小学六年级信息技术教
案flash动画
集团档案编码:[YTTR-YTPT28-YTNTL98-UYTYNN08]
5、《Flash基本操作》教案
知识与技能1.学会Flash软件的启动和退出、保存和打开Flash文档。 2.熟悉Flash窗口界面,学会使用工具面板中的常用工具。 教学过程与方法:学会根据创作需要设置舞台的显示比例。 目 标 情感、态度和价值观:激发学生学习动画制作的兴趣,让学生乐于学习。 教学重、难点 1.教学重点。 激发学生学习Flash的兴趣;熟悉Flash软件的操作界面。 2.教学难点。学会根据创作需要设置舞台的显示比例。 课前小女孩.Gif,小蚂蚁.swf,椭圆.fla等文件。 准 备 教学总时数 1 第 1 教时 一、导课 (2分钟) 1.回顾、介绍、提出问题:前面我们学习了一些简单的GIF动画制作,今天我们要学习另一种动画制作软件——Flash软件,它是一款非常优秀的矢量图形编辑和矢量动画制作软件。但GIF动画与Flash动画有什么不同呢 2.出示教材第25页两张截图,引导观察:这两幅图像分别是GIF动画与Flash动画里的图像,在图像中都将部分画面进行放大,观察在放大部分里的图像有什么变化 3.引导学生说一说:两幅图放大后的图像变化。 4.小结。 5.揭题:第5课Flash基本操作。 二、Flash软 件的窗 口界面 (3分钟) 1.引导学生阅读教材第26页,自主启动Flash软件,认识软件窗口。 2.引导学生说一说:Flash窗口的组成。 3.演示操作属性面板与浮动面板,简单介绍各种面板的作用。 4.引导学生自主操作各种面板。 5.了解学生面板操作情况,适当点评。 三、使用工 具箱中 的工具 (5分钟) 教 学 过 程
1.转播教师机上的Flash软件窗口,介绍工具箱的四个区。. ①绘图区②查看区 ③颜色区④选项区 2.出示任务,引导学生做一做: (1)使用椭圆工具在舞台中画一个圆。 (2)用箭头工具选取椭圆的边框。 (3)将椭圆边框删除。 3.巡视,对学生进行个别指导、表扬与鼓励。 四、设置舞台 显示比例 (5分钟) 1.讲授:在Flash软件中绘制和编辑图形时,是在舞台中进行的。创作过程中有时需要舞台全部显示,有时需要舞台部分显示……这就需要学会设置舞台的显示比例。 2.演示舞台显示比例的设置。 3.引导学生设置舞台比例。 4.引导学生想一想,再讨论:舞台不同的显示比例有什么作用 5.小结。 五、保存Flash 文档 (5分钟) 1.讲授并演示Flash文件保存时常用的两种文件类型: (1)*.FLa为Flash文档,可进行再编辑。保存时通常选择文件菜单下的“保存”命令。 (2)*.swf为Flash影片,不可再编辑。保存时通常选择文件菜单下的“导出影片”命令。 2.出示任务: (1)将画椭圆文件分别保存为Flash文档与Flash影片两种类型。 (2)分别打开保存的文件,观察运行效果。 六、自主探究,完善提高 (10分钟) 1.引导学生阅读教材第29~30页的创新活动内容。 2.引导学生开始小组内自主探究创新活动的任务。 3.巡视指导,及时表扬与鼓励。 4.与学生交流活动成果,了解探究学习情况,对活动过程及成果进行适当点评。 七、总结 (5分钟) 1.引导学生填写教材第30页的评价表,了解学生学习情况。 2.总结梳理本课所学,通报学生学习情况。 1.引导学生填写教材第30页的评价表,了解学生学习情况。 2.总结梳理本课所学,通报学生学习情况。
阅读教材,明确活动内容。 作业 做一做创新活动的内容。 设 计 遇到困难,求助同学与老师。 与同学、老师交流活动成果;欣赏作品并参与评价。 第5课 Flash基本操作 板书Flash窗口组成 设 计 工具箱中的工具 设置舞台的显示比例 教学反思 (随笔)
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