第3章 Pro/E设计落地电风扇的步骤
3.1设计思路
设计落地风扇,要了解清楚落地风扇具体由什么部件组成,设计中依次创建一组实体特征来构件落地风扇的主体,部件如下图所示:
前盖 后盖
扇叶 挡圈
马达 机架
6
连杆 销钉
按钮 底盘
杆1 杆2
杆3
7
3.2实体建模
在开始绘图之前,应该先新建一个零件文档,以后每个零件绘制之后都应该
新建零件文档,具体的操作如下:
(1) 在文件菜单中打开【新建】对话框,在【类型】选项组中选取【零件】选项,在【子类型】选项组中选取【实体】,在【名称】文本框中输入零件名称。
(2) 取消【使用缺省模块】复选项,单击确定按钮,系统打开新文件对话框,选取其中的【mmns_part_soid】选项,再单击确定按钮进入三维实体建模环境。
注:再绘制其他零件时,新建零件文档与此步骤基本一致,只是文件名不同,以
后不再复述。
3.2.1电风扇前盖的设计
电风扇前盖的设计综合运用到拉伸、扫描和阵列等基本的建模设计: 创建拉伸实体特征:
单击
【拉伸工具】按钮打开设计图标板,以TOP平面为绘图平面,绘
制拉伸剖面 图1
图1
再将拉伸深度改为2,最后生成图的拉伸实体如图2
图2
8
在标准方向下,点击【基准平面工具】,创建一个新的基准平面,将TOP
【拉伸工具】按
平面往上平移,偏距为34,得到新的基准平面DTM1。单击
钮打开设计图标板,以DTM1为绘图平面,绘制拉伸剖面 图3,拉伸深度为2,
最后生成图的拉伸实体如图4
图3 图4 在标准方向下,点击
【基准平面工具】,创建一个新的基准平面,将DTM1
【拉伸工具】按
平面往上平移,偏距为18,得到新的基准平面DTM2。单击
钮打开设计图标板,以DTM2为绘图平面,绘制拉伸剖面 图5,拉伸深度为2,最后生成图的拉伸实体如图6
图5 图6
创建扫描实体特征:
在【插入】菜单中依次选取【扫描】/【伸出项】选项,选取扫描轨迹中的草绘轨迹,选择FRONT面,方向为正向,点击缺省进入草绘界面,绘制如图8所示轨迹,按
得到图框9,选择合并终点,点击完成到绘图面板,绘制如图
9
10所示图形,按点击确定得到扫描实体图,如图11
图8 图9 图10
图11
创建阵列实体特征:
选中扫描实体,点击参数设为
,选择,以实体中心轴
,点击确定得到阵列实体图12
为基准,
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