《动画设计3ds Max》课程项目(任务)教学设计方
案
教师: 序号:7-3-11 教学项目 燥波控制器 (任务)名称 1. 了解燥波控制器的作用; 主要知识点 2. 掌握燥波控制器的参数; 3. 掌握燥波控制器的使用。 重点、难点 燥波控制器的参数 知识目标 技能目标 教学目标 能够灵活运用燥波控制器; 能够灵活运用燥波控制器参数。 掌握3ds max 软件的燥波控制器操作 自主学习的能力 空间想象的能力 自主创作的能力 与人沟通的能力 团队合作的能力 敬岗爱业的能力 课时数 1 教学内容 方法能力 职业素养 学生情况分析 此课程面向动画制作技术专业和室内装潢设计专业的大专的学生 教学环境要求 教学做一体化机房、多媒体计算机软件、3ds max 2012中文版 1.应加强对学生职业行动能力的培养,以行动导向教学法为主导,注重诱发学生兴趣。 2.应以学生为中心,注重“教”与“学”的互动与转化。 3.应注重职业情景的创设,提高学生岗位适应能力。 4.教师必须重视加强“双师素质”的培养,走工学深度融合的道路,为学生提供自主发展的时间和空间,积极引导学生提升职业素养,努力提高学生的创新能力等可持续发展能力。 分组教学,任务驱动 教学过程设计 教学步骤 教学内容 我们有时候会需要产生一些随机的动作变化,其中一种方法就是使用噪波控制器,今天我们一起来认识一下。 学生活动 时间分配 教学方法 教学手段 引入 新课 教学步骤 教学内容 Noise Controller【噪波控制器】 产生随机的动作变化,它没有关键点的设置,而是使用一些参数来控制噪波曲线,从而影响动作。噪波控制器用途很广,例如制作太空中飞行的飞船,表现其颠簸的效果,可以为它的旋转控制项目加入噪波控制器。噪波控制器也可以和其他控制器组合运用(用List【列表】控制器组合),例如制作在移动过程中发生上下震动,模拟在石子路面上行进的马车。 噪波控制器的动画曲线还可以塌陷转化成Bezier类型的可编辑点曲线,这给了我们更多的自由度,如果不满意噪波程序,可以塌陷后再加入手工调节,得到更好的动画结果。 学生活动 时间分配 新课讲述 观察各参数对于动画制作的影响 图1:燥波控制器参数面板 Seed【种子】:随机产生不同的噪波曲线,使相同的参数设置产生不同的噪波效果。 Frequency【频率】:设置噪波振动波形的次数,值越大,振动次数越多,振动频率也越高。较小的数值可以创建柔和平缓的噪波波形。 Strength【强度】:设置3个轴向上噪波输出值的范围,勾选>0可以强制噪波值总为正值。这个区域中的参数项目会依据指定的不同动画关键点类型而变化。 ·对于位置和三相关键点,可以分别指定3个轴向上的强度数值。 ·对于缩放关键点,可以分别指定3个轴向上的缩放百分比例。 ·对于浮点关键点,可以指定一个数值变化的大小。 Fractal Noise【分形噪波】:使用分形算法计算噪波,这种噪波曲线更不规则和无序。 Roughness 【粗糙度】:改变分形噪波曲线的粗糙度,值越大,曲线越不规则,锯齿分支越多。 Ramp In【渐入】/Ramp Out 【渐出】:设置在动画起始与结束处,噪波强度是由浅到深还是由深到浅的渐入渐出方式,数值代表要多少帧强度达到最大或完全消失。 Characteristic Graph【特征曲线图】:显示噪波的特性曲线。 作业 教学参考资料、网站 制作燥波控制器动画。 《3ds max 白金手册》 教学后记 (包括自我评价与学生评 价,教学过程的全面分析) (注:教学过程设计部分可加页;表格中的单元格可合并、拆分)
动画设计3dsmax基础7.3-11噪波控制器教案(精)
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