期制作中进行辅助编辑和加 进伴音效果。

还有,计算机可以把动画制作技巧上升到传统动画所无法达到的高度。例如:即使是

最高明的动画师也难于再现三维物体的真实运动,借助于计算机则可以轻易地实现;随着

现代计算机造型技术和显示技术的发展,利用计算机生成的三维真实感模型运动比二维动

画具有无法比拟的优越性。

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flash期末试题及答案【篇一:公选课flash考试试卷及全部答案--满分答案】体为黑色(其中部分未显示的答案必须进行如上操作)。满分答案一:选择题(单选题,每题2分,共20分)1、flash动画是一种________。a.流式动画b.gif动画c.avi动画d.flc动画
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