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浅析5G时代下虚拟现实技术对新闻传播的影响
作者:黄艺博
来源:《传播力研究》2019年第21期
摘要:4G时代,虚拟现实技术受制于网络传输速度与VR头显设备研发不充分和不普及,VR技术在新闻传播中的应用也受到限制。5G时代,网络的稳定和网速的加快,这些将构建起支撑VR新闻发展的优秀硬件,也将进一步促进网络智能设备的联网和互动,这些无疑都将推动VR新闻走向普及和进一步发展。 关键词:5G时代虚拟现实技术;VR新闻
虚拟现实(Virtual Reality)技术简称为VR技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。虚拟现实技术应用在新闻传播领域,主要就是打造沉浸式新闻体验。“2010年即有研究者提出沉浸式新闻(Immersive Journalism)概念,指其为一种能让受众或用户获得新闻故事中描述的事件或场景的亲身体验的新闻生产形式。”[1]
当然,随着网络的发展,虚拟现实技术开始向新闻传播领域的渗透也越来越深入。虚拟现实技术运用在新闻传播中,就直接导致了VR新聞的产生。VR新闻依托短视频新闻或者图片新闻进行生产,其和传统新闻的最大的不同就在于,AR新闻借助头显设备,可以营造出虚拟的“新闻现场”,受众观看新闻的同时,可以实现“身临其境”的感觉。2017年在党的十九大报道中,各家媒体也发布了相应的VR新闻产品。还有新华网VR/AR频道在春节前夕相继推出《春运首日,回家的路》,就可以让受众直接体会到火车站的人流、拥挤感、听到嘈杂的声音等等,这种“现场感”是普通新闻所不能提供给受众的。这些VR新闻报道的出现,都标志着虚拟现实技术已经出现并运用在新闻传播中。
一、4G时代对虚拟现实技术运用于新闻传播的制约因素
虚拟现实技术在新闻传播中的运用,需要硬件和软件的双重支持才可以实现。硬件设备方面,网络传输速度和网络传输的稳定性是核心要素;其次是VR头显设备,智能可穿戴设备的普及。软件方面是媒体能够生产大量的VR新闻以供受众阅读。
4G时代,虽然很多媒体开始制作VR新闻,但是在硬件支撑上,由于4G的网速和稳定性都是有限的,比如几个G的文件,4G网络下的下载速度是非常慢的,而且受限于基站的设置,4G网络很容易出现断网和网络不稳定的现象,所以VR新闻在4G时代只能作为一种尝试,并没有大范围普及和推广。