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广联达图形算量步骤简介.docx

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料 由 建 筑 在

收 集 整 ??

我 大家手工做 一般是:先是平整 地,土方开挖,打夯, ,基 我 形算量 件的作法的思路: (重点 )

增减及楼 信息 ,工程量 算 等 出 算 。

先做 准 。 在 准 做好之后就是把 准 向上向下复

入 形算量 目管理

楼 定 → 号、 高、建筑面

制,然后把 准做一些适当的修改。所以 准 是非常重要的,我 在 理 要加倍小心。

件的操作流程:

(一 必 存在 ) 管理 → 入主 、 助

算 (注意在 之前每 都生成一次房 )

→所有 体 工程量清

的属性定 、 画 体等操作

退出 GCL99 件用 GBG99或其培 它 件取、 凋价 算、 打印

形自 算工程量操作流程 一、 信息: 双 广 达 形算量 件

→点确 →新建 → 在 目代号 内 入工程代号(自

己定 代号) → 算 →在 目名称 内 入工程名称(其它可以不 入) 点楼 →点楼 定 →在楼 号内 入 在楼 算 框内 鼠 左 如下内容: 楼 号 砂 号 混凝土 号

→点确 →

1→ 打回 → 高 入 →打回 →2 →打回

→ 3m→ 打回 3 →打回 →→点小三角形 →建筑面 不 算 →点楼 算 →

梁混凝土 号

碎 C30

碎 C30

碎 C25

碎 C20

板混凝土 号 柱混凝土 号 碎 C30

1 2 3

M10 M5

碎 C25

碎 C25

碎 C20 碎 C20

点确 →外 裙高 二、 :

1000→ 室外地坪相 高 内填 →散水 度填

1000→ 点确 。

→点左 深 → 入相 距

点 助 按扭 →点正交主 按扭 →在屏幕上任点一下左

→点确

→点下开 → 入

距相 数字(按 入 距,注: 号可以自己定 ) ( 号也可以自己定 ) 三、 体:

1、 体属性定 : 点 体按扭 →点属性定 按扭 → 体名称 WQ37→ 体材 点小三角形

370→其它可不 入, (注: 距 机 → 体 点小三角形 外 →厚度 (或填) 左 皮 默 250

它 体采用同 的方法定 材 其它, 虚 ,厚度填

没有定 号。 体都定 完后点退出。

是表示偏 ,如果梁、 体是中 ,可改成 185)点做法 →点 (或

直接 入 3-6、 4-1) →点与属性定 相匹配的子目 → 3 -6、 4-1→点 子目 →保存 其

XQ, 体

NQ24( 3-2、4-16)、NRQ24(3-6、4-1)、基 WQ37 (3-1M10) 、

基 WQ24( 3-1 M10 )、 WQ24( 3-6、4-1)。(注:在 里定 一个虚

1),点保存,基 要注意 算 号,因在 信息里基

2、 画 体:先点属性定 小三角形 出 WQ37→ 点( 5,B 交点) →点( 2, B 交点) →点

(2, A 交点) →点( 1, A) →点( 1,F)→点( 2,F) →点 小弧 →填半径 1200mm→ 打开偏

移→X=1200,Y=0→点( 2, G) →点 → 关 偏移 →点( 5, G) →点属性定 小三角形 出 NQ24→ 点

( 5, B) →点右 →点( 1, C) →点( 2, C) →点右 →点( 2, F) →点 (2,B)→点右 →点( 2,D)→点( 4,D)→点( 4,B)→点右 E) →点右 在属性定 内点小三角形 出 斜跑、休息平台、楼板三部分)

XQ(画虚 主要参考建施

→点( 3,G)→点( 3,

9,将楼梯分

→点( 3,E)→点( 3, D) →打开偏移 →X= 120,Y=0, →点

(4, E) →点( 4, D)→点右 →X=0, Y=120→ 点( 4, D)→点( 5, D)→点右 → X=0,Y=1470(注没楼梯梁最后一踏步 ( 5, B)→点右 →关 偏移。四、 窗部分:

250,有楼梯梁接楼梯梁划分)

→点( 4, B) →点

1、门窗属性定义: 点门窗洞按扭 →点属性定义 →门窗名称 M- 1→标准代号 M14- 1027 →打回 车→ 点保存。 用同样的方法定义 点选配 →点选配当前工程做法选 →点保存。门窗名称填

M-2 。门窗名称 M-3→点门 →宽 750→ 高 2100→ 点做法 → M1→ 点选配做法 →将工程量表达改为代码洞口面积

[DKMJ]

C-1→点窗 →宽 1500 →高 1800 →离地高度填 900→点做法 →套 7-204

* 窗台板高度 →窗台板安装 7-118 →点代 C-2→ 点做法 →点选配 →点选当前工

→套窗台板 5-115 →点代码:窗宽度 [KD]* 窗台板宽度 码:窗宽度 [KD]* 窗台板宽度 →点保存。同样方法定义 程做法 →点 C-1→点选配做法 →点保存。 宽度 2700→ 洞口高度 2700→ 门联窗的窗宽 积[CDKMJ]→7-201→ 代码选门联窗门洞口面积

门联窗:门窗名称 MLC→ 打回车 →点门联窗 →洞口 1800→ 做法 →套 7-204→ 代码选门联窗洞口面 [MDKMJ]→ 点保存 →点退出。

2、画门窗: 点局部放大图标 →按住鼠标左键不放手 →拉动鼠标将墙体部分全部框入框内→ 放手 →整 个图形就放大了 →点右键结束操作。在属性定义栏内点小三角形调出相应门窗在 相应位置点鼠标左键将门窗画入图内。画完后按 按 shife+C 取消。 五、过梁部分:

shife+C 检查门窗位置及尺寸是否正确,再

1、点过梁按扭 →点属性定义 →过梁名称 1GL(一层过梁)长度默认是洞口宽度加 默认墙宽,所以此处长、宽不用填写,高度输入 法

500。宽度

→ 点做

120 ,材质点小三角形换成予制砼

→套 5-91,6-8,6- 56→工程量表达式选代码 [TJ]*( 6-56 代码选 [TJ])→点保存用同样的方法建二 层过梁 2GL,高度填 300→材质点现浇砼 →定额套 5-37→ 点换算成 C25→ 点保存。 用同样的方法建砖过梁

ZGL高度填 440,定额套用 3-27,换算成

M10→ 点保存 →点退出。

2、画过梁:在属性定义点小三角形调出

1GL→点布置过梁按扭 →按 Ctrl+左键 →按 Ctrl 选 M-1 ,

ZGL→点布置过梁按扭 →按 Ctrl+左键

C-1, C-2→点确认 →点右键。在属性定义里调出 →按 Ctrl 选 M-2 , M- 3→确认 →点右键。 六、圈梁部分

1、圈梁属性定义:点梁按扭 240 →梁类型点小三角形选圈梁

→点属性定义按扭 →梁名称 QL1→点矩形 →截面宽 370 →截面高 →

点做法 →套 5-36→点保存。用同样方法建其它梁 QL2(240*240) ,QL3(370*300) ,QL4(240*240) , L1(240*300 ,5-34), L2 (240*300,5-43) 。 (注: L1,L2梁类型换成普通梁 ) YD(压顶 300*60 , 5-68) 2 、建异形梁(参结施

1,建 1-1 剖异形 QL1) 点新建 →梁名称 QL1A→点异

→水平间距填 250,120→ 垂直间距填

形→ 点轴网定义 →在网格间距定义对话框栏内填写数据

120,120 →点确认 →点鼠标左键画异形截面 (全封闭) → 点确认 → 点做法 →套 5-36,5-36- 9→ 点保存。 用同样方法建异形梁 QL2A。梁全部建好后点退出。

3、画圈梁: 在属性定义栏内点小三角形调出 QL1→点布置按扭 →按 Ctrl+左键 →选 WQ370→ 点确认 →点 右键。 在属性定义栏内点小三角形调出 QL2→ 点布置按扭 →按 Ctrl+左键 →选 NQ240→ 点确认 → 点 右键。 4、修改圈梁:

点修改属性按扭 →点 1 轴( A-F 段) ,2 轴 (A-B 段 )QL1 →点右键 →在梁名称栏

QL1A→ 点确认。 用同样方法将②轴上的

QL2 换成 QL2A。 在属性定义里

内点小三角形找出 七、柱子部分:

调出 L1 点( 4, E)→点( 4, D) →点右键。

1、点柱子按钮进入画柱状态。点属性定义按扭 →柱名称 GZ37*37 →点距形柱 →截面宽370 →

截面高 370→ 柱类型选构造柱(带马牙槎) →点做法套 5-32→点保存。用同样的方法建

GZ24*24,GZ24*37,GZ37*24 及基础 GZ37*37,基础 GZ24*24。基础 GZ24*37。基础 GZ37*24 (注:基础柱 GZ 在套定额后在点换算 →点自动换算 →选 C30)柱子全部建好后 →点保存 →

点退出。

2、画柱子: 在属性定义栏点小三角形调出 (注: 24*24 构造柱不用偏移直接点相应位置) 八、现浇(预制)板部分:

GZ37*37 →放大( 1,A) →点右键 →按 Ctrl →点

(1, A) →在柱偏移对话框内填 C1=250, D1=250→ 点确认。 用同样的方法点其它构造柱。

1、现浇板属性定义: 点板按扭进入画板状态: PB3-100,三层板直接套上防水定额)

点属性定义按扭 →板名称 B100→点现浇板 →

厚度填 100→ 点做法 → 套 5-47→点保存。(用同样方法建其它现浇板 BD120,XB3-100,

2、予制板属性定义: 板名称 YKB3061→打回车 →点保存。用同样方法建 YKB3091。板全部建好后点保存 →点退出。 3、布置予制板:

布置予制板前先生成房间。

点房间装修按扭 →点生成房间按扭 →等找房

间结束后点确定 (房间全部变成蓝颜色 )。点板按扭 →点布置予制板按扭 →点多型号板布置 → 点

YKB3061→ 点双箭 “>>”→点 YB3091→ 点双箭头 “>>”→将数量变成 3→点现浇板带小三角形 →选 BD120(板带) →点确认。 用同样的方法布置其它房间予制板 地方点左键 →点缩到墙内 →点确认 九、楼梯部分:

1、楼梯的定义:点楼梯按扭进入画楼梯状态: [MJ]

→点保存 →点退出。

2、画楼梯: 点布置按扭 →点需布置的地方 →点缩到墙内边线 →点确认 → 点右键。

十、同一楼层块镜像、块复制。 (先关闭偏移)点楼层 →点楼层块镜像 →按住鼠标左键将需镜像

部分全部框入白虚线内放手 →点⑤轴上任意两个交点 →点否 →点确定 →(重叠部分自动扣减 ) →点右键。

点属性定义 →名称 LT→类型调出室内楼梯 →

材质调出现浇楼梯 →点做法套 5-56→ 点换算 →点自动换算 →选 C25→ 再套 8-84,代码选

选取布置予制的房间点左键 →点 A 轴一边或 F 轴一边。 →点右键

B100。 点现浇板布置按扭 →在有现浇板的

用同样的方法布置其它现浇板

4、画现浇板: 在属性定义栏内点小三角形调出

十一、同一楼层块复制。 (先关闭偏移)点楼层 →点楼层块复制 →按住鼠标 左键将需要复制部分全部框入白虚线内

→点( 9,A) →再点( 18, A)需要复制部分就画好

→在复制楼层对话

→确认。这样就把一层所有

了。 楼层复制:按 “+号”到 2 层 →点楼层 →点复制楼层实体 框内点 1

层→ 点选择全部实体 → 点确认 →点“是 ”→在复制实体对话框里点 实体复制到二层。 十二、修改门窗:

点门窗按扭进入画门窗壮态。

MLC。

1、删除 B 轴上所有门窗。点选择删除按扭 →点 B 轴线所有门窗 →点右键 →点 “是 ”。在属性

定义里调出 MLC→ 在 B 轴上相应位置用左键点

2、点修改属性按扭 →点 4,6,13,15 轴上 M3→ 点右键 →调出 M2→ 点确认

十三、画过梁: 点过梁按扭 →点全部删除 →点 “是 ”→在属性定义点小三角形调出

2GL→ 点布

置过梁按扭 →按 Ctrl+ 左键 →按 Ctrl 选 MLC, C-1, C-2→点确认 → 点右键。 在属性定 义里调出 ZGL→ 点布置过梁按扭 →按 Ctrl+左键 →按 Ctrl 选 M-2 , M-3→确认 →点右键。 十四、修改圈梁:

点梁按扭进入画梁状态。 点修改属性按扭 →按 Ctrl+ 左键 →按 Ctrl 选 QL1

QL4→ 点确认。用同样的

和 QL1A→ 点确认 →点右键 →在梁名称栏内调出 QL3→ 点确认。点修改属性按扭 →按 Ctrl+ 左键 →按 Ctrl 选 QL2, QL2A→ 点确认 →点右键 →在梁名称栏内调出

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