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少儿编程从Scratch开始

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在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。 在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。 在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。而Scratch编程可以为零基础的孩子打开一片天地,让孩子轻松掌握代码。那么,作为零基础的纯小白,一点编程基础也没有的孩子来讲,在2019年,应该如何从哪里入手学习编程呢?

零基础学编程,从Scratch编程开始

Scratch 是美国麻省理工学院(MIT)设计开发的可视化少儿编程工具,全球1500多万孩子正在学习使用。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,通过积木式编程语言激发孩子学习的积极性,用兴趣学习抽象的编程和数学知识。每节课完成一件艺术或游戏作品,提升逻辑能力和创造力,培养良好的学习习惯。

对于年龄较小的孩子来说(7岁以下),不是让他们学编程,而是让他们通过游戏、通过积木,来学习怎么向计算机发号施令。对于稍微大一点的孩子,他的学习路径可以是循序渐进的。从编程游戏启蒙-可视化图形编程入门-编程语言精通。整个过程中,入门尤其重要,这一阶段不仅要培养孩子学编程的兴趣,也将为孩子之后学习严谨的编程语言打下基础。 对于有编程基础的孩子,可以学习Javascript, C/C++, Python等真正的编程语言, 或者针对NOIP的集训。

什么是可视化图形编程?

通过可视化图形编程,编程不再是枯燥复杂的代码,反而更像是画画。在操作界面中,代码编辑区相当于画布,五颜六色的程序块相当于颜料盒,孩子们通过拖拽的方式进行编程,“画”出一幅幅动态的画。这样,对于零基础的孩子们来说,难度就降低了很多。

另外,补充几款可视化编程工具,有兴趣的孩子可以试着玩一玩。 1. Osmo Coding, 现实与虚拟结合 (幼儿编程玩具,3-6岁) 2. Scratch JR, 拖拽积木学编程 (幼儿版Scratch, 5-7岁)

3. Codespark, 闯关游戏学编程 (用游戏将编程概念植入,界面很可爱,5-7岁) 4. Tynker, 能操控现实生活中的智能设备 (7-12岁)

5. Codemonkey, 全英文代码指令,很容易学懂函数、参数、循环概念 (9-15岁) 6. Codecobat, 网页版RPG编程游戏 (支持6种不同编程语言,10-15岁) 7. APP inventor, 能轻松开发安卓app. (谷歌与MIT联合开发的,易于上手,10-15岁)

少儿编程从Scratch开始

在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。而Scratch编程可以为零基础的孩子打开一片天地,让孩子轻松掌握代码。那么,作为零基础的纯小白,一点编程基础也没有的孩子来讲,在
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