影和UGC结合起来了,有创意。
10.微博的#带着微博去旅行#①活动类型:话题②活动目的:提升活跃度,间接提升DAU
③切入需求:逐利、有趣④我的观点:很好的利用了「假期」这个热点,通过话题引导用户UGC。后续开始借此商业化了。 11.陌陌红包争霸战①活动类型:游戏②活动目的:提升活跃度,促进交友这个核心点
③切入需求:逐利、有趣④我的观点:红包只适用于附近的人,所以活动还是围绕着陌生人交友这个核心点,借了春节和红包的大势。
12.腾讯体育的「福利在现场」①活动类型:游戏②活动目的:商业利益
③切入需求:逐利、有趣④我的观点:看球间隙投几个球,能获奖就更好了。商业化和用户需求结合的很好,而且确实有趣。
最后,写完了。
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影和UGC结合起来了,有创意。10.微博的#带着微博去旅行#①活动类型:话题②活动目的:提升活跃度,间接提升DAU③切入需求:逐利、有趣④我的观点:很好的利用了「假期」这个热点,通过话题引导用户UGC。后续开始借此商业化了。11.陌陌红包争霸战①活动类型:游戏②活动目的:提升活跃度,促进交友这个核心点③切入需求:逐利、有趣④我的观点:红包只适
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