出发城市:北京 到达城市:上海 起飞日期:2008-6-11 起飞时间:12:30 机票价格:1234 机票数目:&123 用例三: 出发城市:北京 到达城市:上海 起飞日期:2008-6-11 起飞时间:12:30 机票价格:1234 机票数目:-123
太原理工大学学生实验报告
专业班级 实验日期 课程名称 机票预订系统 学号 实验地点 实验题目 ZSA303 姓名 成绩 面向对象的分析与设计 一、目的与任务 目的:掌握面向对象的分析、设计方法,建立对象模型、功能模型和动态模型,并掌握UML中常用的模型符号的使用方法。 任务:用一个简单项目(可以考虑仍然选择前面面向过程软件工程所选定的项目),通过分析,建立系统用例图,抽取出类,建立顺序图及类的状态图等。 二、内容、要求 用例模型图 用例模型图说明: 机票预订系统主要使用的对象是旅行社管理员。管理员根据顾客填写的目的地和时间信息,将其输入系统,系统根据相关信息进行处理,则系统其中的一个功能即用例就是接收顾客信息。顾客需要用取票单去航空公司取票,系统由管理员输入的信息来识别,则系统的另一个功能即用例就是预定管理员输入信息符合的票。 1-2、类图 类图说明: 为此系统定义了4个类,分别是顾客类,管理员类,航空公司类,机票类。各个类对应的属性和操作方法在图中已表示出,目前应该还是有很多不完善的地方,在后期再加以修改。 1-3、对象图 对象图说明: 对象图是根据设置的类图而设置的。一个对象就是类的一个具体实例,本例中设置了一个custom的取票操作,详细信息在图中已经设置,根据顾客的相关信息和操作,系统会调用相应的类的对象来处理,在本例中不一定会全部都涉及。 1-4、顺序图 顺序图说明: 顺序图用来描述对象之间动态的交互关系,着重体现对象间消息传递的时间顺序。由于在顾客,旅行社,航空公司之间也有先后顺序,所以在顺序图中会有两个生命周期,分别是订票和取票操作。旅行社根据顾客填写的信息,就操作系统的订票功能。系统在对管理进行处理时,会先记录顾客的相关信息,最后再打印取票单给顾客。系统对取票进行处理时,会先收取款,最后会把票给顾客。 1-5、状态图 状态图说明: 在订票系统中,主要会有两个对象的状态:顾客和管理员。顾客的状态最开始是填写信息,再管理员将信息输入系统,此时系统查询合适的航班,顾客收到系统打印出的相应单据,最后顾客将取票单和款返回给系统得到票。 1-6、活动图 活动图说明: 状态图着重描述对象的状态变化以及触发状态变化的事件,活描述系统中各种活动的执行顺序,刻画一个方法中所要进行的各项活动的执行流程。在订票系统中,各种活动由顾客和管理员的状态图转化而来。顾客的信息,之后就由管理员输入系统,系统对应的活动就有查询订票,各自活动都有自己的的后续活动。 2、动态模型 动态模型说明: 动态模型主要是描述系统的动态行为和控制结构。动态行为包括系统中对象生存期内可能的状态以及事件发生时状态的迁移,还包括对象之问动态合作关系,显示对象之间的交互过程以及交互顺序,同时描述了为满足用例要求所进行的活动以及活动问的约束关系。动态模型主要包括的状态图、顺序图和活动图已经在1-4、1-5、1-6中画出。 建立动态模型的第一步是编写交互行为的脚本;第二步从脚本中提取出事件,确定后触发每个事件的动作对象及接收事件的目标对象;第三步排列事件发生的次序,确定每个对象可能有的状态及状态间的转换关系,并用状态图描绘它们。最后,比较各个对象的状态图,检查它们之间的一致性,确保事件之间的匹配。 3、功能模型 功能模型表明了系统中数据之间的依赖关系,以及有关的数据处理功能,它由一组数据流图组成,此功能模型的分析与设计依照对象模型和动态模型而来。 DFD图(数据流图)描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。数据流中没有任何具体的物理部件,它知识描绘数据在软件中流动和被处理的逻辑过程,流程如图。 4、对象模型