确后在到“射门”的地方将指定毽子踢到指定的地方,这样方能获得优胜卷。
2、大学生创业协会:《正话反说》
游戏规则:观众中挑选出七名左右的游戏者,游戏者需要根据住处人所说的做相反动作,做错即被淘汰。 3、 航模协会
猜字谜(与飞机以及航天器相关的字谜,并有静态飞机模型和橡 皮筋动力模型飞机作为奖品). 4、旅游协会:疯狂套圈
所有同学都有机会参与游戏,为了使更多的同学了解社团联合会和各个协会,在套圈之前必须先回答正确一个问题,答对便有3次机会进行套圈。
使用道具:铁圈20个 ,空塑料瓶25个,相关问题若干 5、应用电子技术协会 遥控小车走迷宫
游戏内容:使用本协会提供的无线遥控小车,通过对小车遥控器对小车进行遥控,完成预先画好的轨道,游戏过程中可对相关知识进行介绍。
游戏规则:遥控小车使小车按照预先画好的轨道前进,轨道的两旁放有塑料瓶,小车的前进过程中不得撞翻小瓶,且要在规定的时间内跑完赛道。
游戏目的:让参与的同学感受得电子世界的神奇之处,了解一些电子
知识
6、手工艺术协会 “盲顶精品”
游戏过程(游戏规则:每2人一组组队,每3组进行一轮游戏,本游戏关道关道:最先在规定时间内闯关成功的一组得兑奖卷两张; 由手工艺术协会的各种小饰品围成,游戏过程中,每组对员中一人被蒙住双眼且头顶一精品在另一对员的指挥下闯关。) 7、魔术协会 游戏规则:
<1>、临时教学的魔术都简单易懂; <2>、每组自由组合5人,男女不限;
<3>、没人教学不超过3次,表演失误不超过3次; <4>、教学完后不在做解释和帮助; <5>、最终解释权归魔术社团所有。 8、 计算机教育协会 游戏内容:
(1)、室内:话中有话
<1>、现场抽取7-10人参加游戏,并依次编号;
<2>、由主持人安排好位置和准备好道具(一篇带数字的短文) <3>、主持人示范,当读到含相应的数字或者含该数字的文字(如念到:2、24、42),相应号码的同学向后转,反应慢者被淘汰,直到剩下最后三个人,并颁发奖品;
(2)、室外:足下看话
<1>、现场抽取5组同学共10人参加游戏,两人搭配并分好组, 依次编号;
<2>、由主持人安排好位置和准备好道具(10张带有词语的纸张); <3>、将10张纸分别发到五个组,每组两张,其中一个人将两张纸粘在脚下,这时不要让另一个人看到纸上写的内容,贴好后在弹跳中让另一个人看脚下是什么词语;
<4>、按照猜对的时间先后顺序排名并颁发礼品; 9、计算机协会 游戏名称:调皮的鼻子 游戏道具:画有熊猫脸的展板
游戏规则:参与者站在展板前三米开外,然后蒙上眼睛,原地转一圈,走向展板,用手摸到熊猫鼻子,就能获得一张奖券,兑换奖品。 10、 社会工作协会社团:猜词语 人数:每组三人
游戏规则:一人背对黑板,剩余两人根据黑板上的词语用肢体语言加口头描述表达词语的意思,描述的语言中不可出现要猜的词语中的任何一个字,否则跳过。猜词过程中可以选择跳过。每组十个词语,猜对最多者获胜。 学术科技类: 、大学生历史协会1.
<1>金鸡独立;一个人背着另外一个人,看谁坚持得最久,谁就获胜
<2>你比我猜;事先准备一些词语,一个人背对着词语,另外一个人比划,背对着的那个人猜
<3>我爱记歌词;由主持人唱一些歌,在适当的部分停,由另外一个人接着唱
2、心理学会:三人行
步骤:<1>、让参加人员从左至右站成一排。从第一个开始到最后一个挨着编号
<2>、由主持人点其中一人,比如点C,那么就要由其左边的人即B答到,由右边的人即D举手。未反应过来的人淘汰,之后重新编号,再进行下一轮,步骤如上。
<3>、最后留下的人为胜者,可有礼物。 3、生物学会
<1>准备3个箱子,分别贴上“时间”、“地点”、“干什么”,然后让几个人在纸上写什么时候、在哪里、干什么(要分3种噢!),然后分类放在3个箱子里。让同学们随便从3个箱子里各自抽三张纸条。如果符合实际,那就请那个抽的同学表演节目。 踩气球<2>
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
5、数学协会 “巧云乒乓球”
比赛所需器材:两米长的绳子两根,塑料桶一个,乒乓球若干。 比赛规则:
<1>每2个选手一组,将两根绳子平行拉直,两根绳子见的距离是能使乒乓球不掉下来即可
<2>将乒乓球放在两根绳子之间,两位选手需将乒乓球的从起点A运到重点B处的塑料桶中,且在该过程中乒乓球不能落下,否则视为挑战失败
<3>所有选手中的乒乓球时间最短的一组获胜 6、外语语言研究协会 游戏名称:大树与松鼠
人数:人数是3的倍数加1,另外需要一个喊口号的教练。 具体玩法:大树与松鼠:全体队员按一、二、三报数。报到一和三的
人作“大树”,就是两人面对面把手举起来握住,呈一个 房子状,报到二的人作“松鼠”,蹲在大树的下面。另有一自由人可以作“大树”也可以作“松鼠”。开始时,任意两棵“大树”和一只“松鼠”自由组合成一组,教练会无序地喊三种口令:“着火了”、“猎人来了”、“地震了”。当喊“着火了”时,所有的“大树”必须换位(以一人为一个单位);当喊“猎人来了”时,所有的“松鼠”必须换位;而当喊“地震了”时,所有的“大树”和“松鼠”必须全部换位,而每次换位时,自由人都必须强占一个位子,这样一定有一棵“大
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